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Olivia
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Rework 简体中文翻译版 在线阅读

  •  2
     
  •   Olivia · 2010-07-23 18:14:39 +08:00 · 57158 次点击
    这是一个创建于 5235 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    这里会连载 《Rework》 的翻译版。希望在 V2EX 下面可以和大家交流心得。

    《Rework》 是一本很有意思的书,即使是在家里等着 baby 降生的 “闲暇” 时光,它也可以让人精神振奋。几个月前,通常我都躺着抱起 Kindle 看各种电子书,但是发现 《Rework》 每一个简短章节都包含有用的信息,篇幅类似英语考试的阅读,我想,如果试着把它翻译出来会不会很好玩呢?

    接下来我会分章节贴出,其中有很多难以拿捏的句子,附上英文原文,期待大家指教。
    247 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    1  2  3  
    Livid
        1
    Livid  
    MOD
       2010-07-23 18:15:14 +08:00
    ^_^ You're the best.
    e6nian
        2
    e6nian  
       2010-07-23 18:16:07 +08:00
    不错,期待,沙发插入
    e6nian
        3
    e6nian  
       2010-07-23 18:16:33 +08:00
    ...瞬间被插队了.
    lianghai
        4
    lianghai  
       2010-07-23 18:21:15 +08:00
    凡人是抢不过 @livid 的吧~
    期待。即使有译言版(是否确实有?)也期待这个版本的诞生!
    Olivia
        5
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-23 18:21:18 +08:00
    Chapter Introduction

    我们有一些新的理念是关于开创、运作、扩张(或者不扩张)一项生意。

    这本书不是基于学术理论,而是基于我们的实践。我们已经做生意超过 10 年。在这一过程中,我们见证了两次经济衰退、一次泡沫经济的溃灭、商业模式的转换、暗淡前景预测的来来往往,而在这过程中,我们仍一直赚钱。

    我们有意的保持较小的公司规模,简单方法解决事情。全球超过 300 万人用我们的产品。

    我们由三人组成的网站设计公司始建于 1999 年。

    2004 年,我们对其他产业所用的项目管理软件并不满意,所以创造了自己的:Basecamp。当我们把这款在线工具展现给客户和和同事们时,他们都一致说:“我们的生意就需要这样的工具。” 5 年以后,Basecamp 每年产生数百万的利润。

    我们现在也销售另一款在线工具。Highrise,我们的交际管理和简单的 CRM(客户关系管理) 工具,用于几万小企业掌握领先,交易,及超过十万个联系。超过 50 万人已经注册了 Backpack,一款内网,知识共享工具。用户用 Campfire ,一款实时商务聊天软件,发送了超过 100 万条信息。我们还创造并开源一款计算机编程结构软件,Ruby on Rail,它对 Web 2.0 时代影响很大。

    一些人认为我们是一家互联网公司,但这让人生厌。为人所知的是,互联网公司雇佣强势,花费浪费,衰退壮观。那不是我们。我们是小公司(当这本书出版时,只有 16 人),节俭,盈利。

    很多人说我们不能成功。他们说我们是侥幸。他们建议别人忽略我们的建议。还有人甚至说我们不负责任,鲁莽,气短,不专业。

    这些评论家们搞不清楚的是,一家公司拒绝扩张,会议,预算,董事会,广告,销售人员,而”真实世界“是仍然繁荣。那是他们的问题,不是我们。他们说你们应该已 500 强做生意。见鬼去吧。我们产品卖给 5,000,000 强。

    他们不会想到你的员工散布在 8 个城市,横跨两个大洲,几乎彼此从未见过面。他们说如果不做财政规划和五年计划,你们不会成功。他们错了。

    他们说你们应该需要一个 PR 公司联络好 Time, Business week, Inc., Fast Company, the New York Times, the Financial Times, the Chicago Tribune, the Atlantic, Entrepreneur, Wired。他们错了。他们说你们不能共享你们的秘诀,暴露你们的秘密,承受竞争。又错了。

    他们说你们不可能在没有相当大的市场和广告预算的情况下和大公司竞争。他们说你们不会成功,你们只做产品,和竞争者相比,其他很少涉及。他们说按你的套路你不会成功。但是那确实是我们已经做到了的。

    他们说了一大堆。我们说他们是错的。我们已经证明了。我们写这本书告诉你怎样证明他们是错的。

    第一,我们开创了一项有勇气的事业。我们将记下要点和解释为什么抛弃传统观念来经营一项事业。然后我们会重建它。你将学到怎样开始,为什么你需要的比你想象的,什么时候投入开始,怎样离开书本,雇佣谁,什么时候雇佣,还有怎样保持一切在掌控中。

    现在,我们来继续。
    Olivia
        6
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-23 18:25:27 +08:00
    Chapter First

    The New Reality


    这是一本不同的商业书籍,为这样一些不同的人而写:他们从未想过开始一项商业,对于那些已经有一家成功建立运作的公司。

    这是创业者的核心,商业世界里的 A 型好手。人们觉得他们天生就能是开创、领导和征服。

    同样适用于较少数极小型商业拥有者。有人也许不是 A 型人,但是他们的生活中心依然在打理自己的生意。

    寻找优势的人能帮助他们更多行动、更聪明的去工作、更强大。

    这本书适用于那些受困于日常工作却一直渴望做点自己的事儿的人。也许他们喜欢他们做的事,但不喜欢他们的老板。或者他们只是无聊了。他们想做一些自己喜欢而又能从中赚钱的事情。

    最后,这本书也是为那些从未考虑过脱离现在拥有的而去创业的人。也许他们不想被排除掉也许他们不想花费时间、金钱、信念去折腾。也许他们只是害怕被推到第一线。或者他们认为做生意是肮脏的。不管什么原因,这本书就是给他们看的。

    这是一个新的现实。任何人都可以做生意。以前遥不可及的,现在伸手可及(Tools are used to be out of reach are now easily accessible)。花费巨大的科技现在只需要几块钱甚至免费。一个人能做两份工三份工,某些情况部下是整个部门。很多年前不可能的事情在今天都很简单。

    你不用每周痛苦的工作 60/80/100 小时,10-40 个小时就足够。你没有必要耗尽你一生的积蓄或者承担风险。一边继续你的日常工作,一边开始创业,这样随时有现金满足你的需要。甚至你不需要办公室。今天你可以在家工作或者和从未见面而离你千里之外的人合作。

    是时候重塑工作了。(It's time to rework work)我们开始吧!
    Olivia
        7
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-23 18:26:17 +08:00
    话说, 这本书名,到底翻译成什么最好呢?

    Rework--重塑工作? 好像很啰唆~
    Olivia
        8
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-23 18:28:59 +08:00
    Chapter Takedowns

    Ignore the Real World

    “在真实世界里面行不通”这是你常常听到的,当你告诉别人一个新想法时。

    真实世界听起来一个恶心压抑的地方。这个地方的新想法,不熟悉的方法,外来观念常常失败。只有人们已经知道或者做过的事情才会胜利,就算这些事情是有瑕疵或者无效的。

    初步探讨一下,你将发现“真实世界”的居民充斥着悲观主义和失望。他们期望新鲜的观念失败。他们设想社会没有准备足以变革。

    更糟的是,他们想将别人拖进他们的坟墓。如果你是充满希望和野心的人,他们会试着说服你你的想法是不可能的。他们会说你在浪费时间。

    别去信他们。那种世界也许对于他们来说是真实的,但并不表示你一定要生活其中。

    我们知道因为我们的公司以各种方式的真实世界测试中失败。真实世界中,你不能拥有超过一打的雇员遍布在两个大洲,8 个不同的城市。真实世界里,你不能在没有任何销售人员和广告的情况下吸引成千上万的客户。真实世界里,你不能向社会的其他人显露你成功的公式。但是我们已经做了那些事情并且成功了。

    真实的世界不是一个地方,而是一个借口。是为什么也不尝试而辩护。这对你没有任何好处。
    Olivia
        9
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-23 18:30:17 +08:00
    各章标题都用原文 期待大家附上有力的翻译
    lianghai
        10
    lianghai  
       2010-07-23 18:30:49 +08:00
    @Olivia 或许可以等大家都通过探讨翻译而深入了解 Rework 后在确定译名?或者先起个代号?
    Olivia
        11
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-23 18:36:48 +08:00
    Failure Is Not A Rite of Passage (失败不是成功之母)

    Learning from mistakes is overrated(从错误里面学到东西被高估了)

    在商业社会中,失败被期望为成功之母。你常听说十分之九的新事业失败。你听说你的商业机会极小。你还听说失败能塑造人的品质。人们劝告说 (Fail early and fail often) 失败得早也就常常失败。
    这么多失败漂在天上,你没法,还是要将其吸入。别吸了!(Don't get fooled by the stats)别因为这些定式傻掉了。别人的失败是别人的失败。

    如果别人不能销售他们的产品,那与你无关。如果别人不能组建一个团队,跟你也没关系。如果他人不能为他们的服务定价,当然,与你无关。如果别人不能赚得比花费得多,那么,你来赚。

