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回复总数  5019
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2021-08-03 10:54:22 +08:00
回复了 8e47e42 创建的主题 问与答 除了 Windows,当下什么 Linux 桌面发行版最靠谱?
桌面只是个 Shell,现在大多发行版都是兼容多种桌面环境的,取决你装什么以及如何配置,当然也有官方调配好桌面环境的发行版,比自己折腾要省事。

迫于穷,没有高 DPI 4K 显示器,所以没法给建议,可能商业支持的发行版会稳一些?比如 Ubuntu 、Fedora 、Pop!_OS 、Deepin 。

Linux 发行版适合喜欢折腾的人用,这东西你是越折腾越好用,想要开箱即用的体验的话还是乖乖用 Windows 或 MacOS 吧。

如果只是开发应用程序的话,WSL 基本多能满足。
2021-08-02 17:08:46 +08:00
回复了 yezheyu 创建的主题 程序员 请教一个很基础的变量内存分配问题
我觉得这个就是编译原理的知识范畴,我自己也没有完整学过编译原理,但是之前学 Rust 的时候为了理解 stack 和 heap 的作用专门去挑了编译原理对应的章节去学习,你可以看 B 站的这个公开课,只看 9.2 章节应该就能解决你的疑惑了 https://www.bilibili.com/video/BV11t411V74n?p=41

简单来讲就是编译完成后,机器码中可能就已经用 0x002 这个地址来替代 a 这个标识符了。
然后每个作用域都有个基地址,0x002 是在这个基地址基础上的相对地址,这样你不同作用域下的 a 实际上就在不同的地址上。
再然后值可能存在 stack 上,也可能存在 heap 上,这个取决于你目前用的编译器的设计,一种简单的设计是:stack 中 0x002 这个相对地址上存储的值是 heap 上的相对起始地址、长度,然后在 heap 的这个区域里存储 0x002 的值,可以很方便地修改;当然如果这是个常量,那么 stack 上 0x002 这个相对地址可能就直接存的值。
一个 branch 尽可能包含一个细粒度的 feature 或 fix,可以随时 commit 和 push,合并的时候可以用 rebase 把 branch 的所有 commit 合并为一个 commit 来合并到其他分支上。
2021-07-29 18:13:50 +08:00
回复了 Imindzzz 创建的主题 TypeScript 前端同学,你到现在还没用 typescript 原因是什么?
@mxT52CRuqR6o5 #118 是,TS 和 JS+doc 都能自动改。
2021-07-29 16:52:58 +08:00
回复了 wktrf 创建的主题 程序员 大佬们,鉴权所需的业务属性应该如何提供啊?
不了解具体什么需求,以前做类似的功能是在业务里判断,网关负责确定请求的人是谁,然后业务里用网关认证的身份信息来判断是否有权限。

如果业务里涉及鉴权规则的地方也比较多,可以在业务层塞入一个鉴权层,可以把权限简单划分为公开、已登录用户、自己等类别,然后业务返回这个属于哪种鉴权类别,鉴权层再直接套用通用逻辑鉴权。
2021-07-29 14:58:53 +08:00
回复了 Imindzzz 创建的主题 TypeScript 前端同学,你到现在还没用 typescript 原因是什么?
@xd199153 #114 TS 重构的时候也是一样要改两个地方,一处类型声明、另一处代码声明,只不过这两个地方和 JS 的两个地方位置不一样而已。
工具都是有好用和不好用之分的,VSCode 的代码分析和提示功能跟一些商业 IDE 比起来还是很弱,在 WebStorm 里,JS 即便不写 doc 做类型声明也会通过代码分析来推断类型,然后给画波浪线,提交的时候还会提示代码可能存在问题建议去修改(也可以忽略),花的钱其实也值在这里。
无非是 TS 工具默认不忽略问题(你也可以 @ts-nocheck 忽略问题);这个对于 JS 工具来说也可以配置不忽略潜在问题,让 CI 直接失败。在这个问题上,不得不说 TS 技术栈给出的是一站式方案,包装成了现成的产品,开箱即用,而 JS 技术栈则依然十分灵活,按配置来实现需求。

对象参数用 doc 来定义的话有多种方式,一种思路是直接在 saveUser 声明参数的时候写个对象结构声明:
/**
* Save a user.
* @param {{nickname: string, age :number}} userObject
* @returns
*/
function saveUser(userObject) {
return true;
}

另一种思路可以先声明对象类型,然后在 saveUser 声明参数的时候直接引用这个类型,同样这种方式可以给每个属性写描述:
/**
* @typedef {Object} User
* @property {string} nickname
* @property {number} age
*/

