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wy315700 2015-07-07 23:29:00 +08:00 5
穷玩车,富玩表,
无产阶级玩电脑。 玩游戏花钱其实就是一种精神享受。 |
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chengzhoukun 2015-07-07 23:42:32 +08:00 via Android
不喜欢成为游戏的奴隶,还是喜欢欧美大作那样一次性付费
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zld 2015-07-07 23:43:23 +08:00 2
花费几百才不会觉得ridiculous,应该去看那些一个游戏投入百万千万的。
几百块玩几个月甚至一年,同样几百块和妹子吃一顿饭也没了,看怎么衡量了。(郁闷的时候一个人吃顿大餐花上百,不也la出来了么 [粗俗了 XD] ,吃完也没长个没变漂亮。游戏里砍几个人后说不定心情大好然后继续工作去了呢233) 既然同样是写代码的,反倒更应该理解为什么道具会花钱,所谓的无成本是从未考虑过码农及设计师、游戏策划、运维等的辛苦费吧。 AFTER ALL,不要过多评论他人生活 /// v /// |
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OrangeM21 2015-07-07 23:46:19 +08:00
以前会,现在没时间了。
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ikaros 2015-07-08 00:00:16 +08:00
今年花了一百多了...... 感觉确实时间越来越少了,以后大概只玩单机游戏了
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Twinkle 2015-07-08 00:01:04 +08:00 2
没赚钱的时候花什么钱都觉得贵...
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fengxing 2015-07-08 00:09:52 +08:00
精神消费就看自己感觉值不值了,自己开心就行。
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lean 2015-07-08 00:17:16 +08:00 via Android
关键是有钱,开心就好
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chanssl 2015-07-08 00:17:31 +08:00 via Android
以前觉得不能理解玩网游花钱买东西的人,直到我三个月前玩了梦幻西游手游。。。两个月充值了1000元。。。
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youxiachai 2015-07-08 00:18:32 +08:00 via Android
一个贴图。。。。可以看出lz对于文化创作的价值是多么不值钱的。。。。
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youxiachai 2015-07-08 00:24:07 +08:00 via Android 3
其实你觉得荒唐。。很明显就是价值观不同。。例如一副名作几千万,在你眼里肯定也是荒唐的钱。。。
不知道lz会不会买正版cd或者或者bd,其实道理也一样同样一盘光碟有人觉得值钱,有人觉得是浪费钱 我感觉,如果lz在文化消费品有一定支出的话。。。估计就没这样的疑惑。。奈何遍地盗版有些东西获取太容易了,导致失去了一些东西 |
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lingo233 2015-07-08 00:25:23 +08:00 via iPhone
你要知道玩啥都要花钱所以不受也得接受2333
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camillo 2015-07-08 00:28:13 +08:00
“一个道具,不过是贴图加上人为设定的无成本数据。”
然而这一个“道具”,或者说网游中的可直接或间接购买的产品或服务,并不是如你所说的这么简单粗暴,网游能够赚到钱在于策划团队、开发组对人性的洞察。 现在的网游无论是桌面端游还是手游都含有 RPG、含有养成的要素在内,游戏商所做的是在合适的时候在合适的地方推出合适的消费点。每一样被大量反复购买的产品或服务都是符合玩家的心理,并能满足 在游戏预设环境下 的需求的。做不到的“道具”很快就会被游戏商撤下或者迭代掉。 网游不同于单机,不是一次性消费,这些“道具”的设定也是需要策划组、开发组耗大量的人力物力制作,以及市场验证和反馈来建立学习和修改的,并不是“打一串代码做一个模型”了事。 “为何会成为商品且价格不菲?” 这涉及到商品的定义问题,商品的价格并不一定由其成本决定,商品的属性基本上来说是价值,不展开。 |
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killerand1983 2015-07-08 00:29:29 +08:00
游戏毁我半生。
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Sivan 2015-07-08 00:44:18 +08:00
现在有钱了,反而没有当初陪我玩游戏的人了。
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msg7086 2015-07-08 01:24:24 +08:00 via Android
钞票,也不过就是些带图案的纸罢了
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yren 2015-07-08 01:29:33 +08:00
娱乐是人民的基本权利。
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Yvette 2015-07-08 02:13:43 +08:00 via iPad
我觉得玩网络游戏有种被人消费的感觉,而单机/主机游戏则相反
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davidyin 2015-07-08 05:10:53 +08:00
