V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  limhiaoing  ›  全部回复第 7 页 / 共 11 页
回复总数  218
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 11  
2016-12-30 08:45:34 +08:00
回复了 only0jac 创建的主题 Go 编程语言 好厉害的 Go,跟 py 一比,简直了
@only0jac
你非要着眼于不方便的地方不用就是了!
2016-12-30 00:20:07 +08:00
回复了 only0jac 创建的主题 Go 编程语言 好厉害的 Go,跟 py 一比,简直了
json 反序列化成 struct 难道不是很方便的功能吗,而且一般不会强制要求必须定义结构体。这个能力一般都是用反射来实现的,楼上说的 C++现阶段要实现并不容易,可能至少需要静态反射标准化后才能做到。 rust 之前用过一个 json 库也有这个特性,不知道是怎么实现的。
2016-12-30 00:03:19 +08:00
回复了 forvtwoex 创建的主题 问与答 站在旋转的球上容易掉下来,如何解释这个问题?
@bdbai
你说“平时原地转圈的圆心是人,绕地球自转时圆心在地轴上,明显不一样”,看清楚我说的是“站在极点跟着地球跟着自转”。
而且楼主说也应该是站在球体类似极点的位置。否则对那个球体的运动的描述一般会说成“滚动”而不是“转动”。
2016-12-29 23:14:21 +08:00
回复了 forvtwoex 创建的主题 问与答 站在旋转的球上容易掉下来,如何解释这个问题?
@bdbai 实际生活中瓶子装水瓶子自转是能带动水转的(水的张力)即使不晃动。
当地球自转的角速度足够大,站在极点跟着地球自转和平常原地转圈是一样的,平时原地转圈会晕的人,这种情况跟着地球自转也是会晕的。
2016-12-29 22:23:31 +08:00
回复了 forvtwoex 创建的主题 问与答 站在旋转的球上容易掉下来,如何解释这个问题?
@bdbai 你说水和瓶子一起旋转的时候不会导致瓶壁挤压增大(你的意思是说瓶壁受的力和静止的时候一样?),那你觉得水做圆周运动的向心力从哪里来的。
2016-12-29 08:52:15 +08:00
回复了 forvtwoex 创建的主题 问与答 站在旋转的球上容易掉下来,如何解释这个问题?
地球会自转还能做为惯性参考系就是因为它角速度慢。
2016-12-29 08:46:30 +08:00
回复了 forvtwoex 创建的主题 问与答 站在旋转的球上容易掉下来,如何解释这个问题?
比如说旋转时双手侧向平伸会感觉到手被拉扯!
2016-12-29 08:43:48 +08:00
回复了 forvtwoex 创建的主题 问与答 站在旋转的球上容易掉下来,如何解释这个问题?
@bdbai 人对运动的感知并不只有眼睛,试想一个装了水的瓶子高速旋转,瓶中水的向心力由瓶壁提供,所以瓶壁会受到挤压。当地球自转变成每秒一圈,人站在南极跟着旋转也会有类似的作用力。
2016-12-28 22:58:57 +08:00
回复了 forvtwoex 创建的主题 问与答 站在旋转的球上容易掉下来,如何解释这个问题?
@bdbai 你这是考虑站在赤道上的情况,如果站在南极,角速度很快的话并不会影响重力,但是我不信你不会晕。
2016-12-27 22:48:21 +08:00
回复了 forvtwoex 创建的主题 问与答 站在旋转的球上容易掉下来,如何解释这个问题?
我觉得如果这个足够大的球体旋转的角速度和地球自转一样慢,我不认为站在上面会头晕。
2016-12-24 18:14:57 +08:00
回复了 dingzi 创建的主题 分享创造 VR 红包 用自己合成的图片 成功率太高 有测试视频
@wjm2038
我试了 10 多次,成功率在 80%~90%之间的样子。 可能和选图有关系,我一般选择图片遮挡后特征依然比较明显的图。
2016-12-24 14:22:18 +08:00
回复了 dingzi 创建的主题 分享创造 VR 红包 用自己合成的图片 成功率太高 有测试视频
@sunorg
我上面的代码是根据我自己手机截图的尺寸写的,不同手机可能需要修改 offset 然后再编译。
2016-12-24 10:50:57 +08:00
回复了 dingzi 创建的主题 分享创造 VR 红包 用自己合成的图片 成功率太高 有测试视频
http://7jpopx.com1.z0.glb.clouddn.com/A032EB47C9DB0119AA325FF33A7149B623E2D265.png
图片处理可以全自动了,成功率非常高的,所以要发 AR 实景红包最好限制好友领取把!
2016-12-24 01:56:49 +08:00
回复了 dingzi 创建的主题 分享创造 VR 红包 用自己合成的图片 成功率太高 有测试视频
2016-12-24 01:29:10 +08:00
回复了 dingzi 创建的主题 分享创造 VR 红包 用自己合成的图片 成功率太高 有测试视频
http://7jpopx.com1.z0.glb.clouddn.com/751527F43463CE9E84EAFEEF75408B782A40DA9C.png
http://7jpopx.com1.z0.glb.clouddn.com/0EAE6FA907E22549021AB6B943367E7D93FD0485.bmp
http://7jpopx.com1.z0.glb.clouddn.com/8046336EB22892EE64E5AFFA0958445A7E974691.bmp
针对得到的图片大小是 340x340 的情况,自动处理还是比较简单的。试了处理 3 个,有 2 个成功。 另外一个似乎是因为没有较明显的轮廓没成功。
2016-12-23 23:31:16 +08:00
回复了 dingzi 创建的主题 分享创造 VR 红包 用自己合成的图片 成功率太高 有测试视频
图片处理看起来可以自动化。
mp4 容器格式的文件头是比较大,并且会随着视频时长增大, flv 则没有这个问题,播放视频必须要读完文件头。早期国内的视频网站很多是基于这个原因使用 flv 的。优酷对长时间的视频进行分块不知道是不是也有这方面的考量。
2016-11-21 23:14:07 +08:00
回复了 tux 创建的主题 分享创造 直播下载斗鱼/熊猫/战旗/龙珠/虎牙/企鹅/Bilibili
国内大部分直播网站都是用 http-flv ,下载还是比较容易的。
第一次写程序的时候用的是易语言写了个运行时会循环播放 BGM 的计算器。
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 ... 11  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2904 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 21ms · UTC 00:39 · PVG 08:39 · LAX 16:39 · JFK 19:39
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.