V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  levelworm  ›  全部回复第 7 页 / 共 208 页
回复总数  4155
1 ... 3  4  5  6  7  8  9  10  11  12 ... 208  
33 天前
回复了 sbldehanhan 创建的主题 Linux Linux 内核的学习路径是什么样的?
我也觉得 OP 还不如就先学起来再说。实在没目标先把 MIT 操作系统的课程过一遍就是了。

PS 我自己也不是这个赛道的,我号称自己想学但是动了一点手就放弃了。。。祝 OP 顺利。
33 天前
回复了 aaronlau 创建的主题 分享发现 35 岁的乔布斯
NeXT 还是挺不错的,ID Software 的游戏那时候都是在 NeXT 上开发的。理念的确领先,有些甚至放在现在也不算落后。乔布斯的确是个眼光超前的人。
33 天前
回复了 tunazero 创建的主题 分享发现 微软最垃圾的设计
其实我觉得最需要的是记忆每个窗口输入法的状态,比如说上次用英文这次大概率还是英文,等等。不知道实现上是否困难?目前还不知道输入法是怎么和窗口挂钩的。
35 天前
回复了 Hyvi 创建的主题 问与答 请给下面的人生修炼主题排个优先级吧
健康,家庭,工作。

健康是所有其他的底子,所以放在第一。家庭是自己最重要的小圈子,放在第二。没有工作就没钱,放在第三。

其他随缘。能经营就经营,不强求了。一般来说,前三个做的好的,其他都会来。
@coderlxm 去看一下啊,别白死了。。。
我也这么觉得,感觉人生很失败。也许比零分的好点,但是总之都是不及格。
是啊,楼上说的好,难道是我爱上班吗?我要有一百万美元我就辞职了。
可想到有钱挣没命花?做坏人又能善终,几个能做到?
38 天前
回复了 jackgoudan 创建的主题 程序员 为什么工作后对于代码的热情下降了
就是 burnout 了。我入行七年,现在也是这样了。除非是写一个比较流行的开源项目,否则估计没啥成就感。
@inframe 我觉得如果团队允许的话,的确蛮爽的,相当于自己创造一门语言了。只不过大多数时候大伙还是会选用已有的选项。创造一门语言需要的精力实在是太多了。光是测试就要写很多。

楼主这种如果能够编译成 LVVM 的 IR 就可以了,不用自己写后端。
@caola 我觉得 C 加上 C++的少数特性写起来就很舒服了。
39 天前
回复了 tsja 创建的主题 程序员 论糟糕的开发体验
2 可能还真的可以想办法搭建一个不用远程部署的本地测试环境。
我看一个斯坦佛的 neuro scientist 说过,他给你的那些技巧,前提有两个,一个睡眠充足,一个没有多少 stress 。

不过现代社会,我也不知道几个人能做到这一点。
欢迎来加拿大魁北克省旅游。又有山又有水,啥不多就是山水多。费用也很低,我记得国家公园是一天 8-9 加币的样子。
QT 感觉其实还挺快的。
@ResidualSoils 美术学编程比反向容易多了。我有个朋友就是美术,自己学了 blueprint ,现在游戏已经找到 publisher 了。

码农搞游戏引擎大幅降低了非码农开发游戏的难度。其实现在最适合开发独立游戏的就是美工。
不会美工的话基本上不行,除非是做全文字类游戏。虽然有 AI 但是距离小白实战还是很远。
@ssshooter 这个最难的是策划。可以看一看 Infocom 的那些 text based adv 游戏,很多精品。
@coderlxm 大环境不好,国外也好不到哪里去。。。可能欧洲更好一些。
1 ... 3  4  5  6  7  8  9  10  11  12 ... 208  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2195 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 42ms · UTC 01:37 · PVG 09:37 · LAX 17:37 · JFK 20:37
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.