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2012-07-12 20:10:40 +08:00
回复了 Angan 创建的主题 问与答 有朋友打算买小米,1799的凡客价如何?
徐家汇天钥桥路上的魅族体验店倒了,装修中,下家是作时尚女装。

卤煮参考下吧。
2012-07-12 09:58:32 +08:00
回复了 whiteCat 创建的主题 随想 坚定做女程序员的信心
LS笔误,是MWI...
2012-07-12 09:57:32 +08:00
回复了 whiteCat 创建的主题 随想 坚定做女程序员的信心
觉得现在安卓就像WMI(多世界/平行宇宙):每发布一款新机,就是一次分裂,每发布一次安卓更新,也是一次批量化分裂,... 已经几乎无穷无尽多的平行世界将继续以几何级数般分裂再分裂...

那么,安卓程序员的分裂速度至少得与之持平吧。
2012-07-11 16:46:36 +08:00
回复了 ouankou 创建的主题 摄影 550D单反新手起步求助
@roamlog 拍完就丢冰箱不管了,哪天心血来潮才打包送台湾/厦门冲扫,扫好收到看一遍就放硬盘不管,哪天心血来潮会拿一些上传flickr and douban。

拍了后早就不急于看成果和发片了...
2012-07-11 09:27:53 +08:00
回复了 ouankou 创建的主题 摄影 550D单反新手起步求助
现在出门包里一台借的M6+50/1.1F,要么包里一台禄来双反3.5F,但用的最多的还是口袋里的iPhone4。

拍照只是拿个框去截取外界世界的一部分。

假若自己眼睛不能看到世界的你喜欢的一面,再好的框框也没用。
@linsk 撸主,你图样图森破...(too young,too simple)。

MS的IE6全球僵尸分布图:
Internet Explorer 6 Countdown | Death to IE 6 | IE6 Countdown : http://www.ie6countdown.com/

Jun,2012 全球

IE6份额:6.3%,PRC的IE6份额:22.4%
@zooandzoo 现在各大厂商都在将自己游戏拼命移植到iOS上。

的确,我早过了狂迷游戏的时期。发觉比游戏好玩有趣的事情有太多。你所言的「游戏大作」我猜大部分受众只是职业玩家,专业玩家,狂热游戏迷。

另外工作之后,工作之外优先想休息,并没太多过剩精力和时间能花在可能比上班还累的「游戏大作」上。

最后一点,以前以为PC是最佳游戏平台,但玩过PSP,XBOX,NDS,3DS 后,发觉还是专业游戏机的游戏体验是最棒的。
@zooandzoo 娱乐?iOS平台是当前强势娱乐平台,大举夺取传统娱乐和游戏主机厂商的份额。
@thedevil7 「Gentoo 所谓的跨版本升级是说的内核吗?」gentoo 是 portage/emerge 软件包体系管理整个系统的,portage 是以 freebsd 的 ports 为范本生出来的,但根本的区别就是:

freebsd 的 ports 只是管理 用户自选安装的应用程序软件包。freebsd base systesm (完整的OS,含kernel 和基本工具链,可以自己编译自己) 本身还是 freebsd 核心开发组维护,传统上 用户可以用 cvsup 来更新 base system 完整源码,然后自己编译安装新的 base system,这个过程在第一次操作时比较麻烦,之后的更新就很轻松简单了,几乎就是10行以内指令就行。应用软件更新和基本系统更新隔离度很高,ports/pkg 更新失败,甚至一条指令下去强制干掉所有已安装的 ports 软件包都没事,不会影响基本系统运行。

gentoo 的 portage 管理整个系统,包含“base system" + "应用软件“,如此在作 全部软件包更新时 emerge -Duva world,有时循环依赖和版本冲突会让更新失败,出现各种更新报错,相互嵌套的版本冲突,经常报错还很不人性化,常常排错半天,才发现根据之前的某处容易被忽视的小的报错处理才会依次解决后面遇到的问题。间隔很久更新,遇到涉及基本系统的软件包冲突时,不留神,就会损坏基本系统,机器就可能起不来,瘫痪了。
@shellex 「把折腾OS和DE的时间花在别的事情上更经济。」这也是我和周围作程序开发和运维的同事基本上都换 macbook 的原因。
@thedevil7 windows,linux,macosx 文件系统打通,两种方案:1.exFAT(它们都支持,没有4G文件限制) 2.SAMBA/CIFS,优点同上。

gentoo 折腾的一点:跨版本更新很痛苦(痛苦程度与系统安装的软件包数量成正比),更新间隔太久也会很痛苦,建议每周更新,至少每月更新,有条件做到每日更新。

macosx 不单单是表面看起来漂亮。系统内部架构很好,设计理念非常好,GUI性能和稳定一流。同时具备美观简单易用稳定的GUI+强大的命令行+开源软件包系统。

macosx 下的应用软件绝大部分也都遵循 macosx 的设计哲学,基本上界面和习惯约定都一脉相承。

有系列文章介绍 macosx 以及背后的 来龙去脉 和对业界的影响 (包括 新科 C 编译器 clang/llvm):


