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2020-07-02 15:48:50 +08:00
回复了 zhangsimon 创建的主题 问与答 压片时用 CPU 和 GPU 效果差异很大吗?
@zhangsimon 视频编码的核心问题是:
如何让(画质 / 大小)的值尽可能高。

单看画质没有意义,因为只要你把码率逼近到无穷大,画质可以做到无损。但是显然无穷大没有意义。
单看大小也没意义,只要把画质压烂,文件自然能变小。

所以视频编码的效率就是单位大小上的画质。
比如同样给 1000kbps,谁更保真?或者同样画面保真度的情况下,谁能压得更小?
2020-07-02 15:44:35 +08:00
回复了 zhangsimon 创建的主题 问与答 压片时用 CPU 和 GPU 效果差异很大吗?
@across 是标准又不是实现。
现代视频编码很大一部分实现在于动态预测,换句话说就是在画面里找出「动了的部分」,这样就可以重用之前编码过的数据,提高编码效率。

比如,第 1 帧的时候画面上有一只手,第 2 帧的时候这只手往右移了 2cm 。
可能 x265 编码器在跑第 2 帧搜索的时候找到了这只手,于是重用了第 1 帧里的这只手来编码,节约了不少码率。
而 nvenc 在跑的时候可能这只手他没找到,就只能老老实实把手重新画一遍。

这两个流跑出来的画面结果是相同的,但是因为 x265 节约了一只手的码率,所以同样画质下容量小了很多。
差异主要来自这里。
2020-07-02 06:00:58 +08:00
回复了 ziseyinzi 创建的主题 奇思妙想 2020 年了,图章这种落后的鉴权手段居然还是主流
可以来美国看看。

你会发现主流竟然是用笔签名。
2020-07-02 03:58:19 +08:00
回复了 XDJI 创建的主题 问与答 假如 mysql bufferpool 足够大 还有必要用 redis 吗
不仅仅是因为纯内存,还因为 KV 结构简单,查起来本来就快。
MySQL 你还有关系啊索引啊锁啊各种各样的东西,真要比 KV 速度的话是比不过 Redis 的。
2020-07-01 22:06:11 +08:00
回复了 miv 创建的主题 问与答 你觉得 vs code 有什么好用的功能
只有我觉得 VSCode 太臃肿了么。
以前用 ST3 的时候,吃了 1G 内存我就感觉很多了,现在 VSCode 没开几个项目已经吃了快 3G 了……
多开几个内存就上天了。我才配了 32G 内存啊……
Git 背后的玩法太多了,怎么会没东西好讲。光改变历史就能讲好久。
2020-07-01 01:21:34 +08:00
回复了 loliordie 创建的主题 Python 有代码洁癖算不算是个好事
@Jooooooooo 手动很傻的可以用工具解决,比如 GUI 。

@loliordie 为什么要关 pr 而不是要求继续改进直到通过?
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