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V2EX  ›  sssooonnnggg  ›  全部回复第 2 页 / 共 2 页
回复总数  27
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2020-10-26 11:12:40 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
@shikimoon 你说的是后端吧,前端大部分还是 c++,不说 cocos 和 ue4,就 unity 据我所知也有不少用 c++写插件给 c#用的
2020-10-26 11:08:51 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
看你想做游戏前端还是后端了,前端比较通用,各个游戏引擎大差不差,图形学是必学的,后端的话不同类型游戏差距很大,也没有太通用的服务器架构,综合来说用什么语言的都有,c++/go/java/erlang 。。。
2020-10-26 11:02:28 +08:00
回复了 mmqc 创建的主题 程序员 想请教下各位大佬们,想换到游戏开发,技能点怎么点?
游戏行业 c++还是挺吃香的,无论前端还是后端
2020-09-21 09:52:24 +08:00
回复了 lauix 创建的主题 分享创造 [Thief 摸鱼神器] 上班玩游戏,摸鱼它不香吗?
知道有人在为了让我更好的摸鱼而努力工作加班,我突然就不想摸鱼了
2020-09-04 13:53:20 +08:00
回复了 kvkboy 创建的主题 程序员 Java 程序员想发展第二语言, Python 、Go、JavaScript 改如何选择
不考虑下 cpp 嘛
2020-06-16 11:53:10 +08:00
回复了 xiaopanzi 创建的主题 Rust Rust 的智能指针太反人类的!
这种情况一般就用 unsafe 直接操作指针了
2020-06-01 13:36:08 +08:00
回复了 Logiase 创建的主题 编程 学一门新语言做点啥
可以尝试用 rust 写某种语言的 parser,优点是不涉及到第三方库,用 rust 自带特性及标准库就可以实现。我就是这么干的,用 rust 实现了 lua5.3 的 parser 。
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