    另一个普遍的误解是:你需要从你的过失中学到什么。你真的从中学到什么了吗?你也许学到了别再犯同样错误,但是真的值得吗?你仍然不知道接下来该做什么。

    相反的应该从成功中学习。成功給予你真正的弹药。一旦成功,你就知道什么是做对的,然后你再做一次。而下一次,你可能做得更好。

    失败不是成功的先决条件。一项哈佛商学院的研究发现,已成功的企业家更容易再次成功。在他们未来的公司成功比例是34%。但是第一次失败的创业者几乎跟同成功者的比例,正如人们第一次创业:仅23%。失败的人在获得等量成功之前的数量和从来什么都不尝试的人一样多。成功是一种真正被计数的体验。(Success is the experience that actually counts)

    不必惊讶:自然法则是确切的。进化不会逗留在过去的失败中,它总是基于已经成功的。你觉得呢?
    Olivia
        12
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-23 18:39:53 +08:00
    @lianghai 你有什么好的想法吗?看了这本书,觉得他们的理念和 Nike,Adidas 的口号是一样的精髓。又像教大家怎样让自己的事业重生。
    Olivia
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    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-23 18:42:30 +08:00
    Planning Is Guessing

    除非你是算命先生,长期的商业计划是种幻想。有太多的事实证明那是超出你的掌控的:市场环境、对手、顾客、经济等等。做计划让你觉得一切尽在掌握但实际上你没有。

    为什么我们不把计划真正的命名为猜测呢?开始涉及你的商业计划则是开始了猜测,你的金融计划则是你的金融猜测,你的战略计划则是你的战略猜测。现在你可以不必为此那么紧张,它们不值得。

    当你把计划变成猜测时,你正进入一个危险的境地。计划是让过去指引未来。它们会让你盲从。"这就是我们接下来要做的,因为,我们曾说过我们要这样做。"这就是问题所在:计划和即兴发挥相矛盾。

    你不得不即兴发挥。你必须挑选好出现的机会。有时候你会说,我们将换新方向,因为今天这样做有意义。
    大范围计划也会搞砸。你获得最多的信息是你正在做某事时,而不是你已经做完之前。什么时候你还会做计划呢?通常在你已经开始之前。那是做重大决定最糟糕的时间。

    现在并不是说你不必考虑未来,不必深思熟虑即将到来的阻碍。那是一种有价值的训练:不用把计划写下来或受此困扰。如果你写了一大大的计划,你几乎不会想再看它一眼。冗长的计划会烂在你的文件柜里面。

    放弃这项猜测工作吧!决定你这个星期该做的,而不是今年。弄清下一件重要事情,去做。在你做某事之前找出正确的方向,而不要过去超前。

    那就启程吧。上飞机。一旦抵达,选一件漂亮的衬衫,剃须泡、牙刷。

    没有计划的工作看起来很可怕。但是盲从于计划对现实无益而且更可怕。
    Olivia
        14
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-23 18:45:03 +08:00
    Why Grow?

    人们会问:"你公司有多大?"这是个很小的问题, 但他们并不期待简单的回答。规模越大你就得承受更大压力、需要更专业、拥有更强能力。如果你有一百多员工,他们会说"哇,好棒!"如果你是小公司,你会得到:"哦......不错嘛!"前一种声音出于称赞,后一种则是出于礼貌。

    为什么会这样?扩大规模和商业和什么有关?为什么总把扩张作为目标?除了自负而外什么会具有这么大吸引力?(挑个比"规模经济"更好的回答)找个正确的规模大小和保持现状有问题吗?

    我们来看看哈佛大学和牛津大学,"如果仅仅是想要扩大规模,聘用几千教授、走向全球,在全世界开分校,然后它们成为了伟大的学校。"当然不是这样。我们并不是用这个来衡量这些机构的价值的。那么为什么要这样去衡量生意呢?

    也许你的公司规模只需要 5 个人。或者 40、或者 200。或者只有你和你的笔记本。不要提前假设你的公司需要多大。慢慢发展,用心体会,过早增加员工数量是很多公司灭亡的原因。也要避免暴发式的扩张,它会让你跳过与你相称的公司规模。

    规模小不是绊脚石,而是自身很好的归宿。

    有没有注意到,当一个小公司希望自己变大时,大公司确想要变得灵活变通。记住,一旦你变大了就很难在不解雇人的情况下收缩规模、破坏士气、改变你的整个商业路线。

    扩张并不非得成为你的目标。我们也不是仅在讨论你已有员工数。还有花费、租金、IT 基础结构、设备等。这些事情不会碰巧发生。你来决定是否承受这些。如果你决定去承受,你也将遇到新的头痛问题。花费那么多,你强迫自己构建一个复杂的生意--一大堆困难而高压的事情要解决。

    不要对着眼于小规模生意而没有把握。任何可持续、盈利的生意不管规模大小都是值得骄傲的。
    Olivia
        15
    Olivia  
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    OP
       2010-07-23 18:48:37 +08:00
    Workaholism

    我们的文化颂扬工作狂思想。我们听说人们会午夜鏖战。他们开夜车而在办公室睡觉。这被认为是一种把全身投入一个项目的标志。工作的总量不等于过量的工作。

    这样的工作狂不仅没必要,而且很傻。做得多并不意味着你足够用心或者完成得更多。仅仅意味着你做得多。

    工作狂最后制造的麻烦比解决的麻烦多。首先,工作狂好似没有合理利用时间。当筋疲力尽时,会制造更多麻烦。工作狂也抓不住要点。他们想用砸大把大把的时间来解决事情。他们想用蛮干来弥补一些小技巧。结果就是粗野的解决。

    他们甚至会制造危机。他们不会去找高效的方法因为他们确实喜欢加班。他们享受英雄般的感觉。他们制造出问题(通常是无意识地)以便多多工作。工作狂若是不留到很晚会觉得仅仅花合理的时间工作是不合理的。这会四处充满内疚感和低士气。并且,产生理所当然的想法──留守很晚是职责之外的事,就算他们不是真的富有成效。(Plus,it leads to an ass-in-seat mentality--people stay late out of obligation,even if they are not really being productive.)

    如果你所做的都是工作,你不太可能得到很好的评价。你的价值和决定会以误解告终。你不能判断额外的努力是值得还是不值得。你只会彻底累垮。没有人能疲倦中做出明晰的决定。

    最后,工作狂并不比非工作狂达成更多目标。他们也许会宣称自己是完美主义者,但那只是意味着浪费时间在注意一些不重要的细节而不是着手于下一个任务。

    工作狂不是英雄。他们不是在节约时间而是在浪费。真正的英雄已经回到家中,因为她找到更快的方法把工作做好。
    billychow
        16
    billychow  
       2010-07-23 18:49:14 +08:00 via Android
    支持一下
    Olivia
        17
    Olivia  
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    OP
       2010-07-23 18:50:10 +08:00
    Be a Starter 做一个起步者

    Enough with "Entrepreneurs" 不要“创业家”

    让创业家退居二线。这过时而负载沉重。感觉像是会员制俱乐部。每个人都应该被鼓励开创自己的事业,而不是一些自我认同为创业家的稀有品种。

    有新的一批人正开创事业。他们获利却还没把自己当成创业家。他们很多人甚至没有想过自己是老板。他们只是做着自己喜欢的事情并从中盈利。

    所有我们把这好听的词替换为有一点务实的词。换掉“创业家”,称之为“起步者”任何开创新事业的人都叫做“起步者”。你不用是 MBA,不用有证书,笔挺的套装,公文包,或者一般水平之上的承担风险的能力。你只需要一个创意,自信能力,创业的决心。
    Olivia
        18
    Olivia  
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    OP
       2010-07-23 18:51:51 +08:00
    Chapter Go

    Make a dent in the universe 引起这个世界的注意

    做一件很棒的事,你需要感到你与众不同。你正在引起这个世界的注意。你是某些重要事件的一部分。

    这不表示你需找到治疗癌症的方法。只是让你的努力有价值。你想你的顾客说:“这让我的生活更美好。”你想如果你停止做你手头的事情,人们会注意到。

    你应该会对此感到危机。 但不会永远这样。这是你的一生的工作。你想造出另一个仿造品或是重组某些事吗?你所做的事情是你的遗产。别干坐着等着别人来做一些你想要的改变。也别想会有庞大的队伍来做这个改变。

    看看 Craigslist,打破了传统广告模式。这个公司只有几十个员工却制造了数千万收益,拥有一个极受欢迎的网站,扰乱了整个报业生意。

    由 Matt Drudge 经营的 The Drudge Report,仅是一个人做的简单网页。仍然给新闻产业带来巨大的冲击力,电视制作人,电台脱口秀主持人,新闻报纸记者都会例行浏览 The Drudge Report 以发现新故事。

    如果你打算做点什么,做那些要紧的。这些家伙们不知哪里冒出来的颠覆了存在几十年的老旧模式。你也可以在你的产业里做同样的事情。
    Olivia
        19
    Olivia  
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    OP
       2010-07-23 18:54:16 +08:00
    Scratch your own itch

    最简单的说,创造一款伟大的产品或者服务的最直接方法是去做你想用的。这会让你设计出你了解的,并立即明白你做的东西是否靠谱。

    在 37signals,我们做的产品是我们自己生意中就需要用到的。比如,我们想关注我们商谈过的某人的动向,我们说过什么,及什么时候我们再跟进。所有我们做了 Highrise,我们的交际管理软件。这不需去关注集团,市场研究,中间人。我们遇到了问题,所有自己解决。

