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回复总数  310
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@AlexShui 是一加 coloros,年龄大不像折腾,可惜啊还是要 root
之前公司全额公积金社保,我希望公司按照最低交社保,公司和我都好. 可惜不干,把全额公积金这好事也因为全额社保抵平了, 那就得要求工资了(毕竟这样和最低社保公积金的公司一样了)(社保是税!!!)
有没有关闭每隔 72 小时强制输入密码解锁的? 有没有安装 apk 强制关闭安全扫描的呢? 是否必须要 root 呀?
https://www.v2ex.com/t/1048873#reply35 我之前这个帖子。
我正在边学 flutter 边自己写。
122 天前
回复了 Chad0000 创建的主题 游戏开发 虚幻引擎比 Unity 难学吗
首先并没有 unity 性能不如 unreal, 比如很多年前 unity 开发的原神发热控制和帧率稳定都比后来 unreal 开发的幻塔和鸣潮更优秀.
unity 主要是出来的晚了点工作流和特性累计都不如 unreal,优点是架构是非常先进的,依靠后面来慢慢补上来把特性.
unreal 优势是最早跟随 epic 项目开发的有很完善的工作流而且很多模块也更加完善, 缺点就是如果项目和 unreal 的 pbr 风格比较搭配那么就比较舒服, 否则就会非常难受, 里面的代码和 epic 也耦合很多, 很难想象作为一个通用引擎居然还内置伤害计算这些 gameplay 的东西.
结论:
unreal 好出效果默认 deferred shading, 默认参数就可以很容易做出很炫酷的 demo, 但是要正儿八经来做项目是非常考验团队水平的, 要不然就只能是在高端 pc 看着好看,手游也基本别想了.
unity 默认 forward 和 forward+, 很早以前默认的渲染有点像页游那些无光照纯模型, 所有可能大家就觉得 unity 的产品不如 unreal 高大上毕竟 demo 那管那么多, 另外手游等各种平台兼容性是非常好的, 我看他内置的渲染 shader lit 甚至还有很多 opengles2.0 的宏, 最后 unity 算是目前最先进的渲染架构了, 需要什么都可以很方便自己保证兼容性的订制, 而不是"反正源码都给你".
我预测一下未来, 如果 unity 不作死好好去累计渲染特性和完善的工作流, 那么未来一定是 unity 的, 因为 unreal 很难改的动了, unity 超越 unreal 是迟早的事
123 天前
回复了 chai2010 创建的主题 程序员 凹语言开源 2 周年
加油加油,其实很不理解有些国人,总是莫名其妙的坚决低质国产的各种东西
130 天前
回复了 lividton001 创建的主题 分享发现 闲鱼准备收费了!
@vocaloid 淘宝也是骗子集中地。实在想不通淘宝怎么还没死透,要价优有 pdd ,要物美有 jd 。淘宝就是价格既不低,物品还各种诈骗,pdd 至少平台还是公正的甚至偏向买家,淘宝平台直接和骗子商家一条裤子。
https://www.v2ex.com/t/1042156#reply41 这个,我 618 活动在淘宝买的一千多苹果耳塞,商家不开发票,我退货退款写的理由就是商家不开发票,然后淘宝平台拒绝了 拒绝理由是 不可抗力物理异常!
@est #171 偷一个玩具算盗窃,偷玩具的一颗螺丝钉呢,偷玩具的一根毛呢,那都是偷,本质都是把不属于自己的东西私自占为己有。居然还把偷看加进来,可见你的逻辑性之差。。。就是你们这些把小孩当作就是你的天,才导致这么多无法无天的小东西,偷了就是偷了,哪那么多歪七扭八的狡辩。
@est #8 放屁,我用泥巴捏了一个很漂亮的娃娃,我画了很好看的画,凭什么就能被拿走,所有权是伟大的发明,政府之所以为政府而不是土匪收保护费 就是他名义上保证居民的私有物品。哪怕价值一分钱的东西被偷偷拿走那就是偷就应该判刑坐牢枪毙,绝对无法允许偷偷拿走别人私有物品尤其还是非公共区域放的私有物品!
没人做而已,任何语言都可以支持,其实不仅仅是 java ,就算彻底脱离 java ,也有像 flutter 现在有很多 APP 了,c#也有王者荣耀原神这些游戏,通过自己调用图形 api 的方式自己渲染来开发 Android 。
@murmur 很好奇,进隧道了咋办,肯定存在没有信号的角落
140 天前
回复了 haozes 创建的主题 云计算 阿里云的销售真是绝了
阿里就是一诈骗集合公司,我现在都尽量避免用阿里的一切产品。
https://www.v2ex.com/t/1042156#reply41
ts 火不是没有道理得,当初我们用 lua 也强制必须要规范书写 type annotation.
145 天前
回复了 mokevip 创建的主题 奇思妙想 如果公司允许调休时长转卖
@sagaxu #13 不一定成功,也不一定失败,但肯定会错过这一轮资源投入当然这个损失也是公司的钱,通常公司在上线前一个季度或者半年就开始投入广告位,渠道不是你给钱就立马得到资源位的,是你给钱买了某个日期的资源位,这个问题就轮不到你来做项目技术负责人了,其实很简单公司产品肯定不会把生死压在某一个人身上,但是会选择更加契合的人来落到这个位置上。另外你理一理你的思路,你现在有点乱了。
146 天前
回复了 mokevip 创建的主题 奇思妙想 如果公司允许调休时长转卖
@sagaxu #9 其实用电影来举例不是很恰当。而且毕竟我这种还是属于小部分,我只想想表达不能一刀切禁止卷、这也是有好的一面。
另外现在的情况是大环境,岗位远少于求职者。 而不是当年供需平衡甚至岗位更多,假如是当年的情况总体也并不会往极端卷的方向下去,毕竟岗位多这家公司不行总有下家不卷的。
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