ipad 很多人都有,但是游戏机有的人应该比较少。就我个人而言,买一台游戏主机,占空间,可能买了也不经常玩,导致吃灰。
游戏主机分为两种,一种是 PS ,XBOX 这种大块头,一种是 switch, steam deck 这种掌机型。
对于掌机型来说,ipad 有着不可比拟的优势,屏幕比它们大不少,素质也高。如果出门在带 ipad 和带掌机二选一,我肯定选 ipad 。
目前随着 M 芯片越来越强,GPU 应该也可以秒杀这些羸弱性能的掌机
目前 ipad 主要的劣势就是游戏不怎么多。如果游戏丰富起来,应该会有很多掌机的潜在用户的需求直接被 ipad 替代了
对于重度主机玩家,应该会配备高端型号 PS 、高性能 PC 或者 XBOX 这类。在这方面 iPad 应该分不了一杯羹。
1
Awes0me 1 天前 1
switch 这种性能堪比电子垃圾都能当,iPad 自然能当,就看苹果舍得砸多少钱吸引人开发移植游戏
|
2
eriko 1 天前 via iPhone
性能从来就不是游戏平台能不能做好的关键因素,生态和习惯是最重要的。你也说了如果游戏丰富起来,问题就是很难丰富起来。
|
3
Sharcle 1 天前
《如果游戏丰富起来》,这个“如果”恰恰是最关键的,也是最难做到的,甚至可以说是已经被验证过是失败的。2015 年之前很多移动游戏就是照着取代掌机游戏的目标去做的,里面不乏精品(如 Deux Ex: The Fall )。然而后来厂商发现移动端还是做免费+氪金的模式比较赚钱,买断游戏不被市场认可不说还容易被破解,最终惨遭市场淘汰。免费+氪金的商业模式下不太可能诞生高质量的作品,毕竟这种商业模式就是通过让玩家不爽激发氪金欲望才能赚到钱。
|
4
movq OP @Sharcle 2015 年之前确实移动端(包括安卓)有很多单机 3A 大作,打开就看到大大的 EA 、Gameloft 的 logo ,比如现代战争,蝙蝠侠。后面渐渐只有氪金网游了
|
5
Scare 1 天前
确实,当年最开始想买 iPad 其实就是看着着能玩好多游戏买的
|
6
KevinDo2 1 天前
ipad 有什么游戏吗?
|
7
movq OP @KevinDo2 最近几年移植的游戏比较多了,比如 dead cells, death stranding,生化危机,文明 6 都有。原生开发的 oceanhorn2 感觉还蛮好玩的,画质很美,类似塞尔达
|
8
SkywalkerJi 1 天前
苹果太小气了,不肯砸钱。学微软,先下去 800 亿买几个 3a 再说。
|
9
chiaf 1 天前
iPad 还有个劣势是,操作基本只能左右手大拇指操作,剩下的 8 根手机需要托着 iPad ,这就远不如 switch ,steam deck 这种有实体按键,摇杆方便。
|
10
dilidilid 1 天前 1
两个致命问题
1. 金子定价的存储空间且不支持外置 SD 卡拓展。对办公和日常设备来说这是 OK 的,但这对游戏设备来说是致命的,即使是苹果也不会有多少人愿意买 1000 刀起步的大容量 iPad Air 当作游戏机的,Switch 和主流 Win 掌机才卖 300-500 刀。 2. 目前 iPad 上线的大型买断游戏大多都得单独购买而且折扣远不如其他平台,Steam/Xbox/PS 用户恐怕很难接受在 iPad 端还得付双倍价钱才能玩到 PC/主机上直接就能玩的游戏。剩下的轻度玩家,iPad 吸引力是啥,Switch 有大量高质量的第一方休闲游戏,iPad 上有移植的(可能阉割的) 3A 大作? 第 2 个问题是生态问题,第 1 个问题是苹果盈利模式的问题,恐怕第一个问题更难解决,取消大容量 iPad/Mac 的溢价对苹果的利润影响可能已经超过 3A 游戏生态带来的收益了 |
11
iovekkk 1 天前
过去一年里我一直是在 ps5 上玩原神,天天玩