赚钱不就是为了花的么,有人花在美食上,有人花在健身上,有人花在购买衣服,当然也会有人会花在玩游戏上。
就个人而言,需要买道具的都不是好游戏。基本不会去玩。 |
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haog 2015-07-08 05:37:32 +08:00
游戏是我见过的最便宜的娱乐,就花个几百或者上千还没你出去旅游一次多呢
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em70 2015-07-08 06:14:01 +08:00 via Android
游戏是故事,评书,小说,电影之后的文化传播载体,所以游戏一直归文化部管的。游戏没意义?OK,那么电影,小说都没意义了
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delavior 2015-07-08 08:05:14 +08:00
花费金钱不算啥,花费太多时间估计很多人受不了
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DearTanker 2015-07-08 08:28:08 +08:00
Humblebumdle买了很多游戏没玩,现在还有2-3套的EA包全新没有激活,然后Steam也买了挺多的,结果经常玩的就2个,COD8和CS起源。。不过,应该还是愿意花钱买喜欢的大作吧。总是幻想着有一天买了大电视,环绕音响,然后身临其境的玩一把。
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kevin0318 2015-07-08 08:30:39 +08:00
几百可以接受,几万就不行了,当然有钱的除外
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hahastudio 2015-07-08 08:30:39 +08:00
大型游戏居然不是指 hardcore 的主机/PC 单机大作,而是课金游戏= =
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tobyxdd 2015-07-08 08:30:59 +08:00 via Android
游戏不是我见过最便宜的但至少是性价比最高的娱乐之一
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tobyxdd 2015-07-08 08:32:30 +08:00 via Android
而且你管天天飞车叫大型游戏我接受不了😂
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leojoy710 2015-07-08 08:33:03 +08:00
游戏 = 课金游戏
这是一种悲哀... |
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cdxem713 2015-07-08 08:35:35 +08:00
@camillo 不过现在的问题是某些国内网游的游戏道具定价太高,而且普遍游戏素质很低,所以才会有这么多人觉得国内游戏在坑钱。
例如炉石这种游戏,花几千买卡的人也很多,但也从来没有人怀疑这些道具的定价呀。 |
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lifeOTdie 2015-07-08 08:37:19 +08:00
爱之值千金,鄙之如草芥,到底值不值还是您说了算。就像无数人的艰辛努力得到一个结论,你也可以说不过如此,只是一句可笑而荒谬的话罢了。
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init 2015-07-08 08:37:25 +08:00
我觉还是看人, 开始的时候没有钱就不大玩付费的游戏,毕竟不能给家里添负担,我知道自己斤两肯定会玩起来没完没了,等到有钱了,身边的小伙伴都没了,也不想去玩游戏了, 更别说单机了,现在打lol也是要么拿场首胜 要么打局排位,看看好友列表中都是灰的一点玩下去的动力都没有。对于单机说 我玩的不多 火炬之光 (太累人了就删了) 上古卷轴(3d画面晃的我都要吐了)等等吧 我玩着玩着就烦了, 就觉得没有意思 现在玩荒野大嫖客 哈哈 我感觉挺有意思的 你们有什么推荐的单机吗mac win都行
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zhujinliang 2015-07-08 08:38:07 +08:00
不玩氪金游戏,别的想玩就买呗
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pangtianyu 2015-07-08 08:38:58 +08:00
ポケットモンスター 脑残粉 买游戏游戏机周边电影票 完全接受
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init 2015-07-08 08:41:46 +08:00
玩DNF那是纯粹的往里砸钱啊, 你武器没个+11 以上的你能过图(鄙人一直开外挂) wow 黑市有的事有钱人 当你找到你值得或者说你喜欢的游戏的时候, 你就觉得你的消费是值得的理所应当的
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ZHenJ 2015-07-08 08:43:08 +08:00
dota2只买TI门票的路过。。。其他就玩主机游戏和买steam打折游戏
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neo2015 2015-07-08 09:22:19 +08:00
我们公司游戏一个季度ARPU为200+人民币。。玩游戏花钱的还是大有人在
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csslayer 2015-07-08 09:34:12 +08:00
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csslayer 2015-07-08 09:38:18 +08:00
很多时候就是时间和钱的关系。
前提是你总是想要去玩这个游戏的。然后换算一下,你的每小时工资,和你在游戏里投入时间达到同样的效果,到底亏了还是赚了… |
