2019 年 07 月 30 日 星期二,上午 10 点 20 分左右,在厨房里灵感自动出现。
非常有意思,主要女配的一个场景细节给想出来了,主要是对话的内容很精彩,连楼主自己都想听,估计会吸引读者。
对话内容会颠覆世界观。
计划放到第二章,需要切换镜头视角。
这三天中的 7 月 28 日 星期六,把小说如何写开头的理论复习了多遍,打算开始写第一章的,每当动笔写的时候,发现不仅仅写的是第一章,还需要考虑未来的章节,于是又去规划后续章节。
反复了很多次。比较难的还是如何塑造具体的反派,而更难的是要逻辑自洽。
7 月 27 ~ 29 日,这三天进展很慢,开局系列重新构思,大致走向已经确定,第一章基本定型,可以动笔写,后续章节还在构思中。
都到这么急的时候,为什么还在构思开局呢?
这不是之前的构思不好,而是增加了更多选项与细节,对情节布局的控制更有力道,故事的具体内容更清晰。
经过多次构思之后,收益更大,就好比越有钱越想投资赚更多的钱一样。
上次说过反派构思最难确定,现在也是,上次那个小反派因为重要女配登场被延后而跟着延后。
这之间需要补充情节,补充的情节需要很多小反派,如果这个问题解决,可以增加很多章节做铺垫用。
为什么不按之前的女配直接登场?那样更能吸引读者。
这个问题思考了很多次,考虑到题材是硬玄幻与部分硬科幻,铺垫必须足够才能让读者熟悉小说世界的环境,所以还是做足功夫。
刚刚的进展,本来以为下午想出了星际航行的原理,就不会再有进展,没想到对着曾经写好的开局具体章节目录发愁的时候,一口气想出来几个章的新目录。
虽然是几章,但是与以往不同,这几章是同一阶段布局下的几章,意味着在不改变结构的前提下,可以增加很多故事进去,而不会象整体布局那样大伤脑筋,这正是楼主想要的效果。
其实很早之前也有类似的想法,但是后续没有想好,后续想不好,就是整个因果事件链条没有想好,最近几天把大局上的因果关系解决了,今天再次这样思考的时候,就是很清晰的,而不是完全靠灵感,理性成分也占了很大比重。
没有按网文界流行的的第一章就来剧烈的故事的方式写作,而是按事件自然发展的方法推进情节。
所以第一章就不会突然出现主要女配或反派之类的情节。如果第一章就把主要女配写出来,确实要精彩很多,但是会导致铺垫不够,还浪费很多前期故事,有些事必须的铺垫,用倒叙插叙达不到那种效果。
这次不会再改动,后面就是填充故事。
用读者的话说,就是可以不慌不忙,娓娓道来。
2019 年 07 月 26 日星期五,上午没什么灵感,思考着动手写作还是休息,最后还是把写作软件里的章节与场景关联检查工具写完。
下午 [人木自心] 一会,但是 [目垂] 不着,于是起来打开写作软件,把网文构思看了一遍,看到突破速度极限时,突然想到如何实现,结合最近几天的大突破,终于想出了如何实现星际航行的方法,恍然大悟,原来如此。
如果没有变化的话,明天也是一个好日子。
真的,世界在微妙的变化,现在感觉精神上比以前轻松,心理压力减少。至于网文,404 如此猖狂,反而降低了期望值。
等新时代的到来再谈用武之地,否则一切都是徒劳。
反正 8 月份只是证明写作理论能够弥补天赋,自己能否写好网文,而不是发财,心理压力就没有那么大,如释重负。
现在 404 太厉害,网文写的再好版权不属于自己,还得考虑该不该全力以赴写网文。
如果不全力以赴,计划中的第一本就暂停,等真版权时代到来。
先苦拼一段时间猛写另一本创意普通的网文,解决燃眉之急。
2019 年 7 月 24 日与 7 月 25 日,网文没有任何进展,把写作软件进行界面调整,提高易用性,就这样过去了两天。易用性确实提高了不少。
布局工具已经增加到足够多了,常规布局工具,自由布局工具,时间轴,索引卡,多故事线管理工具,简单的多故事线可视化工具,人物关系管理工具,出场人物安排工具,阶段性灵感启示工具,章节撰写工具都已配齐。
章节与场景关联工具的易用性还有待提高,不影响写作,暂时可以不理它。
19 日晚上不算的话,20 日 ~ 25 日 花了六天时间完善写作软件,功能应该很齐备,目前想不出来还需要补充什么功能。
时间很紧迫,工具用起来顺手可以省一些时间,得失暂时无法计算。
发现外面的世界并不属于自己,然后注意力更集中,如果没有人来烧扰,很投入。
2019 年 7 月 23 日 下午沉沉睡去,晚上 21 点左右灵感出现,突然大脑出现对主线核心场景的细节的图景想象,赶紧用笔记下来,这个灵感非常有创意,而且与小说的整体环境风格很配。
灵感自动出现在放松的时刻。
虽然前面三天开发程序很累,今天下午因劳累沉沉睡去,但是总体感觉自己在逐步醒来,那多股浑浊之气在渐渐退去。
现在发帖的时候,感觉大脑比以往清晰,从这几天的进展看,趋势在好转。
两部小说都看过,不过没有看完。
从题材上讲,鬼吹灯是首创,把故事讲的让人感觉真实发生过一样,就像是作者亲身经历。
