kingbill 最近的时间轴更新
kingbill

kingbill

V2EX 第 387377 号会员,加入于 2019-02-26 15:53:17 +08:00
kingbill 最近回复了
141 天前
回复了 1000copy 创建的主题 程序员 故事点估算可信吗?
看了你第一段感觉你就不想用敏捷,非要把敏捷放到瀑布里用(或者连瀑布都没用起来),你非要这样也没办法。
敏捷交付的是价值,不是功能。咱俩现在是两个频道,鸡同鸭讲。
你有你的场景,你判断你不能这么用,那你就不用就好了。
142 天前
回复了 1000copy 创建的主题 程序员 故事点估算可信吗?
我们就是这么做的,几乎没有任何的“本土化改进”,就是按照 scrum 去做的,我是 SM ,前期累一点,偏技术管理,2 、3 个月以后大家习惯迭代的节奏就好很多了,我不明白你为什么看了这么多书还不明白应该怎么做。

在我来看,scrum 是一整套体系,不能断章取义,尽量完整使用一段时间再看是不是有不适合团队的地方。

我们一开始也很难,可能是我运气好,碰到了希望和我们一起用敏捷的 PO ,PO 从不知道怎么写 story ,不知道怎么描述我们需要的 value (她知道业务价值是什么,但不知道我要她写在 story 里的业务价值是什么),有时间还会和我讨论,比如:你真的觉得 PO 应该无时无刻和团队在一起办公吗?然后就是聊,改进、再聊、再改进。

然后就是开发团队,可能因为我就是开发出身,所以感觉这个没什么难度。你从心里尊重他们,他们是有感觉的,不管活有多多都坚持每天整个团队 code review ,就是我每天找出一段有代表性的代码,然后投到投影上,大家一起 review ,畅所欲言,谁都可以说,想到什么说什么(这点也很重要,做为 SM 要让团队成员说话,还要注意大家涌现出来的想法)。然后我再结合大家的意见把我修改的代码拿出来和源代码 diff (这是因为 team 一开始的技术水平确实参差不齐),慢慢地大家写的代码就越来越像一个人写的了。

每天站会,不是形式,不是为了汇报进度,昨天我做了什么,今天我要做什么,我还需要谁的帮助。三个问题都要说,重点在第三个问题,但是要让大家能说出来我需要什么帮助。这就和前面的实践有关联了。比如:SM 不能让大家被 100%占用,甚至 80%也不行,我们一般也就是 50~60%,这样大家才能闲下来,这样才能帮助别人,只有你能去帮助别人了,你才会认为你需要别人帮忙的时候,别人回来帮你。至于前两个问题,又涉及到 planning 的时候的 story 评估,必须是开发团队自己评估,自己认领的 task ,如果是被指派的那大家就对别人干了什么,要干什么不感兴趣了。如果每个 story ,TA 都参与评估了,TA 才有可能会关注这个 story 最后是不是按照我当时的建议去干了……

等等等等吧,我也不是说我们就一点问题都没有,但这些都是一点点涌现出来,然后大家一起面对,一起解决的。

期间大家也会有疑问,你说的这样行不行,这个时候你不能独裁,行不行可以试试啊,试出来了大家就知道行不行了。当然,SM 得扛住压力,能去让团队去试。这个时候去“忽悠”PO 和领导就得看 SM 的本事了

哦,对了,我们的迭代是一周一次,开发提出过太短,要变成两周一次,我们也实验过两周,PO 先扛不住,强烈要求回到一周,而且正好当时也出了一次“事故”,所以我也就借机改回了一周(所以你看 SM 的忽悠本领很重要)

大概就是这样吧,不知道这些实践对你有没有帮助
143 天前
回复了 poorcai 创建的主题 Linux 心血来潮装了个 ArchLinux,现在不知道用来干嘛
我也有 xps 9550 ,装的 manjaro ,显卡驱动省心点
143 天前
回复了 nitouge 创建的主题 程序员 Springboot 应用关闭清理 Redis 的 key
Lifecycle 接口?
143 天前
回复了 1000copy 创建的主题 程序员 故事点估算可信吗?
故事点和时间没有严格的对照关系,比如:某团队一次迭代一周,团队一周可做的故事点大概是 12~15point ,那就在 planning 的时候根据优先级等要素选出 12~15point 的 story ,迭代结束的时候看是不是成功了即可,同时这次迭代成功的故事点数又做为以后的故事点评估标准。即:敏捷这个东西看的是 business value ,而不是工作量。只要能在迭代中完成指定的业务目标,工作量的大小不是特别重要(比如,团队这个迭代只完成了 5point ,但也完成了业务目标也可以接受,但在 retro 的时候就需要研究一下 planning 的时候是不是估算有问题什么的)。总之呢,这是一个系统工程,你单独的看某一部分意义不大,所以我推荐你先去把书看一遍,先知道 scrum 是个啥怎么回事,再说里面具体的概念怎么解释
146 天前
回复了 NoKey 创建的主题 程序员 75 配列键盘写代码方便么
你看看 HHKB 就知道了,顺不顺手只有自己知道
146 天前
回复了 lstz 创建的主题 程序员 在 2024,程序员群体还很抠门吗?(理性探讨)
确实抠门,可能因为编程也是这抠抠那抠抠,所以习惯了吧
146 天前
回复了 1000copy 创建的主题 程序员 故事点估算可信吗?
@1000copy 我说它不一样,你非要认为它是一样的,可能故事点是啥并不重要了,你就按你想的用就行了……(而且我上面告诉你故事点是啥了)
157 天前
回复了 1000copy 创建的主题 程序员 故事点估算可信吗?
因为在实际执行的时候,同一个工作量的不同工作可能会用不同的时间。
故事点估算只是估算的工作量,而不是完成工作用的时间,而且是按倍数类比估算
可以先把《 Scrum 精髓》看一遍,再来回看你的这些问题
167 天前
回复了 jianghu52 创建的主题 Python 是我太菜了,还是 pandans 就是这么慢
我觉得是 T14 的锅,是 U 结尾的 i7 吗?
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2458 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 12ms · UTC 15:58 · PVG 23:58 · LAX 07:58 · JFK 10:58
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.