    当你开发某种产品或者服务,你每天都要解决几百个小决定。如果你在不断解决别人的问题,你每天都会在黑暗里刺痛。可当你解决自己问题时,光明来了。你明确知道什么是对的。

    发明家 James Dyson 解决了自己遇到的问题。当他在家里用吸尘器时,他发现他的真空袋吸尘器的抽吸动力总是失灵,灰尘阻塞了袋子里的小孔,堵塞气流。这不是某人想出来的问题。这是他真实亲自经历的。所以他决定解决这个问题,于是世界上第一台气旋式吸尘器。

    Vic Firth 在波士顿交响乐团演奏定音鼓时想到需要做一个更好的鼓槌。这种棒子作为商业用途不符合他的工作,于是他开始在家中的地下室制作和销售鼓槌。又一天他把一大把棒子掉在地上听到了不同的调子。他开始匹配这些棒子的水分含量,重量,密度,音调使之成为同样的一对。结果使他这个商品口号为“完美的一对”。今天,Vic Firth's 的工厂一天能生产超过 85,000 的鼓槌,占整个鼓槌市场的 62%。

    田径教练 Bill Bowerman 觉得他的队伍需要更好,更轻便的跑鞋。于是他去到车间,把橡胶倒入家庭用的华夫烤盘里。这就是 Nike 著名的华夫鞋底的诞生。

    这些人解决自己的问题后在真正需要的人群中开拓了巨大的市场。这就是你该做的。

    当你开发你所需要的东西时,你还应该快速直接的评估一下你产品的品质,而不是靠代理。

    Mary Kay Wagner,玫琳凯的创始人,深知自己的护肤品很棒,因为她自己在用。她从一个当地美容师那里得到配方,美容师将自制的配方卖给病人,亲戚,朋友们。在这个美容师过世以后,Wagner 向其家族买下了配方。她就不需要关注集团,研究就知道产品很好。她只需要看看自己的皮肤就好。

    最好的是,“解决你实际遇到的问题”会让你爱上你做的事情。你知道问题所在并且熟知解决它的价值。这是无法替代的。毕竟,你将充满希望的在接下来的日子里继续做。甚至会占据你余生所有时间。你所真正关心的就是更好的。
    Olivia
        20
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-23 18:56:23 +08:00
    Start

    Start making something

    我们总会有这样的朋友:”我有一个关于 eBay 的想法。要是我真做到的话,我就称为亿万富翁了。“这种逻辑可悲又妄想。有一个关于 eBay 的想法和确实创造了一个 eBay 是两码事。重要的是你在做什么,而不是你的想法,说法或者计划。

    考虑一下你的想法有价值吗?然后试试推销它,看从中获得什么。答案大概是”不多“。除非你真的动手做,你的聪明想法仅仅是一个想法。每个人都想得到。

    Stanley Kubrick 给充满抱负的电影人这样的建议:”拿上摄影机和一些胶片就可以拍出任何电影了!“ Kubric 明白假如你专注于某种新事物,你需要着手创作。最重要的事情就是开始动手。所以拿起摄影机,按下录制键,开始拍摄。

    想法是廉价而充裕的。最初的想法只是生意的一部分,几乎微不足道。真正的问题在于你执行得多好。
    Olivia
        21
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-23 18:57:32 +08:00
    好了,今天就发到这里,接下来都会每天陆陆续续贴上。

    现在,我要去玩一下 BFBC2
    airwolf
        22
    airwolf  
       2010-07-23 19:07:00 +08:00 via iPod
    啦啦啦,这个太赞了!
    lianghai
        23
    lianghai  
       2010-07-23 19:07:05 +08:00
    @Olivia 第一天的产量真大…或许可以起个 V2ZH 之类的代号?我一直没来得及看 Rework,对它的内容真是不了解,不过这下好了,可以先参与一遍中文翻译,再买一本来读。
    linchanx
        24
    linchanx  
       2010-07-23 19:35:02 +08:00
    占位。。
    Htom
        25
    Htom  
       2010-07-23 20:51:40 +08:00
    不错, 不过最后希望能整理一下, 期待期待!
    lin
        26
    lin  
       2010-07-23 20:56:34 +08:00
    Wow! Olivia你是最棒的!
    ray1980
        27
    ray1980  
       2010-07-23 21:30:37 +08:00
    这样看有点乱乱的
    Olivia
        28
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-24 00:27:53 +08:00
    需要一个只看楼主的功能
    Livid
        29
    Livid  
    MOD
       2010-07-24 01:07:43 +08:00
    只看楼主功能上线,但是用到了一个新索引。

    现在在等待 GAE 构建索引。
    linsk
        30
    linsk  
       2010-07-24 01:30:58 +08:00
    纠错:上面一处Ruby on Rail ==> Ruby on Rails
    Olivia
        31
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-07-24 01:38:47 +08:00
    @linsk 嗯 谢谢~
    xiaojay
        32
    xiaojay  
       2010-07-24 01:44:28 +08:00
    cool...that is what i need
    Livid
        33
    Livid  
    MOD
       2010-07-24 01:45:38 +08:00
    只看楼主功能可以用了。
    linsk
        34
    linsk  
       2010-07-24 01:54:48 +08:00
    @Livid 实在敏捷。不过这个功能意义不大,换个说法是大多数场合并不需要
    shawiz
        35
    shawiz  
       2010-07-24 03:05:17 +08:00
    这个功能在豆瓣直播贴里最好用,豆瓣现在还没加呢~
    HUan
        36
    HUan  
       2010-07-24 10:10:05 +08:00
    如此值得收藏的帖子出现了呢,那么是否收藏帖子功能也该为老婆大人上线下呢呵呵 cc @Livid
    jiangxiaolei
        37
    jiangxiaolei  
       2010-07-24 11:45:23 +08:00
    同 @HUan 一样的感想,绝对值得收藏。
    daveliu
        38
    daveliu  
       2010-07-24 13:27:45 +08:00
    支持! 关于书名 rework 从这几章看 37signals是通过自己的故事重新解读一些人们对于创业 工作 商业模式等方面的理解 针对一些常见的思维提出不一样甚至相反的观点 我提个译名 《不是那样》 :)
    feynixs
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    feynixs  
       2010-07-24 14:31:08 +08:00
    @Olivia 书名rework翻成再造之恩的“再造”如何
    Olivia
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    Olivia  
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       2010-07-24 17:34:27 +08:00 via iPad   ❤️ 1
    No time is no excuse

    人们最常给的借口是:“时间不够用。”他们宣称很想开一家公司,学一件乐器,写一本书,随便什么吧,但时间不够用。

        算了吧。如果你正确使用,时间总是足够的。也别想一定要放弃你的全日制工作。抓紧时间,晚上来做你的项目。

        动手执行你的构想,而不是看电视,玩魔兽世界。11 点再睡觉,而不是 10 点就爬上床。我们不是在谈论通宵达旦或一天 16 小时都在工作,而是要你每星期挤出一些业余时间。这就足够做些事了。

        一旦开始做,就知道你是否真的兴奋而感兴趣或只是过度期。如果没有结果,你就像以前一样继续工作。除了花些时间,这不会有风险或损失,这没什么大不了。

        当你实在渴望你的理想,腾出时间,别管你别的责任。而真相是大多数人没那么渴望。然后拿时间借口来掩盖自己的内心。别给自己理由开脱。你的全部职责就是实现梦想。

        此外,完美的时机从未有。你总会太年轻,太忙,太穷等等。若你一直为遇到一个完美时机而发愁,那绝不会发生。
    Olivia
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    Olivia  
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       2010-07-24 17:41:11 +08:00 via iPad
    Draw a line in the sand

    前进的道路中,你要记得你做的事情,为什么要这样做。一宗大生意不仅关乎一种产品或者服务,还需要有树立自己的观点。你得抱有一种信念和毅力。你要明白你在为什么而 战斗。接着向世界展现。

    吸引超级粉丝是一种强有力的主张。他们关注你,维护你。他们比起广告更能更远,更宽,更热情的传播于世。

    有力的主张也不是畅通无阻的。你会扫某些人的兴。他们指责你傲慢冷漠。这就是生活。有人爱你,有人恨你。如果你所说的没人厌烦,可能你不够努力,也可能是你很无聊。

    很多人不喜欢我们因为我们的产品比对手公司做的要少。他们骂我们拒绝包含他们钟爱的功能。但是我们骄傲的就是我们不用做他们做的事。
     
        我们设计得简单是因为大多数软件都太复杂:过多的功能,太多按键,太混乱。所有我们的软件恰巧相反。如果我们的产品不适合于每个人,那么关系。我们愿意流失一部分客户,若这表示其他人非常喜爱我们的产品。这就是我们的底线。(That's our line in the sand)

    当你不清楚你的信念时,每件事都变成一次争论。所有的事都会有争议。但当你是某事的代表时,决定就显而易见了。

    比如,Whole Foods 天然食品公司以销售高品质的天然有机制品而著称。他们不会浪费时间在一再决议卖什么。不会有人问:"我们要卖人工制品吗?"这是没有争议的。答案是明显的。所以你在这里买不到一罐可乐或者一条士力架。