/**
* Save a user.
* @param {User} userObject
* @returns
*/
function saveUser(userObject) {
return true;
}
// 效果如此: https://imgtu.com/i/Wb9wY4


JSDoc 和 ESDoc 是两种 doc 标准,前者主要针对原型写法,后者主要针对 class 写法(这么说也比较笼统),不过很多工具都是会同时集成两者,都可以直接用,也确实有很多人不知道有这个东西,在 TS 出现之前 JSDoc 是解决文档和辅助语法检查问题的主要方式之一。
2021-07-29 13:34:26 +08:00
回复了 Imindzzz 创建的主题 TypeScript 前端同学,你到现在还没用 typescript 原因是什么?
@kingwl #111 你的意思是说,在 TS 出现之前没有任何工具可以做到这个事情吗? VSCode 使用的方案同时是其他所有编辑器和 IDE 使用的方案吗?讨论的问题是 JSDoc 、ESDoc 能否帮助达到 TS 一样的效果,这几张图不足以说明吗?


@xd199153 #110 仔细看我的图,用 doc 的方式除了能满足类型提示和检查以外还能加更多描述,很多时候团队协作为了写描述横竖都要写 doc,顺手写类型声明和 TS 的成本是一样的,也就只是写的位置不一样。

我前面的回复已经说明了,代码提示和类型检查都是工具带来的,TS 离了工具也没法出提示(用纯净的 Vim 试试看),面向 JS 的相关工具也都有,精确不精确取决于工具水平怎么样,WebStorm 上的高水平工具不写 JSDoc 靠推论也能做精准的类型提示。

工具链+语言,至少工具链方面 TS 并没有比 JS 多少优势,语言方面看你要约束还是要灵活,对于要灵活的情况来说,TS 的约束就是缺点。

技术栈选型从来都不是选一个最好的,而是选一个最合适的,任何技术都有优点和缺点,没有完美的。
2021-07-29 10:59:06 +08:00
回复了 Imindzzz 创建的主题 TypeScript 前端同学,你到现在还没用 typescript 原因是什么?
@xd199153 #75 你这个例子不需要写 JSDoc,编辑器、IDE 能自己判断出有哪些属性或方法。https://imgtu.com/i/WH1KZF
任何编辑器、IDE 在没有 TS 插件的时候也都做不到 TS 的提示功能,相应的 JSDoc 带来的提示功能也是由插件实现的,和 TS 一样,很多编辑器和 IDE 自带了 JSDoc 的插件,甚至在 TS 出现之前就已经存在了。

其实更多区别还是在于类型声明上,这两张图就是个简单的对比,图一是 ESDoc 实现的,图二是 TS 实现的:
https://imgtu.com/i/WH3Ulq
https://imgtu.com/i/WH3Npn
你猜怎么着,ESDoc 还能给参数加描述。

建议看一下 JSDoc 和 ESDoc 的文档,在自己的编辑器或 IDE 上试试,花不了几分钟。

我觉得 TS 也就那样,没必要神化,项目适合就用,不适合就不用,TS 再怎么🐂🍺也不敢脱离 ES 的基本范畴,因为它就指着 ES 生态来维持用户群;除非某一天浏览器集体支持 TS 原生引擎,但只要 TS 还是微软主导的,就基本没可能。
2021-07-29 00:00:16 +08:00
回复了 Imindzzz 创建的主题 TypeScript 前端同学,你到现在还没用 typescript 原因是什么?
以前 TS 火起来是因为比 JS 早先实现了 ES6 的语法,JS 是等 ES6 正式发布了之后才开始逐渐支持的。

但现在 JS 已经追上 ECMA-262 的所有 proposal 了,所以私以为 TS 的优势没那么大。

唯一比较有优势的是类型声明,然后做编译检查,但这些都是靠工具来完成的,同样靠工具也可以写 JSDoc 、ESDoc 然后用基于 doc 的代码分析工具来检查,效果差不多,我用 JetBrains 家的 IDE,在写的时候自动补全、类型提示、波浪线都很好用,体验就跟 TS 一样。

或许从 C#转技术栈过来的会用着很舒服?都是微软家的东西,思路也会有所相似。

任何一个技术都有好处也有坏处,有其最适合的场景,也有其不适合的场景,所以什么话都不能说死,因为除了会引战以外,过了一段时间回来看自己写的东西会很尬。

JS 是极其灵活的语言,灵活的代价就是对开发者要求很高,没有语法约束来规避各种坑,在水平不足的时候就很容易摔倒,TS 的存在恰好是为了让 JS 没那么灵活,对于 JS 水平较高的人来说,TS 可能会影响发挥。