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tabris17 2015-07-08 09:39:10 +08:00 1
最大型的游戏不就是人生么
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Jimrussell 2015-07-08 09:43:36 +08:00 via Android
Dota2,买齐全部的至宝和看得顺眼的装备。ti的不朽看情况入,比赛结束后淘宝一堆,不刻意冲级刷随机奖励。
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honeycomb 2015-07-08 09:43:40 +08:00
除去几个任天堂的GB/DS游戏,Windows自带的游戏外,我没玩过大型游戏以外的游戏,因为没有代入感。
不喜欢手游的原因则是 @camillo 提到的 “每一样被大量反复购买的产品或服务都是符合玩家的心理......这些“道具”的设定也是需要策划组、开发组耗大量的人力物力制作,以及市场验证和反馈来建立学习和修改的,并不是“打一串代码做一个模型”了事。” 所以手游的玩家不是玩家,是产品。 大作同样需要游戏制作者对玩家心理的精心考察,但是这里的精心考察用在了合适的地方。这样的游戏是有门槛的,这个门槛不一定是操作复杂,很多时候需要玩家入戏才感到游戏的价值所在 所以大作玩家的产品性相对比较少 就像 @zld 说的那样 |
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Syaoran OP @youxiachai 我支持文化消费呀……开头就说了购买软件和硬件是可以理解的。然而就算是名画,它也是实在存在的、有物质基础的。我所不解的是花大钱购买”虚拟的、无成本的(在我看来)道具“……
@camillo 很多游戏的所谓道具已经严重溢价……它配不上成本(包括实物成本和智力成本)…… @tobyxdd ”大型“二字在括号里 |
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ichigo 2015-07-08 09:56:54 +08:00
偶尔会在家里46吋的电视上玩玩三国无双,其他真的没了。
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zachgenius 2015-07-08 10:02:36 +08:00
自打年初入了索尼大法4之后,半年来剁了好几个大游戏了。。。
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youxiachai 2015-07-08 10:04:30 +08:00
@Syaoran 你这么说其实还是不理解文化消费是个什么东西......文化消费,其实就是价值观的消费,你所不解的东西,恰恰就是别人觉得值得的....
而你理解的严重"严重溢价", "成本"..正好说明了..你对文化,娱乐的消费,还是有自己的偏见. 再说一下,名画的价值,在一个乞丐眼里.一副画,就那点纸,那点颜料,那点智力成本,能卖几千万刀? 一个富豪买一幅几千万的画,不正是一个乞丐所不解的事情? |
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whitefable 2015-07-08 10:09:57 +08:00
突然想想ingresss算不算我投入了大量的流量.....+时间=.=其实我觉得还可以接受.......只要不太影响个人日常生活就好
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ChenYounG 2015-07-08 10:11:28 +08:00
别人的零花钱,怎么花都行,反正不缺钱
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SuujonH 2015-07-08 10:13:39 +08:00
氪金的理所应当把被你虐死的玩家的那份钱也出了...
毕竟人家是陪玩233 不过比雇人被你虐便宜多了 |
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geeksu 2015-07-08 10:58:41 +08:00
以前wow经常能玩通宵
现在最多就搓两把炉石,这种一局几分钟的小游戏不会占用太多时间 |
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konakona 2015-07-08 11:22:48 +08:00
把玩游戏的心态切换成 《刀剑神域》那样..就什么游戏都好玩了呢!
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lxrabbit 2015-07-08 11:38:42 +08:00
就算当个小R,也比赌钱输掉上万爽
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buru 2015-07-08 12:34:09 +08:00
我觉得楼主没明白一个问题,就是开发大型游戏,是一个高成本高风险的行为,你看到的只是表面的东西
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buru 2015-07-08 12:36:26 +08:00
有需求,并且稀缺性的东西,都会有价格
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pimin 2015-07-08 12:44:46 +08:00 via iPhone
玩,也花小钱。
1.dota2大概花了几千块,不过我之前是淘宝黑商,在dota2上也赚了一些钱。 2.手游玩了半年刀塔传奇,因为是第一工会我们会的人经常是一次充值10个648那种,我没那么霸气,但是也可以理解,开i8的人花3、5w带来的愉悦远比他花这3、5w买点所谓的实物带来的愉悦感要高。群里一个妹子,装修预算就是300+,所以没觉得别人哪里不对。也没想过非要和他们一决高下。 我反对过度消费,不是金额,是超出自身承受能力的。 比如月入5k,一次充值10个648,我觉得已经超出 |
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wheatcuican 2015-07-08 13:10:11 +08:00
@Syaoran “它也是实在存在的、有物质基础的” 。那所有无形的,看不见、摸不着的都是没有价值的?