现在大部分长草期,每天只做做日常任务,我就懒得给 ps5 开机了 一般都是用 iPad 上线一下,玩个二三十分钟结束 目前手上这款 iPadAir2 玩原神,开最高画质 60 帧,大概玩个二三十分钟也就差不多开始发热降频然后掉帧了 如果还想继续玩下去,就得上主动散热了 我有个闲置的 cpu 风冷散热器,散热效果还是可以的,曾经贴上之后开最高画质 120 帧,玩了一个多小时依旧很稳 可见只要散热做好之后,M2 芯片确实还挺猛 |
13
ariza 1 天前
没有手柄也能算是个大问题
|
16
harryho97 1 天前 via Android
十多年前用 iPod touch 玩的都是那种制作很精良的移动游戏(要么是无尽之剑狂野飙车那种大作,要么也是割绳子那种有意思的小作品)
|
17
ShadowPower 1 天前
生态的问题挺难解决的。
我反而觉得随着安卓手机处理器性能,以及 GPU 能耗比提升上来之后,可能安卓手机玩转译 Windows 游戏更有希望…… 因为不需要开发商主动去适配。如果它刚好能玩,那就可以玩上。 苹果的商业模式决定了一点:不希望 iOS 设备上存在不受苹果掌控的生态。如果有什么办法能在 iOS 上运行主流的,仍然具有商业价值的 Windows 游戏,苹果一定会想办法阻止。 另外,如果将来还有联发科+英伟达的 SoC ,能上平板,搭载双系统的话,这玩意会比 iPad 还要吸引我。 虽然现在 Windows on ARM 的游戏生态约等于 0 ,但是这玩意其实有个隐藏的优势: 现有的电脑游戏基本上是 Windows 游戏,移植到 Windows on ARM 不太需要修改代码。 |
18
leo72638 1 天前
1 是游戏阵容不行,上面楼层都说了
2 是搓玻璃体验并不好(只有少数游戏适合,而且大多是小品级游戏),iPad 又不太好外接手柄使用 |
19
OYSTER2DO 1 天前 3
楼主应该不玩游戏吧
大家买 Switch 是为了它 720P 屏幕和落后的性能吗 不是,是为了真正好玩的游戏 |
21
MCDP 1 天前 via iPhone
iPad 上最好的游戏生态:Xbox 云游戏
|
22
seanzxx 1 天前
我觉得 iOS 强在生态和多设备互动上。
一个游戏,在家客厅可以用 Apple TV 玩,在卧室可以 iPad 玩,出门可以 iPhone 玩。 现在的问题是游戏少,质量也不行,苹果也在发力,未来还是值得期待的。 |
23
Acosen 1 天前
|
25
Acosen 1 天前
不论微软收没收 Steam ,软硬件都升级新的 steam deck 游戏性都完爆 iPad (即使 iPad 能用上 steam 的游戏库),明显现在掌机的潜在用户需求是买了 steam deck 和 win 掌机。且不说便携游戏机头牌老任后续如何,后面还有 xbox 掌机和 ps 掌机中排队恰饭。iOS 系统除了网游氪金游还有啥优势,Apple tv 用上 Mac mini 的硬件比 iPad 更能成游戏主机吧。
|
26
MeteorVIP 1 天前 via iPhone 4
我只想用手柄,不想搓玻璃。
也不想氪金,买断可以。 |
27
jjxtrotter 1 天前 via iPhone
在欧美人的理念中,console game 就应该是坐在慵懒地坐在沙发上,对着大电视机玩的。脱离了使用场景很多想法比较难以实现。
|
28
Promtheus 1 天前
如果真的能搞起来 ipad 绝对可以起飞 但是要砸很多钱 风险大 投资人不一定喜欢
|
29
HK560 1 天前
我感觉按你这说法换成什么其他设备也行,换成安卓手机平板也是一个理。
但别人能叫游戏设备可不是因为他“设备”属性有多强,游戏掌机也不是因为他就一个屏幕加手柄就完事了,生态社区开发者太多因素影响了,那要论这些我觉得安卓可比 ipad 要更接近你描绘的代替游戏主机(实际上远远不够)。毕竟现在可真的是有很多能直接买到而且还不错的安卓游戏掌机,跑小游戏或者模拟器或者串流的 |
30
ijixiangus 1 天前 via iPhone
@ShadowPower 很久之前有一个叫“奥丁掌机”的,骁龙 835 ,win10arm 版,推个小黄油啥的不成问题,轻薄便携。不过后面好像没人做 arm 版的 windows 掌机了,反而 amd 的做了一大堆,但是很重
