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回复总数  628
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2014-12-22 18:34:36 +08:00
回复了 yueyoum 创建的主题 云计算 阿里云纯内网机器如何方便的访问外网
从这方面看 确实 ucloud 更方便,

随意绑定IP到主机,到自建路由器。 能实现很多东西
不会, 但为什么不让用下划线?

我个人不喜欢表名和字段名有大写字母
LZ 别补充了, 越补充越烂

我最讨厌的就是这句: 只要你是优秀人才/大牛,工资上不封顶,就看你能不能谈下来。

骗三岁小孩呢?
2014-12-17 10:01:03 +08:00
回复了 shellbye 创建的主题 Python djangoproject 和 pycharm 都更新了
如果没记错的话, pycharm 4 出来有三周了吧
2014-12-04 17:01:07 +08:00
回复了 p8p8 创建的主题 Python 没办法了,又一个通宵了。
刚好最近在学习postgresql,就来解答一下

LZ这样的 没有表结构, 怎么回答?

那我就来假设吧:


如果是经典的关系表:
那么你会有两个表, user 和 friends,

user 记录用户, friends 记录好友关系


mydb=# \d user
Table "public.user"
Column | Type | Modifiers
--------+---------+-----------
id | integer

mydb=# \d friends
Table "public.friends"
Column | Type | Modifiers
--------+---------+-----------
u1 | integer |
u2 | integer |

mydb=# select * from user ;
id
----
1
2
3
4
5
6
(6 rows)

mydb=# select * from friends ;
u1 | u2
----+----
1 | 3
1 | 6
(2 rows)


假设 user.id = 1 的是A用户, 他有两个好友,id为3,6

SQL:


mydb=# select id from user, (select array_agg(u2) as friend from friends where u1 = 1) as f where not (id = any(f.friend));
id
----
1
2
4
5
(4 rows)



如果是单向好友,那么完全可以不要friends表, 把好友用array类型存储起来


mydb=# \d s_user
Table "public.s_user"
Column | Type | Modifiers
---------+-----------+-----------
id | integer |
friends | integer[] |



mydb=# select * from s_user ;
id | friends
----+---------
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
1 | {3,6}
(6 rows)

mydb=# select u1.id from s_user u1, s_user u2 where u2.id = 1 and not (u1.id = any(u2.friends));
id
----
2
4
5
1
(4 rows)
2014-12-03 13:30:52 +08:00
回复了 dbas 创建的主题 Python python 时间处理问题
LZ 典型伸手党啊,

不看文档
不google
给了提示 还是不懂!
2014-12-03 12:38:31 +08:00
回复了 dbas 创建的主题 Python python 时间处理问题
datetime.deltatime

arrow.replace(hours+=8)
2014-12-03 10:07:21 +08:00
回复了 aru 创建的主题 云计算 今天被阿里云坑了
国庆期间 阿里云机器 不知为何重启了,
我那些服务偷懒没有配置 到开启启动, 然后用户反映上不去。
还好已经从外地归来,否则损失就大了。


有次给阿里云报工单,那个客服直接把我搞怒了,
让他们换客服,换个动技术了,然后才换了个能沟通的。。。
2014-12-02 10:05:57 +08:00
回复了 JackyXiong 创建的主题 Python python,数据加密。
加密这种需求,就别自己实现了。
用erlang吧, 递归既符合我个人的思维,代码也好写
2014-11-28 19:04:05 +08:00
回复了 tini8 创建的主题 程序员 V2EX 压缩头像用的什么库?看上去压缩质量很高。
PIL 库保持的时候有个 质量选项, 默认不是最到, 你设置到100就OK, 肉眼对比过 和 ps 无差异
2014-11-21 15:22:33 +08:00
回复了 yueyoum 创建的主题 程序员 make-proxy 2.0.0 版本更新
@lbp0200

http 代理也是我想添加的个功能,但自己事情比较多,一直没添加,
而且 有现成的 将 socks5 转换成 http 代理的程序,
比如我用的 privoxy 就很好用, 配置简单。


这个不用和 supervisord 配合, erlang 程序自己就有监督树,
不会整个crash掉的,

用了erlang 你会发现什么 redis, zeromq, rabbitmq, 都不用学了
自己要考虑的 缓存,多进程,同步,分布式,都帮你做好了。
你只要用就可以。