但你猜怎么着,前端从来都不缺水平低下的人,对于团队协作来说,猪队友是十分致命的存在,那么 TS 的价值就出来了,能提升代码质量的同时提升开发效率。相应的 Go 火起来也是因为这个。

所以做个人项目的话,我通常不会选择 TS,但团队合作最好是 TS 。
2021-07-28 16:51:39 +08:00
回复了 JamesChen 创建的主题 问与答 国内有哪些原始意义上的 Hackers?
终于有人讨论这个问题了。

原教旨主义上来说,有这么三个概念比较容易被混淆:Hacker 、Cracker 、Script kiddie 。

Hack 其实可以理解为钻研,特别是挑战一些无人能及的领域并有所成就,比如攻克了某技术难题。而且 Hacker 往往是有积极意义的,Hacker 的成果往往是为技术的发展做出贡献的。在计算机领域,Hacker 是对一个技术人员的最高评价。

Crack 是破解,Cracker 就是破解者,指的是任何突破限制或封锁的人,顶级的 Cracker 往往在技术上也是有一些无人能及的成就,所以这些人既是 Cracker 又是 Hacker,更多的 Cracker 其实是做着没那么关键的、重复性的事情。Cracker 有黑帽和白帽之分,分别对应消极意义和积极意义。

Script kiddie 就是拿着 Hacker 和 Cracker 的成果不做任何创新就直接用的人,特别是搞破坏,比如各种拿着现成破解工具来进行破解的人。

网络安全攻防相关的其实是和 Cracker 直接相关,跟 Hacker 关系不大。

Hack 是一种精神,Crack 是一种目的,Script kiddie 啥也不是。

早先其实有人建议 Hacker 翻译成黑客,Cracker 翻译成骇客,Script kiddie 翻译成脚本小子,但媒体常常搞混,以至于大众以为三者都是 Hacker/黑客。

除了计算机领域,Hacker 也可以用在其他领域,比如网上比较多的 Life Hacker 相关的内容,不得不说有一些还是很巧妙的。

当然比较有名的还有 Geek,和 Hacker 相比,个人认为 Geek 更多是体现一个人有着极强的学习和动手能力,并且能让自己的生活与众不同。当然,Geek 和 Hacker 的交叉地带也是存在的。

Hacker 在国外也是万中无一的,国内的 Hacker 也是存在的,在各个领域的科研先锋,比如山师的王小云,研究出了 MD5 碰撞算法。
2021-07-28 14:25:33 +08:00
回复了 opengps 创建的主题 前端开发 后端如何学前端?不求精,求快就行
JS 的问题其实不是奇葩,而是一方面自己不理解 JS 的一些基本原理,另一方面是 JS 是极其灵活的一门语言,特别是语法和类型上,语言不负责对开发人员的代码质量进行约束,对开发人员的水平要求很高。这个是类似于 C/C++的,不能说看不懂调不通就是语言本身的问题,比如也有人说 Java 的注解是奇葩语法,C/C++/Rust 的宏是奇葩语法,C#的委托是奇葩语法,Go 的异常处理是奇葩语法,但这些其实都是先入为主的问题。

后端知识比较成体系以及环环相扣,而前端知识非常分散,而且例外情况很多,这其实是与各技术栈受环境因素的影响程度来决定的,比如后端程序会跑在统一可控的环境中,前端程序会跑在不统一、不可控的环境中,所以造成了这种差异。

所以要学习前端技术,难以有速成方法,需要见多识广。

简单给几条学习建议 ,MDN 上关于 Web 基本原理、JS 、CSS 、HTML 、BOM 、DOM 的文档都看一遍,然后就是去看 vue 、react 、angular 等框架极其相关思想的文档。
2021-07-28 13:41:11 +08:00
回复了 zhengqiaoyin 创建的主题 程序员 你们产品经理会帮你们减少技术债务吗?
@vindurriel #25 技术债也不是一定就要避免,或一定就要还清,这个还是得综合业务经营情况来看,有一些对于业务确实比较关键的节点甚至应该主动欠一些技术债务,来换取业务业务的保障,关键就是产品和技术双方达成一致。权责分离之后,出了问题该是哪边的责任就是哪边的责任,比如技术方已经通过正式的文档或邮件将成本和风险表达清楚了,产品经理在 ROI 低的时候一意孤行进行实施,那么最终的业务亏损要算在产品经理的头上。至于如何说服他人,这是一门学问,需要经验和技巧的。
2021-07-28 10:23:53 +08:00
回复了 zhengqiaoyin 创建的主题 程序员 你们产品经理会帮你们减少技术债务吗?
这个可以通过职责拆分来直接解决。
将核心生产工作大体上拆分为技术和产品两部分:
产品部分负责做需求收集、业务评估、产品设计、产品验收;
技术部分负责做需求评审、技术设计、开发实施、质量保证。

