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2019-02-22 16:30:02 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
多个房间的话。 每个房间一个携程 阻塞一个或多个 channel 有消息扔 channel 不就可以了。
2019-02-22 16:28:16 +08:00
回复了 waibunleung 创建的主题 程序员 求一个 golang 下基于房间的小游戏设计思路
和聊天室一样的吧 维护一个在线结构体 这个结构体放入一个 ws 和相应的用户信息就可以
然后在定义一个聊天室的结构体 内存储相应的在线用户, 收发广播消息时候 循环发送给所有用户不就可以了?


是我想简单了吧?
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