所以用erlang的方式来思考, 抛弃supervisord!
2014-11-21 12:30:43 +08:00
回复了 yueyoum 创建的主题 程序员 make-proxy 2.0.0 版本更新
@lbp0200 是不是 key 长度的问题?
2014-11-21 11:37:31 +08:00
回复了 YORYOR 创建的主题 程序员 求一个关于 protobuffer 项目的解决方案
@damngood 我也是做手游的, 交流一下

我QQ 330912736
2014-11-21 11:36:35 +08:00
回复了 YORYOR 创建的主题 程序员 求一个关于 protobuffer 项目的解决方案
刚好我今早还想到 要自己做一个轮子,
因为 protobuffer 岁好,但是 在erlang中使用起来确实麻烦,
如果自己定义 消息的二进制结构,那么每个消息服务端和客户端都要自己去 pack/unpack,
比protobuf这种麻烦多了,

于是便有了这个想法:
用python写protocol定义, 然后生成对应语言的操作代码
生成的代码直接去 pack/unpack 二进制数据。

这样 protocol 定义写起来非常方便,而且自动生成各种语言的代码,
方便,省事,而且为了简单轻量:

可能有以下特性:

1. 不做错误检查, pack进去的数据由 人保证不写错, 否则在 serialize 的可能会报错
2. 生成的代码,没有压缩算法,一个 32位整数,哪怕你之填充了一个1, 那么也是老老实实的占用4个字节。
3. 保持简单,生成的二进制结构就是这么的stupid:

Binary:
[4 bytes length][ * body *]
Body:
[4 bytes protocol id][ * data *]
Data:
[1 byte date type sign number][ * value * ]...
[1 byte date type sign number][4 bytes string length][* string value *]...
[1 byte date type sign number][4 bytes repeated amount][* repeated value *]...
Repated Value:
[1 byte date type sign number][* value *]...




比如举个例子:
协议定义

class Weapon(EmbeddedProtocol):
----id = IntegerField(bytes=4)
----attack = FloatField()

@Spec(protocol_id=10) # 协议号
class Person(Protocol):
----id = IntegerField(bytes=8) # 64 bits integer
----gender = IntegerField(bytes=1) # 8 bits integer
----name = StringField()
----position = PointField()
----weapons = ListField(Weapon)


然后用python直接生产对应语言的 代码。
python例子(以及所有支持OOP的语言),生成后的代码使用起来类似这样:

p = Person()
p.id = 1
p.gender = 1
p.name = "My Name"
p.position = (23, 56)
p.weapons.extend([
----Weapon(id=11, attack=99),
----Weapon(id=12, attack=101),
])

binary = p.Serialize()


erlang 例子,生成后的代码使用类似这样:

P = person:new(),
P1 = person:set(P, id, 1),
P2 = person:set(P1, gender, 1),
%% 或者一次设置多个Field
P3 = P2#person(name=<<"My Name">>, position=[23, 56]),

W1 = weapon:new(#weapon(id=11, attack=99)),
W2 = weapon:new(#weapon(id=12, attack=101)),


P4 = person:append_to_field(P3, weapons, [W1, W2])

Binary = person:serialize(P4)
2014-11-21 10:28:58 +08:00
回复了 YORYOR 创建的主题 程序员 求一个关于 protobuffer 项目的解决方案
@damngood 一看就是做手游的吧, unity3d, golang server ?
2014-11-21 10:28:30 +08:00
回复了 YORYOR 创建的主题 程序员 求一个关于 protobuffer 项目的解决方案
我的用法是 一个单独的 git repo, 放 protobuf 定义

然后 server 和 client 的 仓库 都去添加那个 protobuf 的仓库为 submodule

当 protobuf修改 提交后 , server 和 client 都 git submodule update 一下,
最后各自生产各自的代码就行
2014-11-21 10:09:33 +08:00
回复了 yueyoum 创建的主题 程序员 make-proxy 2.0.0 版本更新
@lbp0200

key 应该是 16 bytes 长度的, 就如example中的,“1234567890abcdef”

如果还链接不上, 你在server 上 ps -ef | grep make_proxy 一下
看看输出有无 erl 进程
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