|
31
zer 1 天前
ios 对于手柄的支持也只是能玩而已。手柄摇杆自带 10%死区,即使是手柄硬件上调整成了无死区状态。
但据说以 NS 模式连接是无死区的,没试过 |
32
EJW 1 天前
游戏平台首先得有好玩游戏,而且主机游戏玩家习惯用手柄,你上来就是 ipad 性能强但没什么游戏,玩游戏还得搓玻璃,有什么竞争力啊。
|
33
ShadowPower 1 天前
@ijixiangus 两者我均买过,最终觉得 steam deck 综合体验最佳
奥丁没有 835 的机器,是 845 的…… 我觉得将来生态能变好,一方面是相关开发工具和游戏引擎今年才开始支持。用旧引擎的游戏可能升级上来工作量并不小,今年开始立项的游戏开发出来要两三年。所以在两三年以后才能看到成果。 另一方面是将来 WoA 不再被高通独占,各种芯片厂商都可以参与进来竞争,可能会有廉价的设备出来,有利于普及。 今天手机的内存都很大,如果以后手机 SoC 能开放硬件虚拟化,在 Android 上可能会有新的玩法。 |
34
MajestySolor 1 天前
自从买了 steamdeck 以后我非常确定其它类似的便携类游戏设备都是辣鸡🤣
|
35
skydcnmana 1 天前
苹果根本不大力搞单机游戏生态,手游躺赚都赚麻了,懒得弄单机。
|
36
yoa1q7y 1 天前
我就指着塞尔达传说活着了,别的游戏再也玩不进去了
|
37
skydcnmana 1 天前
@MajestySolor 我倒觉得 ROG Ally X 和 Switch 都比 SD 更加好用。
|
38
SakuraYuki 1 天前
苹果最有希望搞游戏平台的是 apple tv
|
39
hsiaochi 1 天前
还差一个系统,现在链接 dualsense ,按 ps 键弹出的游戏中心功能严重缺失
|
40
mystrylw 1 天前
初代 iPad 给我带来了非常多的游戏乐趣,后面的 air 时代也是。
什么切水果 切绳子 jubox 音游 osmos 啥的 但到了 iPad pro 以后就基本上沦为爱奇艺了,氪金手游兴盛导致的赚钱效应,这些创意类的游戏做的人都很少了。。 |
41
xiamy1314 1 天前
玩游戏还是得躺在沙发上拿着手柄玩带劲。。
|
42
DIMOJANG 1 天前
不支持外接储存设备就是最大的硬伤。苹果搞 256G 的逻辑就是对很多人来说大量的文件可以上云,但是游戏玩家很显然不属于这类人群。
|
43
duvet 1 天前
和掌机相比只有触屏是致命缺点,和高性能主机相比散热和续航不行
|
45
killva4624 1 天前
|
47
RW233 1 天前
但是作为串流平台和小游戏平台可以很好的补充主机使用的碎片期
|
48
freeloop1 1 天前
我觉得 apple tv 可以往游戏机方向发展,不然那多出来的 cpu 库存咋处理哟。
|
49
demen 1 天前
搓了那么久的 pad 和手机的玻璃,直到我遇到 switch 的野炊,我才知道什么是真正的快乐
|
50
betty00 21 小时 49 分钟前
ipad 可以作为便携屏幕,但是尺寸太大了,打游戏并不方便吧
|
51
kele999 21 小时 39 分钟前
玩手游最喜欢 ipad mini
|
52
Bananana 20 小时 10 分钟前
我重度主机玩家,但配了个 PS5 ,不一定会去配 PS5 Pro 。但我也不会在 iPad 玩游戏,一是没游戏,二是不喜欢搓玻璃,三是屏幕太小了
|
54
Sharcle 5 小时 37 分钟前
@leo72638 哎,想做到玩法和移动设备有机结合而不是虚拟摇杆搓玻璃就更有挑战了。我印象里能做到这一点的除了切水果、怒鸟、无尽之剑这种早期移动神作以外就只想到了 Severed 。不过 iOS 上最别致的移动游戏还要数 Blackbox ,这个作品是无可替代的。
|
55
chevalier 3 小时 8 分钟前
阻碍 iPad 和 macOS 游戏发展的最大因素,难道不是金子般的存储价格吗?
|