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张国全:小米 WinPlay 引擎首次以系统级能力实现澎湃 OS 对 Windows 游戏跨生态兼容

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  •   VisualStudioCode · 4 小时 20 分钟前 · 574 次点击
    8 条回复    2025-01-21 17:29:12 +08:00
    tool2dx
        1
    tool2dx  
       4 小时 15 分钟前
    小米平板用局域网串流 PC 就可以玩了,整那么复杂干嘛。

    古墓丽影这游戏比较特殊,能跑 45 帧。别的游戏转译平均 30 帧以下,和电脑稳定 60 帧完全是两种体验。
    duanxianze
        2
    duanxianze  
       3 小时 59 分钟前
    估计要配合不久后的自研芯片,以后的平板会有电脑模式
    newaccount
        3
    newaccount  
       3 小时 27 分钟前
    啊?这么吊的吗?
    也许现在硬件还不够,但三五代 cpu/gpu 之后,steam deck 就直接可以退市了
    值得期待五年后的发展
    goodryb
        4
    goodryb  
       3 小时 26 分钟前
    看起来不错,相当于系统级的虚拟化,一键开玩
    kokutou
        5
    kokutou  
       3 小时 12 分钟前
    就怕砍了
    持续改 bug 改个几年
    至少是 gal 神器
    Meteora626
        6
    Meteora626  
       1 小时 26 分钟前
    linux 套虚拟层就能玩好多 win 单机,但是很多反作弊跑不起来,导致联网游戏很多不能玩,
    mxT52CRuqR6o5
        7
    mxT52CRuqR6o5  
       1 小时 18 分钟前
    我倒是好奇为啥做类似事情的厂商基本没有,我觉得这对安卓是个很大的卖点呀,不然就守着安卓平板那点破生态也太难用了
    w568w
        8
    w568w  
       1 小时 13 分钟前   ❤️ 1
    我翻译一下:

    「探索和尝试」:华为把 Exagear 收购了,太坏了,我们只能另找开源兼容层项目

    「采用了三层虚拟化技术」:我们叠了 Linux 容器、Box64 和 Wine 这三个开源技术

    「首次以系统级能力实现澎湃 OS 对 Windows 游戏兼容」:PC 应用引擎什么的你别管,你就说是不是 HyperOS 的首次吧

    「改写系统底层架构,能够深入到系统内核层将 GPU 调度」:我们接了个支持 Vulkan 的高通 GPU 驱动

    「短期没有正式版上线的计划」:代码全是硬编码,没法拿出来见人啊
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