    这种信条意味着 Whole Foods 卖的食品更贵。一些怀恨在心的人甚至把 Whole Foods 叫做整份薪水,揶揄它的顾客。那又怎样!Whole Foods 就是做得很棒。

    另一个例子是 Vinnie's Sub Shop,就在我们芝加哥办公室那条街头。他们将自制的罗勒油涂在意大利 sub 上,太棒了。当问到它们怎么就关门了,柜台后面的女士会说:”我们的面包卖完,打烊。”

    真的吗?“是阿,我们很早就从街的那头的面包店把面包取来,就在它们最新鲜的时候。”只要卖光面包(通常大概下午两三点时),我们就会打烊。我们可以待会儿再去取点面包,但没有早上新鲜出炉那样好了。面包不好了,没理由做更多的三明治。多卖点钱不值得骄傲。

    难道你不想吃吃不同于一些连锁三明治店的东西吗?
    Olivia
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    Olivia  
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       2010-07-24 17:46:00 +08:00 via iPad
    Mission statement impossible

    真的持续做事和你主张的某种宗旨是不同的。你知道“提供最好的服务”那样的标语贴在墙上。那些听起来虚伪而脱离现实。

    想象一下你站在一间租车行里面。房间很冷。地毯很脏。没人在柜台。然后你看到公告板上用图钉贴有一些剪贴画和碎纸片。企业宗旨:

    我们的宗旨是提供汽车和商用卡车租赁,销售汽车和顾客所需相关服务。超越顾客所期待的服务,质量,价值。

    我们努力超越承诺以博得顾客长期支持,诚实,公平,“超越极限”的提供顾客期许的个性化服务,创造愉悦的商业体验。

    我们用提供员工职业发展来激发他们更好的服务我们的顾客,为个人成长提供机会,公正奖励。

    唠叨一堆。而你坐在那里看着这些废话,觉得奇怪,“他们以为我傻阿?”纸上的字和现实完全不搭。

    就像你被搁在那里,一个录音机告诉你作为客户,公司多么重视你。真的?可能你雇佣更多助手,这样我不用等待 30 分钟等人来。

    或者什么都别说。也别用一个机械的声音来告诉我你多么在乎我。那是机器人。我分得清真实情感和程序的漂亮话。

    主张某事不只是写出来。相信自己做的,并以此为生。
    Olivia
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    Olivia  
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       2010-07-24 18:24:48 +08:00
    Outside money is plan Z

    你可能首要问的是:“创业基金从哪里来?”人们常常回答从外部集资资金。如果你正创建一家工厂或是一间餐厅,也许你真的需要外来资金。可是很多公司并不需要昂贵的基础设施,尤其在当下。

    我们现在处于服务经济中。服务业,如(软件公司、专业顾问、婚礼策划、图形设计,其他几百种。)要求不多即可运转。如果你正在做那样的事,避免外来资金。

    事实上不论你开启哪种生意,尽可能少的接受外来资金。花别人的钱听起来不错,但有个连带问题。因为:

    你会失去控制。当你有了外来资金,你也得听他们的。一开始还好,在大家都没异议时。但是接下来会发升生什么呢?你开创自己的事却要听命于他人?筹钱将是你最后要做的。

    "套现"会压过构建一个有质量的生意。投资者想要赚回本钱,而且要快(通常 3 到 5 年)。当他们想尽快套现时,生意的长久持续性则会失败。

    花别人的钱是种瘾。没有什么别花别人的钱更容易的。但当你花光后又需要更多。每次你再去要钱,他们会从你公司获得更多。

    这通常是个糟糕的交易。你才刚开始就失去平衡。这是个糟糕的时间去进入任何金融业务中。

    顾客走向图腾柱(customers move down the totem pole)结果你创造的是投资者想要的而不是顾客想要的。

    筹资是极为心烦意乱的事,困难重重。花上几个月的时间拟订会议、法律策略、合同等等。那是一件巨心烦的事情正当你专注于做一件伟大的事时。

    那样不值得。我们听过无数遍那些走过这条路的企业主们后悔那样做。他们通常给出一个投资宿醉故事的变奏:首先你得到快速投资的快感。(at first,you get that quick investment buzz.)但接着你开始和投资者或董事会开会,你会像这样,"我这是陷入什么境地了?"现在别人正在发号司令了。

    在你自寻死路之前,寻找别的方法吧。
    Olivia
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    Olivia  
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    OP
       2010-07-24 18:27:38 +08:00
    You need less than you think

    你真的需要 10 个人或者两三个人来做事吗?

    你真的需要 500,000 或 50,000(5,000) 美元来做事吗?

    你真的需要 6 个月时间,能在两个月内就做好吗?

    你真的需要一间大办公室,能不能共享一间或是在家里工作一段时间?

    你真的需要一个仓库,能不能租一间小储藏室或是用你的车库,地下室,完全外包?

    你真的需要买广告或是顾一家 PR 公司,还有别的办法引起关注吗?

    你真的需要建一座工厂或能找别人来制造你的产品吗?

    你真的需要一个会计,能用 Quicken 或自己当会计吗?

    你真的需要 IT 部门,能外包吗?

    你真的需要一个全职的助理,能自己解决咨询事宜吗?

    你真的需要一家零售店,能在线销售你的商品吗?

    你震得需要时髦的名片,头衔,宣传册,能忘了这些事儿吗?

    你得抓住要点。最终你需要发展壮大,更贵的途径,但不是现在。

    节俭没什么错。当我们发布第一个产品时,我们花费很少。我们没有自己的办公室,而和其他公司公用。我们没有一堆服务器,而是只有一台。我们没有广告,而是靠在线分享我们的经历来宣传。我们没有雇人来回复顾客的信件,而是有创始人自己回复。所有事情都做得很好。

    伟大的公司都是在车库里面成长起来的,你也可以。
    Htom
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    Htom  
       2010-07-24 20:34:49 +08:00
    继续插入, 这本书对目前的我非常有价值, 谢谢!
    Olivia
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    Olivia  
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    OP
       2010-07-25 13:27:38 +08:00
    Start a business,not a startup

    开创。这是一家获得很多关注的公司的一种特别类型(尤其是在科技领域)。

    开创是个神奇的地方。在这里花销是别人的事情。在这里收入这样麻烦的事情从不是问题。在这里可以花费别人的前直到找到靠自己的方法。在这里商业法规不适用。

    问题是这样的神奇之地是个童话。事实上每种商业,新的或是旧的,都受到市场力量和经济原则的统治。收入,支出。盈利,失败。

    开创想要忽视这些现实。他们想延迟这些必然现象来运作,换言之,当他们的事业必须成长的时候,盈利才是真,才能继续。

    任何人抱有“未来怎么盈利”的态度都是荒谬的。就像造一架火箭但在发射时说:“假装地心引力不存在”。无法盈利的事业不是事业,是爱好。

    别把开创思想当作支撑。相反的,开始一桩实在的买卖。实实在在的事业要去处理实在的事情,比如帐单,薪金。实实在在的事业不会掩盖问题说:没关系,我们才开始。”真的行动起来,你会更容易成功。
    Olivia
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    Olivia  
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       2010-07-25 13:31:07 +08:00
    You need a COMMITMENT STRATEGY NOT ANEXIT STRATEGY

    Building a filp is building a flop

    你还常常听到:“你的退出战略是什么?”你甚至在你刚开始时听到它。这些人不知道怎么开始就要想到怎么结束?急什么呢?如果全情投入之前就想怎么撤出,那你就分不清楚轻重缓急。

    你正打算恋爱一场就计划着分手?你在第一次约会时就签订婚前协议?你会在婚礼早上先约见离婚律师?那也太荒谬了吧?

    你需要的是承诺战略而不是退出战略。你要考虑的是你的项目怎样发展和成功,而不是怎样撤退。如果整个战略是基于撤退的,一开始你就不会有机会。

    那么多抱负的商务人士背弃梦想,但达成需要的几率很小。只有一些求婚者才遇到一次小小的机会而成功。(there is only a slim chance that some big suitor will come along and make it worthwhile)也许千分之一或者万分之一。

    另外,你开公司是为了满足别人的要求,那你的着重点错了。不去专注于让顾客爱你,而担心一下谁会买你的东西。那是错误的。

    你忽略了这些建议 and do pull off a flip.你开创你的事业,贩卖它,得到一个美好的发薪日。然后呢?去到一个岛上sip @pia coladas all day 你真的满足了?只用钱就能满足你?你确信这比起真正的运作你喜欢而且坚信的生意还让你喜欢?