盗墓笔记主要是善于制造悬念,文笔流畅,生僻字比鬼吹灯少。说简单一点,就是借鉴了鬼吹灯,故事讲得好,原创力与真实感次于鬼吹灯,胜在善于讲故事,制造悬念上。
最近动态:为写作软件开发了自由布局工具。
2019 年 7 月 19 日 晚上,在网文情节构思与编排的时候,只想随意编排,故事线,事件,人物,时间段都想随意放置,如同在现实中放置卡片一样。而发现写作软件已有功能太正规,于是想到了一个新的写作软件功能。数据结构用 json 格式,存放在 mysql 数据的 json 字段中,初步测试可行。
20 日,21 日,22 日 三天不间断完成上述的自由布局工具,感觉累坏了,虽然功能开发完成,但是耽误了写网文,心情还是不好。这三天累的都没有构思网文,时间纯粹用在开发上。
23 日 上午使用写作软件,发现素材界面始终不如网文写作理论中的界面好用,也不如那个好看,之前就准备做成一样的,后来没动手,今天上午忍不住,稍微改动,终于如愿。用起来确实比之前爽,界面看起来也直观。
昨天晚上稍微网文稍微构思了一下,只是故事情节上的创意,不涉及细节与具体事件。
因为之前 19 日想好了反派,就=因为要确定主角事件与反派与主要女配 1 与主要女配 2 的出场顺序,配合时间段进行安排,所以才开发了上述的自由布局工具。
今天下午与晚上可以用来确定出场顺序,搞定之后,就可以动手写作了。
没想到一拖再拖,七月份都快过完,八月份打脸时间快到来,真急人。
2019 年 7 月 19 日 下午,得益于前面三天的巨大进展,今天再一次来了一个全面汇总,把整个逻辑链全部串联起来,在用完整的文字描述一遍。
发现整个链条主要是背景故事,不过这样一梳理,故事线已经相当清晰,因果关系更加可靠。当前故事从背景故事延伸出来很自然,扩展起来比以前方便很多。
这是大局,已经很满意。
开局方面,今天下午终于确定了一个反派,而且反派的出场很自然,故事衔接浑然一体。这是以往做梦都想不出来的。
现在似乎开始进入状态,特别是情节的串联上。再增加一些故事情节,就有可能写 20 万字。
昨天下午 ( 2019 年 7 月 17 日 )担心第二天写不出来,于是动笔写第一章,写到 700 字之后,一些内容记不住,需要查设定与架构,工作重心被转移到梳理故事因果关系上,一口气合并了 20 多篇只有一两句的灵感文章,几个文件夹都空了,然后把空白文字与文件夹都删除。
比较好的事情是,当把这些散落的灵感与设定合并之后,灵光一现,把那些本来没有关联的情节点子串联了起来,形成了一个自圆其说的因果事件链,是全局性的因果关系。
很惊讶灵感的神奇,绞尽脑汁都思考不出来,现在一放松,没有怎么思考,大脑自动完成这些工作!
2019 年 7 月 18 日 星期四,今天下午又把一个典故进行脑洞之后,完美地合并到昨天设定好的因果事件链上。
从整体结构上看,故事的因果事件链能够自圆其说。
16 日到 18 日,这三天,效率很高,是不是运气在悄悄改变?
2019 年 7 月 17 日,今天开始构思第一章怎么写,估计明天能写完具体内容。
查询语句 2 代码 limit 2,4 改为 limit 2,2
select * from (select * from school limit 2,2) s,major m where s.sid=m.sid;
问题已经解决!
测试数据库:mysql 5.7
## 查询
查询语句:
select * from (select * from school limit 0,2) s,major m where s.sid=m.sid;
查询结果:
school_name major_name
北京大学 专业 1
北京大学 专业 2
清华大学 专业 3
清华大学 专业 4
查询语句 2:
select * from (select * from school limit 2,4) s,major m where s.sid=m.sid;
查询结果 2:
school_name major_name
南京大学 专业 5
南京大学 专业 6
## 程序实现:
如果在程序中实现, limit 后面的数字改为变量名。
count_per_page = 2;
第一页:
page = 1;
offset = (page - 1) * count_per_page;
limit offset, count_per_page
第二页
page = 2;
offset = (page - 1) * count_per_page;
limit offset, count_per_page
假设自己终于看懂了楼主所说分页面的意思,等会把答案发上来。
看这网文 404 的疯狂程度,真想去搞技术。为了不被打脸,证明自己的写作理论,并证明自己的文笔也没那么差,先坚持到 8 月,把这件事给了结。
如果还能写下去更好,不能就只好继续 it 行业。