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mytsing520 2016-05-21 16:08:27 +08:00
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ginger9 OP @mytsing520 看上去都截止了的样子
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dreampuf 2016-05-21 20:11:47 +08:00
> 更加熟悉了游戏开发流程;加深了对动画状态机的了解;加深了对碰撞器的了解;改进了自己的制作游戏动画的
方式 不要写。直接说自己做的东西,结合后面列出来的项目给出自己在哪些点花功夫了。最好问个做游戏的学长谈谈工作重点都在哪,好针对性写简历。 列出来的 URL 能证明你有货,问题是有哪些?你不会指望面试官一个一个点开找重点吧。 |
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jinsongzhao 2016-05-21 21:25:17 +08:00 via Android
感觉不错, H5 游戏方向,现在毕业生都像你这样,不水得一塌糊涂,中国教育就有戏了。不过我是外行,只是毕设时搞的 3D ,多年前读了下鬼火引擎等,所以继续努力吧。小公司是没指望遇见你了。
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mechanician 2016-05-21 22:11:04 +08:00
帮学弟顶一下
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matthewz 2016-05-21 22:20:11 +08:00
简历本身格式和字体太糟了
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ginger9 OP |
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jsyangwenjie 2016-05-21 22:45:40 +08:00
格式和字体太糟糕了
不用 latex 的话,至少用 pandoc 生成比较好看的 markdown 渲染吧 |
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ginger9 OP @dreampuf 写那些是因为之前看到说要写“这个项目里做了什么学了什么”
@jinsongzhao 也不算 h5 方向,那个 h5 的小游戏是为了做测试作业,后来的编译 webgl 版本是因为比赛里有 web 版本的游戏会多些投票 |
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ginger9 OP @jsyangwenjie 嗯哪,我试试
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fulvaz 2016-05-22 09:37:51 +08:00 1
我收集的简历资料
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5NDY0ODkxNA==&mid=200173772&idx=1&sn=895a5c66548c1b4a72153b2217350ca1&scene=4 http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA5NDY0ODkxNA==&mid=200168752&idx=1&sn=348edc7956f1ac9652aa2523b902bef5&scene=4 https://github.com/paddingme/Front-end-Web-Development-Interview-Question/blob/master/%E5%89%8D%E7%AB%AF%E9%9D%A2%E7%BB%8F/web.md http://get.ftqq.com/744.get http://zh.lucida.me/blog/lean-technical-resume/ 那个 JobDeer 的简历生成器千万千万不要用!!!! bug 多, pdf 不能导出, 而且没自动保存, 一不小心就全部没了......(应该和 JobDeer 停止运营有关), 但是, 他写简历的方法还是很有道理的 |
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ginger9 OP |
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jsyangwenjie 2016-05-22 19:34:04 +08:00 1
如果会 latex 的话,建议用这个,很不错:
https://github.com/billryan/resume 只会 markdown 话,用 pandoc ,参考这个: https://github.com/mwhite/resume 但是不确定是否支持中文。 不建议用 word 生成 pdf |