    所以你常常听说某个老板卖掉自家的公司,退休了六个月又回到游戏中来。他们想念他们所失去的东西。往往他们回头再做的就没以前做得好。

    别做那样的人。假如你能把事情做好,请继续。好事不常有。别让你的事业就那样溜走。
    Olivia
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    Olivia  
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    OP
       2010-07-25 13:33:20 +08:00
    47楼 You need a COMMITMENT STRATEGY NOT ANEXIT STRATEGY 这一章 倒数第三段出现了奇怪的符号 句子很难看懂 是因为我的 kindle 上面 确实这一段笔墨不清楚
    Olivia
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    Olivia  
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    OP
       2010-07-25 13:34:52 +08:00
    Less Mass
    接受轻装上阵的思想吧。现在,你将是有史以来最小、最灵活、最快的时候。从现在起,你将积累变大。一个物体越大块,它转向时就需要更多能量。在商业世界是这样,在物理世界也一样。

    大块头的成长是因为:

    长期合同

    超量的事务

    固定的决策

    会议

    缓慢的进程

    库存清单(物理或者精神方面)

    硬件、软件、技术锁定

    长期路线图

    办公室政治

    无论何时避免这些事。那样的话,你要改变方向也容易。做改变时花费越多,得到就会越少。

    庞大的组织花上数年来转型。他们光说不做。会见完了了事。但是你要是能轻装上阵就能轻易做出改变:你的整个商业模式、产品、功能设置、或者市场信息。犯了错可以及时改正。你可以改变你的优先级、产品结构、重点。最重要的是,可以改变你的思想。
    raecoo
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    raecoo  
       2010-07-25 13:35:49 +08:00
    good job, @Olivia
    Olivia
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    Olivia  
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       2010-07-25 13:38:07 +08:00
    Chapter Progress

    Less IS A GOOD THING

    Embrace constraints


    “我没有足够的时间/金钱/人力/经验。”别发牢骚了。少是好事。约束便于伪装。受限制的资源迫使你应付你所拥有的。没法儿浪费,这些会激发你的创意。

    你曾见过武器囚犯制造肥皂或是汤匙吗?他们只应付得来已经拥有的。我们并不是说让你出门刺伤某人,但是变得富有创造性,你将为你所做的哪怕很小的事而感到吃惊。

    作家常常用束缚来激发创造力。莎士比亚陶醉在十四行诗里(抑扬格五音步,一种特殊的押韵)。俳句和五行打油诗也有着严格的规则来造成富有创意的结果。作家们如 Ernest Hemingway 和 Raymond Carver 发现自己用简单明了的语言能传递最大限度的影响。

    The Price Is Right(价格竞猜)历史上最长寿的游戏节目,也是在约束中出创造的好例子。这个节目包含超过百种游戏,每个游戏基于一个问题:"这个东西值多少钱?"这种简单公式吸引粉丝们超过 30 年。

    美国西南航空不像其他航空公司飞行多种型号的飞机,它们只有波音 737。所以,每一个西南航空的飞行员,空中服务人员,地勤人员就能为每一个航班工作。 此外,所有西南航空的部件都适合所有飞机。那就意味着花销更少,生意更好做。他们让自己过得更容易。

    在我们做 Basecamp 时,有大量的局限。我们有一家设计公司来运作现成的客户活儿,一个七小时制不同于总部(a seven-hour time difference between principals)(David 正在丹麦做编程,其他人在美国),一个小团队,没有外部资金。这些约束迫使我们保持产品简约。

    那段时间,我们有了更多资源和人,但是我们依然受限。我们确保每次只用一到两个人来做一个产品。我们一直让功能精简。像这样做让我们远离制造出臃肿的产品。

    所以在你嚷着“不够”的布鲁斯之前,想想你能做多少你已有的。
    Olivia
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    Olivia  
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       2010-07-26 12:04:01 +08:00 via iPad
    You're Better Off With a Kick-Ass Half than a half-Assed WHOLE
    砍掉尚可的一半胜于全盘尚可

    Build half a product,not a half-assed product
    产品做到一半不是做一个半吊子产品

        你能很快把一堆伟大的想法立刻动手变成一个蹩脚的产品。你不能做任何你想做的事情,且做得很好。你时间有限,资源有限,能力有限,着眼点有限。把一件事情做好都很难。尝试着同时做好十件事?算了吧!
        
        所以为了更伟大的产品牺牲一下你的宝贝。把你的野心减半。砍掉尚可的开始胜于全盘尚可。
        
        你大多数伟大的想法不见得那么伟大,一旦你发现一些远景。如果它们真的很棒,你大可稍后再做。

        大多数事物变得更好在它们变得更简短时。导演剪掉好场景为了做一部很棒的电影。音乐家砍掉好的曲目是为一盘很棒的专辑。作家减掉几页好字是为了整部书很棒。我们在这本书倒数第二稿和定稿之间减半。从 57,000 字减到了 27,000  字。相信我们,这样做更好。

        所以做个中断吧。伟大的开始始于砍掉尚可的部分。
    Olivia
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    Olivia  
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    OP
       2010-07-26 12:05:29 +08:00 via iPad
    Decisions are PROGRESS

    Making the call is making progress

    当你拖延决定时,它们会堆积起来。堆积了就会忽略,草率处理,或者弃掉。结果,那一堆问题没有一个得到解决。

    无论何时,你都能”让我们想想“换成”让我们决定吧“。做决定。不要去等完美的解决方案。决定了就前进。

    你要抓住做选择的节奏。当你做决定做顺了,你就建立了良好势头和增强气势。做决定是有进展的。每一个决定为你打好基础。你不能靠”我们待会儿再做决定“办成事,而是靠“已经做好了”。

    当你推迟做决定以等待接下来会有一个完美的答案时,问题就来了。完美的答案不会来。今天的事情不能留到明天做。(You're as likely to make a great call today as you are tomorrow.)

    我们有这样一个例子:很长时间,我们避免为我们的产品做联盟计划是因为完美的解决方案很复杂:我们要有自动付款系统,电邮支票,为海外分支搞清楚国外税收政策等等。突破在于当我们问到:“我们能易于立即做到的事情?”答案是:支付联盟用信用点数而不是现金。这就是我们所做的。

    我们处在这样的情况有一阵最终用还是现金支付。很大部分是为这个:你不用永远都在做决定。如果你犯错了,可以稍后改正。

    你计划了多少不重要,无论如何你都会犯错。别在你正在进行时因为过度分析和推迟把事情弄得更糟。

    长远项目打击气势。开发越久,搞定得越少。早做决定,加快进程,现在就做点什么——你正充满动力和势头的去做。
    Htom
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    Htom  
       2010-07-26 12:06:52 +08:00
    第几章了?
    Olivia
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    Olivia  
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       2010-07-26 12:07:46 +08:00 via iPad
    Basics

    Ignore the details early on  (别过早的纠结细节)

    建筑师不会在平面图完成之前去管哪些瓷砖进了浴室或者哪个牌子的洗碗机进了厨房。他们知道这些细节稍后决定。

    你需要用同样的方法处理你的想法。细节决定不同。但是过早的纠结于细节会导致异议,会议还有延期。你迷失在不重要的事物中。你浪费时间在易变中。所以忽略细节一下。首先抓住基础的,然后才是特殊的。

    当我们开始设计点什么时,拟定一个大想法,用 Sharpie 笔而不是圆珠笔。为什么?圆珠笔很好,辨别力强。它们让你去担心一些并不用担心的事情,就像去完善底纹或是虚线,短划线。你最后会去关注不该关注的。

    Sharpie 不可能让你去深究细节。你只能画画形状,线条,盒子。那就很好了。大方向才是你一开始就该在意的。

    Walt Stanchfield,著名的 Walt Disney 画师,过去常鼓励漫画家首先要“忘记细节”。原因是,细节在早期不能为你带来什么。

    此外,在你开始做之前常常不能辨别出哪些细节最重要。当你刚发现什么才是需要注意的时候,你感到什么消失了,那就是你需要关注的时候了。
    Olivia
        56
    Olivia  
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       2010-07-26 18:15:00 +08:00 via iPhone
    以后每天更新三到四篇
    huacnlee
        57
    huacnlee  
       2010-07-27 09:53:05 +08:00
    很好!
    lianghai
        58
    lianghai  
       2010-07-27 11:27:56 +08:00
    @Olivia Rework 官网预览版 PDF 里的第一篇就是《Workaholism》,于是我试着对照原文做了个修改版(越发崇拜 Apple4.us 的几位翻译大神了):

    工作沉迷

    我们的文化颂扬工作狂的想法。我们听说人们挑灯夜战。他们熬通宵,睡在办公室。为了一个项目而玩命被认为是一种荣耀。工作从不嫌多。

    这样的工作沉迷不仅没必要,而且很傻。工作更多并不表明你用心更多或者搞定更多,这只意味着你工作更多了。

    工作狂最终制造的麻烦比解决的麻烦多。首先,像那样工作是不可持续的。当筋疲力尽时——总会有这一天——这会制造更多麻烦(“it’ll hit that much harder”让人有点理解不了)。

    工作狂也抓不住要点。他们想纯粹靠砸入时间来解决问题。他们想用蛮力来弥补头脑的懒惰。结果就是粗陋的解决方案。

    他们甚至会创造危机。他们不去找提高效能的方式,是因为他们事实上喜欢加班。他们享受英雄般的感觉。他们创造问题(通常是无心地)只为能多多工作。

    工作狂让不熬夜的人感觉自己不称职,因为“仅仅”工作了合理的时间。这导致四处都是愧疚感和低迷的士气。并且,这导致一种“无论如何都得坐在自己座位上”的心态——人们熬夜,并非义务,即使他们并没有工作生产力。

