V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
tool2dx
V2EX  ›  编程

C++的 long 是一个很尴尬的存在。

  •  
  •   tool2dx · 178 天前 · 2017 次点击
    这是一个创建于 178 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    long 在 32 位编译器里,是 32 位整型。在 64 位编译器里,是 64 位整型。

    为了避免代码歧义,我一般会用 long long 来表示 64 位整型,这样不管 32 位还是 64 位编译,都能保持一致性。

    但是,官方有一个 INT64_C 的宏,是下面这样定义的。也就是官方推荐 64 位编译器,优先选用 long 为 64 位整型。


    #if defined(__LP64__)
    #define INT64_C(c) c ## L
    #else
    #define INT64_C(c) c ## LL
    #endif


    这就很尴尬了,我代码里全部都是 long long ,和 long 并不兼容,属于两个不同类型。

    最后决定,我不用官方的 INT64_C 宏了,属于把人带偏的节奏。
    15 条回复    2024-06-27 16:48:53 +08:00
    blinue
        1
    blinue  
       178 天前   ❤️ 2
    需要 64 位用 int64_t 就好,现代 C++ 基本淘汰了 long 和 long long
    leeside
        2
    leeside  
       178 天前
    @blinue 赞同
    tool2dx
        3
    tool2dx  
    OP
       178 天前
    @blinue 这是一回事好吧。

    你去看看最新的 stdint.h 头文件里,int64_t 就是用 long 和 long long 来定义的。

    #if defined(__LP64__)
    typedef long __int64_t;
    #else
    typedef long long __int64_t;
    #endif

    typedef __int64_t int64_t;
    dnfQzjPBXtWmML
        4
    dnfQzjPBXtWmML  
       178 天前
    用[u]intXX_t 就可以完美保证一致性,不清楚你对 INT64_C 和 int64_t 的偏见是哪来的
    blinue
        5
    blinue  
       178 天前
    @tool2dx #3 标准只要求 long 至少 32 位,long long 至少 64 位,具体多长是编译器决定的。要保证一致性最好用 int64_t
    passive
        6
    passive  
       178 天前 via Android
    常年开着 -Wlong-long 写代码,
    long 的用途只限于 long double 。
    a33291
        7
    a33291  
       178 天前
    msvc14(vs2022)上定义是这样

    typedef long long int64_t;
    lunafreya
        8
    lunafreya  
       178 天前
    不是一回事, `__LP64__`
    ivvei
        9
    ivvei  
       178 天前
    要精确稳定表示 64 位那就用 int64_t , 不会有任何歧义和不一致。
    StarsunYzL
        10
    StarsunYzL  
       178 天前   ❤️ 4
    标准本身就有保持一致性的 (u)int64_t 来表示 64 位整型,不清楚为啥你非要用 long long 来表示 64 位整型还要保持一致性,这就很尴尬
    inhzus
        11
    inhzus  
       178 天前
    为了避免代码歧义,我一般会用 **u?int64_t** 来表示 64 位整型,这样不管 32 位还是 64 位编译,都能保持一致性

    不关心 size ,用 int ,关心 size 用 u?int(16|32|64)_t
    xylxAdai
        12
    xylxAdai  
       178 天前
    都看编译器实现的。不然 long long 一样可以给你用 32 位存
    ho121
        13
    ho121  
       178 天前 via Android
    @tool2dx 不能只看某一个编译器对 int64_t 的定义。
    long long 的问题是,标准没有明确一定是 64 位。而 int64_t 虽然是个宏,却能保证不同编译器的不同实现下,一定被定义成 64 位的。
    zzzlight
        14
    zzzlight  
       178 天前
    CPP 就是这样 看编译器看系统环境 不止 long... 这些各种宏搞得人都容易搞混了 这坑前几年踩好多次了,以为是 64 位发现是 32 位
    slack
        15
    slack  
       178 天前 via Android
    移植这种代码也是最困难的,这些玩意也是历史遗留下来的玩意没法改。
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2823 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 25ms · UTC 12:12 · PVG 20:12 · LAX 04:12 · JFK 07:12
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.