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回复总数  181
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215 天前
回复了 TNOK 创建的主题 硬件 关于 PWM 调光,对眼睛的影响有多少?
建议多尝试多体验,这个争论其实在灯光照明和显示器领域、电脑领域早有共识。苹果中高亮度其实还好,低亮度非常容易不适。另外有些自媒体的理论和观点可能也无法证实或证伪,自己体验一下最好
荣耀平行空间,小米手机分身,VIVO 平行世界,OPPO 隐私空间。除开低端机都标配 Google 框架,建议去店里试试
有些辅助功能软件没有遵循最佳实践,部分行为在主线程阻塞时间过长,会导致 Android 触发 ANR ,如果没有使用未上架的软件,可能需要联系售后排除硬件问题
222 天前
回复了 fft0624 创建的主题 宠物 蓝猫务必警惕肥厚型心肌病!
智能手环能不能向宠物方向发展,可以监控心率血氧,预测心脏和肺部疾病
应该无处不在吧,CSS 的一些效果,甚至页面滚动都有影响
初入 Web ,个人觉得 Bootstrap v5 是一个很好的起点。不太用 CSS ,使用 row col 可以完成很多布局
235 天前
回复了 JaxHome 创建的主题 硬件 电源买振华还是海韵
十年之前买的振华白金静蝶,到现在一点声音没有,也没有啸叫,感觉不错
方便问一下,chrome 和 vscode 功耗大概多少瓦
238 天前
回复了 kinboy 创建的主题 程序员 有没有鼠标连击过滤器之类的软件
应该是叫 LOGITECH G HUB ,如果你的鼠标支持,并且固件日志中有更新防抖算法,更新以后就可以完美解决,基本上感知不到问题,因为连点触发频率太高,几乎不是人能达到的
238 天前
回复了 kinboy 创建的主题 程序员 有没有鼠标连击过滤器之类的软件
罗技已经做了,部分型号更新固件就可以
239 天前
回复了 brokensword2018 创建的主题 生活 窗户隔音方案讨论。
主动降噪耳机这么成熟了,不知道有没有主动降噪音响,或者把降噪耳机拆开,把耳机喇叭接到音响不知道有没有效果。
244 天前
回复了 RHG 创建的主题 iPhone iOS CPU 占用异常,有办法查询具体占用详情吗?
辅助功能-语音控制,比较消耗资源,打开的时候,在 ProMotion 设备上,一些应用的页面滚动都有点卡顿掉帧
买过两个罗技 GPro 鼠标,每个都是两年左右就双击,前段时间看罗技官方软件上面推出一个新版固件,更新了防抖算法,更新完几乎解决了双击问题
256 天前
回复了 ruoyutx 创建的主题 iPhone 请问一般苹果手机硬件寿命是多久?
换电池可以提高续航,但随着系统和应用软件更新,较老的处理器已经无法工作在最佳工作负载区间,这会导致即使更换电池也不能获得理想续航。在过去刚发布时,一些可以通过能效核心和甜点频率完成的工作负载,随着时间推移和软件更新,越来越需要性能核的介入变得越来越低效费电。从刚买时的日常冰冰凉,到现在的日常温热,换电池可能效果有限
279 天前
回复了 ren930480304 创建的主题 Apple 关于 apple watch 长期单独使用
可能是 watchOS 10 的问题,脱离 iPhone 会导致 Apple Watch 无法更新,因为需要在 iPhone 上同意协议。完全脱离 iPhone 以后,可能会导致 App Store 无法登录,Apple Music 无法登录。对于房颤和心脏提醒相关的不知道有没有问题
考虑换灯,换显示器,换手机。手机相机慢动作检查一下日常光源有没有明显频闪。日常用眼环境尽量让环境光线均匀,减少在黑暗环境或不明亮房间使用电子设备,多去户外或者明亮空间
尝试记录触发的次数,例如可以这样,第一次 相机记录依次为 capture_num="0,0" capture_num="0,1" capture_num="0,1" 第二次 capture_num="1,1" capture_num="1,2" capture_num="1,2"
2023-12-17 11:19:54 +08:00
回复了 WebSystem 创建的主题 程序员 开源论坛想找人开发 App 推荐 rn 还是 Flutter?
@XCFOX
ReactNative 应该会吃到各平台原生组件的优化,Flutter 确实更依赖引擎。


然后我说一下主观感受,由于没有最新的基准测试对比,目前在支持 Promotion 的 iOS 上,Flutter 没有卡顿问题,而且似乎有消息称 Impeller 可以降低 CPU 和 GPU 负载并提高效能。


在 Android 设备上,取决于 Flutter 组件的复杂程度,以骁龙 6gen1+120Hz 的低端设备为例,未经优化的复杂列表页会在滚动结束前或滚动中加载数据时确实有掉帧。而在骁龙 870+120Hz 设备上,体验良好,只有偶尔轻微的掉帧。


即使在骁龙 6gen1+120Hz 的低端设备中,以饿了么和美团外卖为例(似乎有在使用 ReactNative),Flutter 掉帧后的流畅度也比饿了么和美团外卖主页和店铺商品列表页更好。当然低端设备卡顿原因非常多,业务复杂度也不同,不应该直接比较。


最后说下可能过时的个人看法,Dart 通常不会增加太多的学习成本,即使是 ReactJS 的熟练开发者,相比之下 ReactNative 在不使用 Expo 的情况下上手可能比 Flutter 更困难。另外,ReactNative 似乎更容易实现现代优雅的外观设计。
2023-12-16 18:56:35 +08:00
回复了 WebSystem 创建的主题 程序员 开源论坛想找人开发 App 推荐 rn 还是 Flutter?
个人推荐 Flutter ,根据过时信息,基准测试中 Flutter 性能更好并且 CPU 内存占用和耗电量更低,除非提供全新的基准测试,否则不能说 Flutter 性能差用户体验不佳,用户体验有时也取决于开发者和部分库的实现,这方面 Flutter 可能有些库成熟度不如 ReactNative 。另外占有率比较也不公平,Flutter 发布更晚,部分头部 APP 可能更早的采用了 React Native
2023-12-10 10:21:27 +08:00
回复了 fuweichin 创建的主题 程序员 问:高刷新率显示器支持的低刷新率模式是间隔均匀的吗?
显示器由操作系统设置为低刷新率(例如 60Hz)模式时,首先需要显示器报告其支持 60Hz 刷新率,那这应该就是跟普通支持 60Hz 的显示器实现方式是一样的吧;比如有些显示器报告其支持 60Hz 、59Hz 、50Hz ,就可以原生支持它们,有些不支持的也无法通过操作系统强制设置刷新率,应该不存在映射的问题吧
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