    如果工作就是你所做的一切,你不太可能得到良好的评价。到头来你的价值观和决策走偏了。你不再能判定什么值得额外的努力而什么不值得。到头来你只有疲倦。没人能在疲倦中做出敏锐的决断。

    最终,其实工作狂并不比非工作狂实现更多。他们也许号称是完美主义者,但那仅仅意味着他们总是浪费时间去注意不重要的细节,而不向着下一个任务前进。

    工作狂不是英雄。他们无法扭转乾坤,他们只是在耗尽时间。真正的英雄早已到家了,因为她找到了搞定一切的更快方法。
    Olivia
        59
    Olivia  
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       2010-07-27 13:12:44 +08:00 via iPhone
    @lianghai Great!:)
    Olivia
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       2010-07-27 13:16:37 +08:00 via iPhone
    Be a curator

    你不会去建造一座博物馆将全世界的艺术品全部塞在一间房子里。那是仓库。博物馆之所以伟大是因为馆长是用来做一些有意识的决定,什么东西该留下,什么东西不需要。
    这是一个编辑过程。墙下的东西远远超过墙上的。最好的东西是各种可能性的子集。

    你所省去的东西很要紧。所以常常要把事物去除,简化,变得有效。作为一个管理者。你要去粗取精。然后重复去做。如果你真的需要,可以稍候再添加进去。

    Zingerman's,美国最著名的熟食店之一。它的所有者把他们自己当做是馆长。他们不仅仅填充满货架,而在管理它们。

    Zingerman's 所卖的每种橄榄油都是因为他们相信它们每一瓶都很棒。通常他们认识供应商很多年。他们亲自前往选择橄榄油。这就是他们能保证每一瓶油可靠,醇厚。

    例如,看看 Zingerman's 的老板们怎样在公司网站上描述 Pasolivo 牌橄榄油:

    我很多年前第一次尝到这种橄榄油,是一次随机的推荐试用品。好多漂亮的瓶子装着橄榄油,隐藏着可爱动人的故事,毫无例外,但这不算什么。对比一番,经我品尝,Pasolivo 吸引了我的注意。它浓郁,丰富,带有果香。它的每一点我都喜欢,没有瑕疵。它是全美最好的橄榄油之一,就像 Tuscany 质朴的橄榄油。

    Zingerman's 的老板确实尝试橄榄油,依照它们的味道出售。这无关包装,市场,价格。关乎的是品质。他试过了才出售。这也是你应该用的方法。
    Olivia
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    Olivia  
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       2010-07-27 13:19:09 +08:00 via iPhone
    Throw less at the problem

    观看主厨 Gordon Ramsay 的真人秀 Kitchen Nightmares 你会发现一个模式。经营不善的餐馆常常菜单上罗列太多菜式。老板想晒出所有菜式以增加餐馆的吸引力。相反的弄些糟糕的菜,或是令人头痛的库存。

    那就是为什么 Ramsay 会最先精简菜单,通常从三十多道菜减到十左右。想想看,改善菜单不是第一位的,精简菜单才是第一位。然后精炼剩下来的。

    精简。你的项目不会承受你担心的那么多。事实上这是个好机会让结果更好。你必须做出艰难的决定,解决真正重要的。

    如果你推迟你的截至时间,增加预算,那就会没完没了。
    Olivia
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       2010-07-27 13:21:14 +08:00 via iPhone
    Focus on what won't change

    很多公司紧盯着新的宏大目标。他们追逐热门,新鲜。他们紧追最新潮流和技术。

    那是种本办法。你关心潮流而忽略掉实质。你关心易变的东西而不是那些持续不变的东西。

    你生意的核心是构建那些不易变的事物。人们今天想要,直到十年内都有需求的东西就是你应该投资的。

    Amazon.com 着眼于快速(免费)商品交易,这是很好的选择,友好的退货政策,不贵的价格。这些使得亚马逊非常受欢迎。

    日本的汽车制造商抱有不变的核心原则:可靠性,支付能力,实用性。人们三十年前需要日本汽车,现在也是,未来三十年也是。

    在 37signals,我们着眼于迅速,简明,容易操作,清楚。这些都是人们无限的渴望。人们不会十年后突然说:“我想要一款难用的软件。”他们不会说:“我想要这个应用再慢一点。”

    记住,时尚会褪色。当你着眼于持久不衰的功能,你将和一些永远不过时的东西在一起。
    ikbear
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    ikbear  
       2010-07-27 15:21:51 +08:00
    必须关注!
    Olivia
        64
    Olivia  
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    OP
       2010-07-28 15:32:09 +08:00
    Tone is in your fingers

    吉他大师说:“调子出自你的指尖。”你能买到同样的吉他,效果器,Eddie Van Halen 用的功放。可是当你开始弹奏,一听就是你。

    同样的,就算 Eddie 在典当行里用二流的 Strat/Pignose 牌吉他演奏,你也能辨认出那是 Eddie Van Halen !好工具是有用,但关键在于你自己。

    人们对工具的热情远大于依靠工具所做的事情本身。你也知道:设计师运用海量的有趣字体和华丽的 Photoshop 滤镜而什么都没表达出来。业余摄影师对传统胶片与数字技术无休止的争论而忽略怎样拍出好作品。

    很多业余高尔夫爱好者想要昂贵的球杆。但是挥杆才重要,而不是球杆本身。给老虎伍兹一根廉价球杆,他依然能打败你。

    人们用器具就像在用拐杖。他们不愿花点时间在练习场,只想找工具,找捷径。但是你一定需要世界上最好的工具来做好事情。你却是不需要它就可以开始动手做事。

    在商业中,太多人受制于工具,软件诀窍,scaling issues,漂亮办公室,奢侈的设备,还有其他并不重要的东西。真正要紧是争取客户和赚钱。

    你也见过有人想为他们的生意写 blog,发布 podcast,拍摄视频却迟疑在工具选择上。内容才是重点。你花大量精力在奢侈的设备上,但你没有说到什么的,那你就真的没有可说的了。

    运用你已经有的或者不算贵的工具。工具不是重点。演奏你擅长的。调子出自你的指尖。
    Olivia
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    Olivia  
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    OP
       2010-07-28 15:32:34 +08:00
    you can't make just one thing

    Sell your by-products

    当你做某事时常常也附带了别的。人不能仅仅做一件事,所有事物都有其副产品。具有洞察力和创造力的商业头脑能发现那些副产品和机会。

    木材工业贩卖曾经被浪费掉的- 锯屑、碎片、碎木头,而获得可观利润。你会发现这些副产品用于合成壁炉原料、混凝土、冰区加强器、根篱、碎木板、燃料等等。

    但是你也许不能制造任何东西。发现你的副产品很难。木材公司的人清楚他们的废料是什么。他们不会忽略锯屑。但你不清楚你自己。也许你都不知道你已经制造出副产品了。这真缺乏远见。

    我们的上一本书,Getting Real 就是个副产品。我们写了它都没意识到。创建一家公司和开发软件的经验是真的动手过程衍生出来的。我们一开始把那些知识分享到博客,然后是系列研讨会,再做成 pdf 文档,最后制成书。这本副产品让 37signals 直接收入超过一百万,间接又赚了一百万。你现在正在读的这本书也是副产品。

    摇滚乐队 Wilco 发现在他们的录音过程中的副产品很有价值。他们将录制过程拍摄下来然后以 I Am Trying to Break Your Heart 发行。它呈现了乐队毫无保留的,迷人的创作过程,还有内讧。乐队用这部电影赚到钱,还有以此手段拓展了新的粉丝。

    Henry Ford 将碎木头导入模子成型为块状木炭。他创建了木炭车间和 Ford Charcoal 公司(之后更名为 Kingsford Charcoal)。如今金斯福德木炭依然是全美领先的木炭制造商。

    软件公司不是常常要去思考著书。乐队通常不会去想着拍摄录制过程。汽车制造商不会去销售木炭。也许你可以去销售一些你没想到过的东西。
    Olivia
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    Olivia  
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    OP
       2010-07-28 15:33:03 +08:00
    GET IT OUT THERE

    Launch now

    你的产品或者服务什么时候完成?什么时候将它们投放市场?什么时候让人们放心使用?时间不等人。一旦你的产品达到要求就尽早上线。

    因为你已经有一堆事情要做并不代表做好了。别因为一点点剩余而阻碍全部。你可以稍后再处理。稍后做也许意味着做得更好。

    想想这种情况:如果你必须在两周内上线,该怎么处理?这样有趣的问题迫使你专注。你立刻就明白好多事情是你不需要的。你所需是明显的。当划定一个截止时间,你的目的就明晰了。直觉是最好的方法告诉你,“我们不需要这些”。

    放下所有不需要上线的东西。立即做些必须的事情,华丽的事情稍后再说。假如你真的思考一下会发现到那一天很多东西是不需要的。

    当 Basecamp 上线时,我们甚至没有能力给顾客开账单,因为产品有一个月周期,我们有三十天间隙去弄清楚。所以我们用上线前的时间去解决更多到那一天真正要紧的紧急情况。有三十天时间可以修补。

    Camper,一个鞋业品牌,在旧金山开了一家店。在店面修建好前就开卖,称之为"Walk in Progress"理念。顾客可以随意在店里空墙上画画。Camper 鞋被摆放在廉价的合板上。墙上最受欢迎的顾客留言是:请保持店面的特色。