http://www.programmer.com.cn/6727/ Mac OS X 背后的故事(一)力挽狂澜的Ellen Hancock

http://www.programmer.com.cn/6617/ Mac OS X 背后的故事(二)Linus Torvalds的短视

http://www.programmer.com.cn/8121/ Mac OS X 背后的故事(三)Mach之父Avie Tevanian

http://www.programmer.com.cn/7784/ Mac OS X 背后的故事(四)政客的跨界

http://www.programmer.com.cn/9234/ Mac OS X 背後的故事(五)Jean-Marie Hullot 的天才天才發明 Interface Builder

http://www.programmer.com.cn/9016/ Mac OS X 背后的故事(六)上善若水

http://www.programmer.com.cn/9528/ Mac OS X 背後的故事(七)上善若水下﹣﹣Cordell Ratzlaff 引發的 Aqua 革命

http://www.programmer.com.cn/9436/ Mac OS X 背後的故事(八)三好學生 Chris Lattner 的 LLVM 編譯工具鏈

http://www.programmer.com.cn/10071/ Mac OS X 背后的故事(九)半导体的丰收(上)

http://www.programmer.com.cn/11557/ Mac OS X 背后的故事(九)半导体的丰收(中)

http://www.programmer.com.cn/11615/ Mac OS X 背后的故事(九)半导体的丰收(下)
2012-07-08 21:03:40 +08:00
回复了 tuoxie007 创建的主题 服务器 有什么便宜的存储解决方案不
找渠道,半价买 dell T410 塔式服务器,正面有热插拔6个3.5寸硬盘位。
@chloerei @thedevil7 现在的 ubuntu 默认开3D桌面太缓慢了...同一台机器在2007年跑ubuntu 0704 非常快速稳定,现在跑 ubuntu 1204 迟钝到想砸机器。

ubuntu 1204 是可以进传统2D的桌面,但当前的文件管理器动不动就自动全屏用起来太恶心...

KDE 么,几年前用过,稳定性不行,GUI的软件时常崩溃。现在看过KDE4用户的讨论,也是很争议的结论,要么说很稳定了,要么说频繁崩溃。

大学时长期用 freebsd + enlightenment r-16,也非常稳定快速美观了。

但以上这些,都有共同问题,要想作到满足自己日常需求,就得花力气花时间来调节折腾。下次更新,搞不好又得来一次(ubuntu 更显著),相当痛苦。

补充,现在工作用不少gentoo,因为主要是作server,也就不用折腾de了,大版本更新时也不轻松。

个人后来转用macbook,就没打算再换其它电脑了。
2012-07-07 23:02:46 +08:00
回复了 liwei 创建的主题 问与答 关于Thinkpad和Macbook的散热
mac 设计的比较人性化,掌托最凉,键盘温热,越靠近屏幕的出风口越热。这至少让人手可以好受点。

其它品牌机器,有不少都是掌托很热,侧面键盘很热,这个让人不好受。

tp 只用过很老的型号,小红点操控真是很吐血。
2012-07-07 19:53:06 +08:00
回复了 ttsaon 创建的主题 Linux 有偿寻linux服务器上vpn搭建
pptpd 最简单
Pi314
2012-07-07 16:28:22 +08:00
回复了 sparanoid 创建的主题 问与答 NTFS 格式转换的问题
几十TB... freebsd + zfs 以nfs 分享给 macosx 管理也OK的。
2012-07-06 16:06:59 +08:00
回复了 mingxing 创建的主题 分享发现 又拍七周年了,敬请关注7月10日的狂暴活动吧~
@mingxing 一面之言,又是商家自述,王婆卖瓜说服力不够。况且国内用户大多都怕麻烦,愿意较真持续交涉下去的人不多。另外,国内也存在「突然不可抗力」要拔线没收机器这样的...说不准的。
假若证实找到玻色子(引力子),我们就有可能人为制造出引力,反引力推进器就可能被制造。

「引力在宇宙中是一片独一无二的区域,它和其他3种力似乎有着本质的不同。电磁力有时候互相吸引,有时候互相排斥,但引力却总是吸引的!这使它可以在大尺度上累加起来。当我们考察原子的时候,引力可以忽略不计,但一旦我们的眼光放到恒星、星云、星系这样的尺度上,引力便取代别的力成了主导因素。」-- 曹天元《量子物理学史话》第12章

引力无需接触,在"真空"的宇宙中超远距离相互作用,引力波或许可作为星际/星系间通讯。
@wong2 在超弦论里玻色子就是“引力子”,量子化的引力,引力不再是连续化的了,也成了粒子般的一份份地传递,最小的引力单位就是“引力子”-“玻色子”。 以上观点内容来自 曹天元《量子物理学史话》

「在相对论里,引力被描述为由于时空弯曲而造成的几何效应,而正如我们所看到的,量子场论把基本的力看成是交换粒子的作用,比如电磁力是交换光子,强相互作用力是交换胶子……等等。那么,引力莫非也是交换某种粒子的结果?在还没见到这个粒子之前,人们已经为它取好了名字,就叫“引力子”(gr*iton)。根据预测,它应该是一种自旋为2,没有质量的玻色子。」-- 引用自 曹天元《量子物理学史话》第12章
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