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subpo 2015-07-08 13:28:54 +08:00
确实如楼上所说,花几百块钱吃饭不也是没意义,最后还要变成屎拉出来
吃饭获得了精神享受,买道具也是 |
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dalaomj 2015-07-08 13:39:53 +08:00
我记得6年前,看到个两万多RMB的QQ秀眼镜。真有两个人买。
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wj5868386 2015-07-08 13:52:07 +08:00
穷玩车,富玩表,2B玩游戏
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dalaomj 2015-07-08 13:53:57 +08:00
这个东西,随便问问没意义。想要准确数据,翻翻网络公司财报就有。
2015年 最新财报 在线游戏收入: 腾讯:133.13亿,同比增长28% 网易:31.04亿(5.01亿美元) 搜狐:1.85亿美元,比去年同期增长13% 360:1.337亿美元,比去年同期增长7.1% |
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feuvan 2015-07-08 15:33:03 +08:00
自从玩了真人大富翁游戏之后。。
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hylent 2015-07-08 15:57:26 +08:00
专虐人民币玩家……
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camillo 2015-07-08 16:05:09 +08:00
@cdxem713 我只玩过一个月炉石,那我觉得花几百上千乃至几万块去抽那个卡包翻牌子的也很坑爹。不能以个人和部分人的判断来判定一个游戏收费是否合理。
@honeycomb 很可惜,3A 大作也是产品,所有的成功的游戏都是产品,徒有艺术性的游戏最后都死了,例子单机网游都有。Product 和 Promotion 以及 Price 在经典营销体系中是一体的,Product 本身并不是游离世外独立的存在,这一点很多普通人在平时考虑、网络讨论时并不会想到。做一个好的游戏和把游戏卖出去同等重要。另外,你没有入戏是因为这种吸引你“入戏”的方式没有打动你,并不代表他人不会。 @Syaoran 了解一些广告学、市场营销的知识,看一些相关的书籍你就不会提出这样的问题了。其实基本的解释我第一次回复里已经写了。了解一些这方面的知识,也对你正确认识目前这个商品社会有帮助。 |
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camillo 2015-07-08 16:05:14 +08:00
花三四百块买断一盘光碟外加游戏机不比充值 8888 钻石来得更“看起来高尚”,充值 8888 钻石也不比 XXX 元换 X 小时时长来的更“看起来低级”。事实上,在不玩游戏的人眼里,无论是氪金还是 3A,都是“玩物丧志”而已。一个游戏作为商品能够表现突出“氪到金”,和一个“良心3A大作”能大卖出去,其背后都有一套完整的产品商品化以及品牌化的过程,其覆盖内容比大家想像得要多。真正“坑爹”的游戏,比如一部分页游和你听也没听过的网游,早就被迭代和抛弃了。
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Perry 2015-07-08 16:15:41 +08:00
因为你同学觉得花这笔钱能让自己精神上满足,至于你觉不觉得他这样做值得,真的没什么关系。
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WildCat 2015-07-08 16:21:14 +08:00 via iPhone
在暴雪游戏上平均一个月花不到100吧…我也不常玩
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honeycomb 2015-07-08 16:48:00 +08:00
@camillo
是的,说到底是不喜欢的问题 默认直接给它们盖了一个“好游戏包括3A或其它游戏,但不包括手游页游”的帽子 3A作品好在哪里: 它们往往能挖一个很大的坑,这个坑达到能包容一个自圆其说的广袤世界,近几年的比较典型的: soap第一次登场的使命召唤 美国末日 GAT系列(特别是5) Witcher3 老头滚动条 暴雪的Warcraft/Starcraft/Diablo三条产品线 半条命3 这样的坑是一个完整的故事,可以在其中看到作者在剧情之后所想表达的想法 其它的细节的有: 1,买道具这个事情,如果是仅涉及外观(武器皮肤),那是可以接受的。因为游戏本身中立,决定玩家在游戏中的地位依靠的是玩家投入的精力(时间)与游戏技巧的掌握程度。 2,如果影响到平衡了(比方说,高级武器要买,或者很难通过打游戏来获得),对于有的人这是获取乐趣的途径,对我来说这显得非常冒犯。而这种不一视同仁的基础对于一类人民币玩家来说非常重要,就此来说随他们去,三观不同嘛。 |
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GhostFlying 2015-07-08 17:36:40 +08:00
玩小型氪金游戏 Ingress
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loratadine 2015-07-08 17:38:25 +08:00
楼主的思想很危险啊
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publicID321 2015-07-08 18:23:24 +08:00
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davidqw 2015-07-08 21:34:38 +08:00
炉石加好友:白噪音#5215
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