    同样的,Crate and Barrel 家具的创始人没等到建好漂亮的成列设备就开了第一家店。他们把货品堆放在装货品的柳条箱和木桶上。

    别误以为这种方法会影响品质。你的目标仍然是做些伟大的事情。到达那样的最好方法是迭代。别去想象接下来做什么。找点靠谱的来做。
    xiaojay
        67
    xiaojay  
       2010-07-29 20:37:12 +08:00
    等更新 :-)
    rcikyuan
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    rcikyuan  
       2010-07-30 09:56:16 +08:00
    Mark, 慢慢读
    Olivia
        69
    Olivia  
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    OP
       2010-07-31 00:28:30 +08:00
    CHAPTER PRODUCTIVITY

    GET REAL

    Illusions of agreement

    商业社会中散布着死气沉沉的文件,没用却浪费人们的时间。没人阅读的文件,没人去看的图表,从不符合成品的规则。这些东西一直存在但几秒种就被人遗忘了。

    如果你想解释点什么,写实一点。不要描述一件事物像什么,应该画下来。不要描述一件事物听起来怎样,应该哼出来。做每一件事情都少一点抽象描述。

    抽象表达的问题(比如报告和文件)在于它们制造出一致的假象。很多人看到的是同样的文字,但在他们脑子里却想象着几百种不同的东西。

    所以你想立刻做些实际的事情,真的理解。就像当我们读懂书里的一个角色,脑海里会描绘着不同的样子。但是当我们看见一个人就知道这个人确实长什么样子。

    阿拉斯加航空的团队想要修建一个新机场,他们没有依靠设计图和草稿。他们用厚纸板制作了大型模型,有墩座,亭子,地带。他们在安克拉治(Anchorage 地名)修建了一座小型的机场原型作为乘客和雇员的测试系统。这样设计是因为这种模拟真实过程大大的缩减时间和增加生产要素。

    广受推崇的家具设计师 Sam Maloof 觉得画出椅子和凳子的所有复杂和精致的细节。他说:“很多时候我都不知道一个具体的区域怎么弄,直到我用凿子,锉刀或随便什么工具动手做具体的工作时。”

    我们都应该按照这种方法做事。拿出凿子来开始实际动手。其他的事情只会分心。
    Olivia
        70
    Olivia  
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    OP
       2010-07-31 00:29:20 +08:00
    Reasons to quit

    埋头做想要做的事情很简单。停下来问为什么是很难的事情。有很多重要的问题问问自己,看看你正在做的事情是否要紧:

    你为什么要做这个?自己正在做某事却不知道为了什么?有人告诉你这样去做。这是很常有的事情。问问自己为什么做____很重要。目的是什么?谁获益?背后的动机是什么?知道答案可以帮助你更好的理解所做的事情。

    你在解决什么问题?是什么问题?顾客的疑虑?你疑虑吗?有什么不够清楚的?现在该搞定的事情还没有搞定?当你提出这些问题时,你会发现你正在解决想象中的问题。这时就该停下来重新评估一下这到底是在干什么。

    它确实有用吗?你是在做有用的东西还是只是在工作?做没用的东西容易打击热情。有时玩一下,做些酷一点的事情也不错。但是最终你会停下来问你自己那些是否有用。酷的东西会过时,但有用的东西永远不会过时。

    你是在增加价值吗?增加一些事情简单;增加价值是难的。你正在做的事情确实为你的产品增加更多价值和客户吗?比起还没做,能从中获得更多吗?有时你以为增值的东西事实上却减少了。过多的番茄酱会灭掉火。(Too much ketchup can ruin the fires)。平衡才有价值。

    这个会改变行为吗?你正在做的事情真的会改变一切吗?不要增加东西除非它真的影响到人们如何用你的产品。

    有更简单的方法吗?无论何时,你正在做某事,问到:“有没有更简单的方法?”你常常会发现这个简单的方法远比现在的要好。问题通常很简单。我们只是想象他们要求难的解决办法。

    你做的事情可以用什么来代替?什么东西你不能做是因为你正在做的事情?这对于资源有限的小团队来说尤其重要。优化更重要。如果你在做事件 A ,你能在 4 月之前同时做 B 和 C 吗?如果你长时间的卡在某事上,那意味着有其他事情你没有做好。

    真的值得去做吗?你在做的事情值得吗?这个会议值得让 6 个人放下手上的工作一个小时吗?真的值得花整个晚上,能明天再完成吗?值得为对手放出的新闻而紧张吗?值得花钱在广告上吗?在你深入进行之前确定一下你将开展的事情是否值得。

    常常问你自己或者他人以上的问题。不用将这些问题作为正式的工序执行,但是也不能忘掉。

    也不要为你的结论感到害羞。有时放弃你正在做的事情是一种正确的进展,就算你已经投入大量的精力。别要浪费美好时光在糟糕的工作上。
    Olivia
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    Olivia  
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    OP
       2010-07-31 18:13:53 +08:00 via iPad
    INTERRUPTION PRODUCTIVITY

    Interruption is the enemy of productivity

    如果你持续的留到很晚、周末加班,不是因为有太多工作需要完成。而是因为你工作得不够。你被打断了。

    想想看:什么时候你工作得最起劲?如果你像大多数人一样在深夜或清晨工作。不出意外,这些时间点,周围没人来打扰你。

    下午两点,人们常常在开会、回邮件、和同事讨论。这些拍拍肩膀的事、小小的毫无准备的聚集看起来没有害,但确实会降低生产效率。打断不是来合作,它仅仅是在打岔。当你被打断的时候就无法投入工作。

    中途打断你就把你的工作日分成一串工作时刻。四十五分钟时,你接个电话。五十分时,你要吃午餐。一个小时以后开个下午会议。在你缓过神来已经五点了。你只有一点点时间是没有被打断专心工作的。持续不断的开始、停顿、开始、停顿,这样你的工作没有获得有意义的成效。

    相反的,你需要一个独立的地方。长段连延的时间才能使你的生产力最大。当你不需要换脑子在许多事务上时,你的工作就会有大的成效。甚至可以注意到自从你离线上飞机后做了多少工作,此时外面没有任何让你分心的东西。

    找到一个地方花时间工作并要求不被打扰。就像 REM 睡眠(快速眼动睡眠):你不是直接进入 REM 睡眠过程。你先入睡,然后用自己的方式进入这个过程。任何打断都会让你重来。如同 REM 能神奇的让真正的睡眠产生,一个独立的空间也能神奇的让你做的事情富有成效。

    虽然你的独立空间不是要安排在凌晨。你可以为你的工作设立一个规矩,一天中的一半时间作为独立时间。规定早上 10 点到下午 2 点,大家互相不要交谈(除了午餐时间)。或者把一天中的前一半或者后一半划为独立时间。把星期三作为隔离日而不是散漫的星期五。确保这个时期不被破坏,避免生产力受到突然袭击。

    做什么事情都要用这个方法。成功的独立时间意味着避免交流。在这期间,放弃短信、电话、邮件、会议。闭上嘴,工作。你会很惊讶你已经做好如此多的事情了。

    当合作中,试着运用被动的交流工具,比如电子邮件,不需要马上回复。代替会打搅人的方式,比如电话、面对面的会议。那种方式会起效果,当其让人感到方便时,而不是强制立马去做一切。

    你的日子被打断围困着。反抗在于你自己。
    Olivia
        72
    Olivia  
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    OP
       2010-08-01 01:45:02 +08:00
    Meetings are toxic

    会议是最糟糕的打断方式。原因是:

    通常会议只是文字和抽象的内容,没有实质。

    通常会议每分钟只传达出极为少的信息。

    人们在会议中容易跑题堪比暴风雪里的芝加哥出租车。

    会议要求做充分的准备,但是大多数人没有时间做这个。

    频繁的提出模糊的议程而没有人能真的清楚目标是什么。

    常常会出现至少一个傻瓜不可避免的,毫无意义的浪费大家时间。

    会议会繁殖。一次会议会导致另外一次,再生出下一次......

    不幸的是会议典型的时间表就像电视节目。

    你腾出 30 分钟或一个小时因为那是软件怎样安排行程的(你决不会看见任何人安排 7 分钟时间和 Outlook 开会)。太糟了。如果只是花 7 分钟时间完成会议目标,那这就是你所要花的所有时间。别把 7 分钟拖到 30 分钟。

    想想看,会议所花费的真实时间是惊人的。假如你准备安排一次会议持续一个小时,你请了 10 个人到场。那确实是 10 个小时的会议,不是一小时会议。你用 10 小时的生产力换来一个小时的会议时间。也有可能花超过 15 小时的时间,因为要停下你正在做的事情,需要精神转换,去哪里见什么人,然后再重新开始预先在做的事情。

    花 10 小时生产力去换 1 个小时的会议可以吗?有时,也许可以。但这样真的划不来。就基于付出的来说,这种规模的会议很快就变成一种不利因素而不是有用的。想想你浪费的时间,值得吗?