其中两部分协作的关键环节是需求评审,产品经理提出方案,由技术评估可行性和成本(对于水平不高的产品经理,技术还要承担起合理性评估的工作),然后产品经理根据自评估的业务收益和技术评估的成本来评估 ROI,以及是否能达成 ORK/KPI 。产品经理为收益评估结果负责,技术人员为成本评估结果负责。

实施成本的评估是纯技术侧的工作,产品经理不专业也不该做这个事,而且需求评审阶段本来就是需要产品放和技术方互相沟通,在实施成本和收益上达成共识。
那么技术经理在给出成本评估的时候不能只包括短期成本,应该是涵盖短期、长期以及各方面的综合性的成本,技术债务也应该包含其中,这个其实也很好说得通,有了技术债务以后可能每个类似功能都要有更多的成本,而且系统的性能下降(运营成本上升)、可靠性下降,而解决或规避了技术债务之后每个类似功能会有更低的成本。
2021-07-27 17:30:41 +08:00
回复了 aladdinding 创建的主题 NAS 买白群晖好还是自己倒腾黑群晖好
白群肯定爽,钱能解决的肯定就懒得折腾了。

所以我现在用 OMV……
2021-07-27 16:15:32 +08:00
回复了 shangwuli 创建的主题 程序员 现在开发一个低代码工具,会不会晚了?
企业的核心工作是赚钱,所以看 ROI,你要投入多少成本,预期能带来多少收益或节省多少成本。

低代码在适合的场景下投入的是工具本身的建设和维护成本,带来的是业务功能的开发和维护成本的显著下降;例如原本每个业务活动都需要技术团队设计、开发、测试、上线,而引入低代码之后可以由业务人员自己快速生产业务功能出来,那么技术团队就可以裁员到较小的规模,主要开发和维护低代码工具,这个整体上是降低了企业的运营成本的。

如果 ROI 低的话就是个赔钱项目,这个得根据你们的具体业务来评估,看是否符合低代码的特性。

任何技术都有一个 Hype Cycle,你可以看看低代码在什么阶段,可以去看看 ThoughtWorks 的技术雷达和 Gartner 评估报告。

我个人感觉低代码和无代码平台应该是处于开始炒作的阶段,企业如果有余力的话可以尝试,如果财政不允许的话可以等到冷静期再看。
2021-07-27 14:05:09 +08:00
回复了 James369 创建的主题 程序员 前端路由可以和后端路由一起组合使用吗?
如果一个域名就只有一个单页面应用,那么可以用 hash 或者拦截 path 变化来实现路由。如果希望一个域名用不同 path 来 host 多个单页面应用,可以用只用 hash 。

混合使用理论上也可以实现,但是得看具体什么需求,多数情况下为了方便管理和维护,还是建议使用一套方案。
2021-07-27 12:06:08 +08:00
回复了 ksoeasyxiaosi 创建的主题 生活 总算明白为什么都去大医院看病了
红斑性狼疮是自身免疫疾病?
开过敏药其实已经很近了,只不过没深挖,有经验的皮肤科医生会建议再去看一下变态反应科,这个是专门针对过敏反应的科室,反正皮肤问题由过敏导致的也不少。

不过确实,医生和教师一样,都是分配很不公平的资源,这个是专业教育和市场决定的。
2021-07-26 18:16:17 +08:00
回复了 Red51531 创建的主题 问与答 彦祖 卡巴斯基密码管理器如何
目前在用 Bitwarden,使用开源的 vaultwarden (原来叫 Bitwarden_rs )来做自建服务器,用 Bitwarden 的官方 App 和浏览器插件,目前已经用了一年,感觉良好。

用过很多年的 LastPass,曾经是不错的产品,但后来不行了,各种 Bug,而且还彻底撤出了中国市场,连通性和汉化都不行,不推荐。

KeePass 好评不少,希望把控安全性的话可以自己拿源码编译,没用过,不评价。

1Password 用的人也不少,是 LastPass 的替代品,我也没用过,不评价。
2021-07-26 18:08:23 +08:00
回复了 onikage 创建的主题 编程 了解下现在接口返回都是什么形式, 要不要提示文本?
看需求。

如果前端需要对文本进行风控或限制的话,第一种方案比较合适。
如果希望能快速调整文本的话,第二种比较合适。
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