如题。
是计算使用 Raw Socket 手动发送 SYN 包 与收到 SYN+ACK 包的时间差,还是直接使用更上层的 TCP Socket,直接计算连接建立完成的时间?
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yachen 2021-06-11 15:28:52 +08:00 1
apt install hping3
hping3 -S www.baidu.com -p 80 |
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Jirajine 2021-06-11 15:31:32 +08:00 via Android
建立连接
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whitehack 2021-06-11 15:41:05 +08:00
https://github.com/rampageX/paping
这有个实现 一直用的这个 非常好用 |
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3dwelcome 2021-06-11 15:49:38 +08:00
nodejs 里也有一个实现 https://www.npmjs.com/package/tcp-ping
理论上 TCP ping 的结果,应该尽可能契合 ICMP ping,然而事实上大部分实现都是简单暴力计算一下 connect time. |
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kastnerorz 2021-06-11 16:52:18 +08:00 2
ping 的主要功能有测试连通性,测试延迟等,我觉得可以这样做一个类比:
- ping 发送 ICMP 包保证网络层连通性,延迟为发送 ECHO_REQUEST 与接收 ECHO_RESPONSE 的差值 - TCP ping 建立 TCP 连接保证传输层连通性,延迟为建立连接的时间 - HTTP ping 建立 HTTP 连接保证应用层连通性,延迟为完成整个请求传输的时间 如果需要保证传输层连通性,使用 Raw Socket 手动发送 SYN 与接收 SYN+ACK (两次握手)是不能保证传输层连通性的,三次才可以 个人浅见 |
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abersheeran OP @kastnerorz 拨云开雾,感谢。
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kastnerorz 2021-06-11 17:17:18 +08:00
@abersheeran 我也因为这个问题思考了很多,不客气
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lesismal 2021-06-11 19:11:18 +08:00
一个三层一个四层,通常:
人工排查网络故障普通问题用 ping 业务服务相关并且 ping 不能满足需求(比如某端口是否开启)的软件功能开发用 4 、7 层建连或 req/res 看你实际要做什么,比如云厂的服务端口健康检查或者自家 devops 节点服务状态检查,这本身不是 ICMP 这种三层专用协议能做到的,就需要业务层自己开发 |
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lesismal 2021-06-11 19:14:12 +08:00
楼主玩 python 但不是做 AI 方向,有点可惜人才了,早点全面转 go 会大大提升自己在服务端的上限
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cz5424 2021-06-11 23:21:07 +08:00 via iPhone
寻求 go 版本的 ping,用于测延迟
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yazoox 2021-06-12 13:52:31 +08:00
为什么要自己实现?是为了嵌入到代码里面使用么?
(楼上分享,已经有很多实现了) |