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V2EX  ›  txx  ›  全部回复第 31 页 / 共 94 页
回复总数  1877
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2014-04-30 10:06:11 +08:00
回复了 txx 创建的主题 V2EX 連續登陸 365 天...
@Livid 用了 http://www.v2ex.com/t/83271 的css 啊.....
2014-04-30 09:22:01 +08:00
回复了 txx 创建的主题 V2EX 連續登陸 365 天...
@sethverlo http://www.v2ex.com/t/67463 從這裡看的話 應該是當初一個bug導致的 我多出來了幾天
2014-04-30 08:17:59 +08:00
回复了 txx 创建的主题 V2EX 連續登陸 365 天...
2014-04-30 01:13:20 +08:00
回复了 summic 创建的主题 分享发现 发现个有趣的错误页面
@rayps 你最后也没部署那个么?实在是太可惜了
2014-04-30 00:22:01 +08:00
回复了 RIcter 创建的主题 天黑以后 20140430 午夜俱乐部
你和我大學生活好像啊......

於是乎我就延畢了......

祝你好運
2014-04-29 22:03:42 +08:00
回复了 summic 创建的主题 分享发现 发现个有趣的错误页面
@RIcter @rayps 做的404 最萌了!
2014-04-29 21:46:52 +08:00
回复了 kobe1941 创建的主题 iDev 微博开发,用 AFN 抓取数据时挂了?
1: 為何不用cocoapod 呢....
2: 為何抓包分析而是要打log呢...
3: Google 關鍵詞 "weibo 10014"
@alexrezit 所以你花了一下午時間考慮 訂單價格不會超過十萬億 去做 各種貨幣適配

你覺得這是軟件開發的正常模式麼?
Objective-C 什麼時候 4.0 了,您不是穿越回來的麼。

建議是三個字: 就是幹!

不要考慮語言,不要考慮設計模式,不要考慮亂七八糟的東西。

假設我要做個計算器,我就先去研究 如何在屏幕上弄個按鈕,如何響應按鈕事件,之類的事情。

我當初學cocos2d的時候,不懂什麼是objective﹣c不懂什麼是oop。

最後所有代碼都在一個.m文件裡面,但還是寫出來了。之後再去反思哪裡有問題,這樣能一直讓成就感推著走。不容易放棄。
2014-04-29 14:02:42 +08:00
回复了 Jat001 创建的主题 天黑以后 20140429 午夜俱乐部
@RIcter 萌妹子約,沒事穿白襯衫格子裙校服的喲~
2014-04-29 09:49:24 +08:00
回复了 Jat001 创建的主题 天黑以后 20140429 午夜俱乐部
@RIcter 她是我學妹呀 =,=
2014-04-29 01:11:54 +08:00
回复了 Jat001 创建的主题 天黑以后 20140429 午夜俱乐部
咪啪~
2014-04-28 16:17:11 +08:00
回复了 chenxiao07 创建的主题 分享创造 黑客相机 - 可以自己编写滤镜的相机
曾經Instagram 洩露的那套濾鏡庫 也是 shader 來的...
2014-04-28 01:28:51 +08:00
回复了 Cee 创建的主题 天黑以后 20140428 午夜俱乐部
那傢伙 早早的就睡了=,=
現在正打呼嚕中﹣ ﹣
2014-04-26 13:18:46 +08:00
回复了 kokyuuni 创建的主题 iDev ~_~ 哪位知道 ios 里文本竖排怎么解决哪。。。
@hoogle 大段大段的文字用这个方式排版效率未免也太低了吧....core text 才是最终的归宿
2014-04-25 13:34:35 +08:00
回复了 xujialiang 创建的主题 iDev 唉,一个 IOS 问题求助,实在是没办法了。。要失眠了~~~~~
@NUT 樓主發現問題是和iOS7的滑動手勢衝突了。

所以關注點應該是 把滑動返回的 delegate 設到當前頁面 然後處理手勢區域。

不過我還是更推崇用 Gesture,然後iOS 7 多了一些手勢有關的delegate,能更好的處理衝突。
@humiaozuzu MacPro的寫入速度比rMBP 的寫入速度快差不多200MB/s.....
從我自身來講吧,當我遇到我感覺無法提升的瓶頸的時候了。我會在業餘時間換個方向。

例如我最開始是做cocos2d-iPhone的,之後把cocos2d源碼看了一遍,感覺沒什麼可以玩的了。
就去學應用開發了。

之後覺得應用開發有趣就轉行應用開發,中間有一段感覺無法提升了,也沒太大的興趣了。
就去看了一段node

node 的 api設計 架構設計 設計模式對我有了些影響,我在寫iOS開發也潛移默化的往這些design pattern上靠。

我並不覺得這是三心二意,在學習的時候我會反思,例如:為何他會把這個 事件分發的方式設計成這樣,而不是我熟悉的 cocoa 的那個樣子,基於什麼考慮,語言特性?設計模式?安全?那麼我寫代碼設計成這樣是優還是劣?能不能為我所用?

我說了這麼一堆,在v2ex這個社區裡面算關公面前耍大刀了。不過這是我從入門到現在工作幾年的感觸,也許能幫到你。
2014-04-25 10:05:49 +08:00
回复了 xujialiang 创建的主题 iDev 唉,一个 IOS 问题求助,实在是没办法了。。要失眠了~~~~~
@railgun 人家才不是搞iOS開發的呢!
2014-04-25 01:46:37 +08:00
回复了 xujialiang 创建的主题 iDev 唉,一个 IOS 问题求助,实在是没办法了。。要失眠了~~~~~
@Cee 這傢伙身體太可怕....太容易掛掉了,不看這點不行。

順便吐槽樓主一句,這也好意思說自己失眠了。我剛解決了一個bug想回來看看樓主有什麼新進展可以討論一下的..
結果發現是nothing啊...
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