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回复总数  362
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2020-06-09 07:39:44 +08:00
回复了 EagerTo 创建的主题 北京 考虑半年了 。要不要辞职
@Nitroethane 你在哪里?我觉得在我们这三线城市,12K 真不少了.
当然我现在已经生活稳定下来了,有房有车。没有什么压力,所以觉得能在我们这里拿 12K,很满足
2020-06-09 01:42:17 +08:00
回复了 EagerTo 创建的主题 北京 考虑半年了 。要不要辞职
不是说现在环境不好吗
6 亿人收入 1000 以下,看这里一个个的
我感觉我的水平怎么也超过 CUDR BOY
可惜我不在北京
感觉写代码后端这么简单的工作
特别是都用框架了,毫无创意可言
是钱贬值了,还是在北京其他开销太多了
现在疫情越来越多的公司远程办公
希望更多的中国公司也能这样
让三线城市的人也可以在家乡赚 12K
就我的感受
12K 真不少钱了,但是让我去北京,我不想去
2020-06-08 16:03:35 +08:00
回复了 wbofeng 创建的主题 Go 编程语言 Beego 再出发
最怕的就是这样的开源项目,不知道什么时候就走人不继续维护了
所以就算一开始很好,也没多少人用
2020-06-08 16:00:25 +08:00
回复了 EagerTo 创建的主题 北京 考虑半年了 。要不要辞职
12K 在北京是直接走人的待遇?
那多少是行业平均水平?
我真的想了解下
我现在水平应该算全栈,虽然偏后端,前端也就能看懂,能修改的水平
2020-05-31 12:36:41 +08:00
回复了 zzlettle 创建的主题 问与答 怎么知道是百度云盘还是电信屏蔽了下载
估计是我发现了这个百度客户端的一个 bug
我把下载的任务,全部取消后,再次新建任务下载
就可以了
可能是下载任务数量太多,导致客户端出现问题,点击下载,会一直显示
下载请求中
根本不下载
这里有百度云盘的朋友吗
查查这个 bug
我记得刚才下载的文件任务数量应该有好几百个
是不是数量有几百个,会出现这个问题?
2020-05-31 12:26:48 +08:00
回复了 zzlettle 创建的主题 问与答 怎么知道是百度云盘还是电信屏蔽了下载
@msg7086 下载速度是 0,总是显示下载请求中
2020-04-21 22:54:49 +08:00
回复了 zxCoder 创建的主题 问与答 大家对于读不读研这个问题有什么看法
读书这么多,其实就是减少社会就业压力。找不到工作好听些
上海郊区买房不限购吗?
我是外地人,不知道上海郊区是什么政策,但我知道上海市区买房需要上海户口,一个人只能买一套。
总是用现在的行情判断未来
人家还是学生,正是什么都学习的时候
现在热门的,也许以后就冷门了
人家学会了 c#,以后搞不好在别的地方用上了。
@xring 香港银行账号
2020-01-16 02:32:10 +08:00
回复了 puzzle9 创建的主题 程序员 我想开发一套直播系统
熊猫把王思聪的 20 个亿都烧没了
你有几个小目标,想完直播?
2020-01-15 13:41:52 +08:00
回复了 cking 创建的主题 Java 外包了一个商城后台管理系统,请问一下 v2er 这个报价多少适合啊
你这个系统是前后端后算在里面吗?
后端的不说了,前端方面的设计这些,是你做还是他们有设计好了的?
我反正做这样的后台管理,最大的短板就是前端
这样的后台管理我给我自己的项目做了好几个,原来这么值钱啊
不过确实做起来很繁琐,烦人,给自己做都累
给别人开发,那钱要多要点
2020-01-12 14:19:35 +08:00
回复了 netbean 创建的主题 程序员 请教即时聊天软件开发
结帖我也想问下,那些游戏里面的聊天系统是怎么做的?
知道的回答下
2020-01-04 16:08:46 +08:00
回复了 factoid 创建的主题 问与答 过年想给老妈换个手机,老哥们亲情推荐下
刚刚买了个华为 navo 5z 给老妈 1399 的价格
不就是赚钱么
不要动不动用独立游戏或者家国情怀来绑架
要赚钱就要有绝活
做游戏很不幸
需要的绝活很多
音乐,美术,剧情,策划,其实程序的功夫是排在最后的
但是我们看到的是
现在 B 站上面那些做独立游戏的人
他们基本都是程序出身
换句话说
他们空有激情,但是没有做出好游戏的最重要的能力
其实我建议做游戏以前
可以自己写一些小说
做一些视频,做到有上万的粉丝
画画,音乐什么的不光要入门
更要有自己独立的审美

以上这些任何一个条件都是作为一个成功独立游戏制作者的必备,必备,必备(重复 3 遍)
的基本功

具备了这些开发出来的游戏才有个基本的看头,还不保证一定成功

所以我对那些一拍脑门,想用家国情怀,赚一笔钱的人
真心说一句

这钱真不好赚


但是

但是

但是

如果你不把赚钱放在特别重要的位置

比如就是想充实下自己

平常学学画画,美术,平面的,3D 的,看到一些别人的作品
能慢慢培养出独立的见解,进而开创出自己的风格

多听音乐,不要被骗钱的那些在网上特别是 B 站明里看起来是教程的,实际在推销自己的课程的人误导

对很多什么电音也好,交响乐也好,流行烧脑曲也好
听到后来
你能听出来他们的共性和特性

然后学习一个编曲软件 fl ,cubase,logic,albton live 这些专业宿主起码精通一样

对那些音乐插件,声音混音基础,还有康泰克音效库有心得
没事做点小曲

当然最后就是过得去还行的 if else,try error final,代码编程
其实编程真的是最不需要创意的一个体力活
只要最后能跑起来,你设计架构,设计模式好或者坏,其实都不重要
最多我水平低,就多 copy past 一下,跑起来就行

以上我说的这些大家比照下

哪个独立游戏制作人具备了以上所有这些?
不光要具备,更要的是你能独创自己的风格,而不是看到这个火了,就模仿这个

你看 B 站上面那些人,全都在做武侠,一个人在那搞几个招式,加点炫的特效
就叫好游戏啦?
特别是那个上面光明记忆,你是来做电影还是来做游戏的啊?
跟李安掉同一个坑里面的,只强调画面技术,故事性,没有
游戏性,垃圾
撤出一个中国 3A 大旗,下面一帮人在那较好
那你倒是告诉我你游戏好玩在哪里?

人家植物大战僵尸,一关一关的设计,还有 bgm,这么烧脑,你倒是学到几层啊
所以程序出身的人做游戏,先天不足

需要把自己缺的审美和人文补上才可以


没有这些能力然后做出来游戏后,没人喜欢,就找其他人的原因
2019-12-30 23:16:28 +08:00
回复了 Marstin 创建的主题 随想 感觉自己是个废物
要不你说说你考公的动机
感觉现在哪哪都有人在讨论这个
2019-12-26 23:16:39 +08:00
回复了 BeiTianSoftware 创建的主题 创造者 创业 4 年的苦与甜
传销也太他妈的吓人了
一进门,30 多个人围着你拍手
这场面,我估计一般人要懵圈
楼主看来基础应该很好,否则图形学,shader 这块特效
你能 2 个星期就从 0 到做出来
一般人我看几乎不可能
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