    如果你执意你买要聚一下,试着坚持一下原则让你的会议有成效:

    用计时器。当它想起,会议结束。句号。

    尽量减少与会人员。

    保持清楚的议程。

    开篇点题。

    就地解决。指出实际问题,提出实质改变。

    作出结论,找个靠谱的人去执行。
    Olivia
        73
    Olivia  
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    OP
       2010-08-01 23:38:56 +08:00
    如果你执意你买要聚一下,试着坚持一下原则让你的会议有成效:


    如果你执意要聚一下,试着坚持以下原则会让你的会议富有成效:
    Olivia
        74
    Olivia  
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    OP
       2010-08-02 00:20:37 +08:00
    Good enough is fine

    很多人很享受用复杂的方法解决事情。锻炼你的智力很过瘾。然后你开始寻找另一个可以让你冲刺的大挑战,也不管它是否是个好的想法。

    更好的做法是:找到一个类似柔道的解决办法(judo solution),能事半功倍。这种迂回做法让你付出少,收获大。无论你遇到什么障碍,找个方法用巧力解决。

    其中一个意思是说问题是可以商量的。比如你想挑战一下鸟瞰的感觉。一种方法是你爬上珠穆朗玛峰。那是很有野心的做法。但是也可以坐着电梯登上一座高楼。这就是柔道似的做法。

    问题通常可以用简单,世俗的方解决。这意味着不需要什么独特的做法。你不需要秀出你惊奇的技巧。你只需要做好事情,让其有进展。这样的方法你不会赢得别人的惊叹,但是可以让你的事情继续下去。

    看看政治竞选。一个大事件冒出来,第二天政治家就放出关于它的广告。广告不精良。他们用照片而不是现场直播。他们用静态的,纯文本的标题而不用漂亮的动画图形。唯一的声音来自于看不见的解说员的旁白。尽管这样,这种广告还是足够好了。如果他们拿几个星期来完善它,那就太迟了。这种情况下及时比润色,质量更重要。

    如果做得足够好就能把事情做完,那就继续。这个方法比起浪费资源要好,或者更糟,什么都没做,因为你解决不了复杂的状况。记住,你可以稍后把做得足够好变成做得非常棒。
    mckincy
        75
    mckincy  
       2010-08-02 17:50:57 +08:00
    谢谢,营养。
    zxsky1
        76
    zxsky1  
       2010-08-02 17:57:54 +08:00
    @Olivia
    楼上的看完了。谢谢。
    等待接下来的部分。
    zxsky1
        77
    zxsky1  
       2010-08-02 18:03:56 +08:00
    @Livid
    对于类似《Rework 翻译版》这样需要持续关注的主题,Babel是否可以提供更好的收藏方法 :)
    普通的收藏、RSS或者类似Instapaper的unread list
    Olivia
        78
    Olivia  
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    OP
       2010-08-03 02:32:56 +08:00
    @zxsky1 谢谢 :)
    Olivia
        79
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-08-03 02:33:48 +08:00
    Quick wins

    气势激发动力。它能让你前进。指引着你。没有它,你哪儿也去不了。如果你不能被你所做的事情所激发,那就不太好了。

    保有气势的方法可以把事情搞定并且继续下一件事。没有人会喜欢困在无止境的项目里面,完成无望。在战壕里面等了 9 个月也没有听见一点杀戮声。(Being in the trenches for nine months and not having to show for it is a real buzzkill。或意译为浪费了九个月时间还一事无成。)最后只会让你精疲力竭。保有气势,增加动力,用这种方法让你常常取得小胜利。哪怕小小的进步都能给你令你激动的惊喜。

    一件事情耗的时间越久,你将完成的量就越少。

    做点什么然后贩卖出去,这样使人兴奋。策划一年的菜谱是很无聊的。展示出新菜单,美食,获得反馈都令人兴奋。别耗得太久,否则只会遮住你的光彩。

    如果你不得不做一个长期项目,试试拿出每星期一天(或者每两个星期一天)的时间来做些小成就的事情,这样可以激发你的热情。小胜利让你能庆祝一下,放出些好消息。你也想你的好消息能源源不断。如果有新东西每两个星期就发放一次,你就能让你的团队活跃起来,顾客也为之兴奋。

    那么问问自己,“接下来两个星期我们能做点什么?”然后就去做。让你的产品上线,让人们用上,品尝它,玩它,随便怎样都行。越早将产品交到顾客手中,那你就能得到更好的结果。
    Los
        80
    Los  
       2010-08-03 02:39:21 +08:00
    召唤 @Livid
    我觉得Livid作为丈夫的一部分责任是要保证Olivia拥有良好的作息时间
    哦噢,我越界了。。
    Olivia
        81
    Olivia  
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    OP
       2010-08-03 03:39:28 +08:00
    Don't be a hero

    很多时候安静一点比逞英雄要好。

    比如,有一个任务必须在两小时内完成。但是四小时过去了,只做了四分之一。直觉想到的是,“我不能放弃,已经花了四个小时在上面了。”

    所以你是在逞英雄。你下决心做好它(有点尴尬的是还没做好)。这样你就封闭自己,脱离了这个世界。

    有时候那种纯粹的努力是在超负荷工作。但它值得吗?可能不值得。在你打算花两小时做的工作,而不是 16 小时的时候,是值得的。在这 16 小时里面,你本可以做一大堆别的事情了。另外,你忽略的反馈可以帮你远离错误路线。就算是英雄有时也需要一双清晰的眼睛──有人会给他们现实的支票。

    我们曾亲历过这个问题。所以我们决定如果有任何是花掉超过两周时间的,那我们会把它介绍给别人看看。他们或许不会为这个工作做任何事,但是至少会发表些建议。有时候一个很明显的解决方法放在你面前,可你就是看不见。

    记住,放弃也许是很好的,显而易见的解决方法。人们会很因为失败而自动放弃,但是有时候那确实是你因该做的。如果你花了很多时间在一件事情上却不值得,那么请放弃。时间不会回来。浪费更多时间是最糟糕的事情。
    chouti
        82
    chouti  
       2010-08-03 08:10:55 +08:00
    哈 我想要一个对某话题加星标的功能。。。
    关注某话题,但不加回复,因为不想破坏楼主这样连贯的上下文。。
    Olivia
        83
    Olivia  
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    OP
       2010-08-03 20:28:28 +08:00
    Go to sleep

    不睡觉是个坏主意。当然,你此刻获得额外的几小时,但之后总是要还的:你的创意变得匮乏,气势低迷,脾气也变糟。

    在你知道后果的情况下,偶尔可以熬夜。但是不能养成习惯。如果变成经常性的熬夜,损失会增大:

    顽固:当你真的很累时,你更容易在错误路线中艰难行进而不去重新选择一条道路。终点线是一片海市蜃楼,而你陷入沙漠里面太久了。

    创意匮乏:当你缺少睡眠时,创意是最早离开你的。那些出色的人才比平凡的人拥有十倍的影响力不是靠花十倍时间努力工作得来的。他们用自己的创造力解决事情只需要十分之一的努力就可以达成。不睡觉的话,你只能解决十分之一的事情。

    士气低迷:当你的大脑不处于兴奋状态的时候,它就依赖于不费力的事情。比如去阅读一些轻松的文章。当你疲倦的时候就会缺少动力去解决重大的问题。

    易怒:当你疲倦的时候,保持耐心和容忍的能力就会剧减。如果你遇到某人表现得像个傻瓜,很有可能是他正饱受困觉的痛苦。

    这只是一部分因为缺乏睡眠而引起的问题。有的人仍然因为不睡觉而生成一种受虐荣誉感来。他们甚至会到处吹嘘自己有多么累。其实这没啥好牛逼的,总有一天他们会为此吃到苦头的。
    Qing
        84
    Qing  
       2010-08-03 21:20:19 +08:00
    没有收藏功能么?
    rveo
        85
    rveo  
       2010-08-03 22:30:07 +08:00
    大家注意。。

























    即使是在家里等着 baby 降生的 “闲暇” 时光



    楼主的这句话很妙。。Livid 看到没有捏?
    Olivia
        86
    Olivia  
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    OP
       2010-08-04 06:13:44 +08:00 via iPhone
    Your estimates suck

    我们都是很烂的评价者。我们以为能猜出某件事情需要花多长时间完成,其实什么都不知道。我们以为所有事情都在最好的局面下进行,不会延迟,会必然出现。而现实决不会是最好的局面。

    评估延伸到数个星期,数个月,数年则是在做梦。事实上你不会知道遥远的将来会发生什么。

    你觉得多长时间可以快速逛一次杂货店,只要几分钟还是一个小时?彻底打扫一次阁楼花掉你一整天时间而不是原先所想的几个小时?或者有时正好相反,你本打算用四个小时的时间来耙松院子,结果只花了四十五分钟。我们人类的预估能力相当差。

    就算是在一些简单的工作上面,我们的预估也会因为一些因素而相差甚远。如果我们预测几个小时都不能精确,那么怎么精确的预测一个 6 个月时长的项目呢?

    另外,当我们去猜测事情需要多长时间时,不仅仅会错一点,而会大错特错。那意味着你猜测花 6 个月时间也许也会大错特错:我们不是花 7 个月时间,更别说 6 个月,而是用一年时间。

    所以波士顿的“Big Dig”隧道工程延期 5 年完工而且超出预算数百万美元。丹佛国际机场延期 16 个月开放,花费超过 20 亿美元。

    结论:把大事化小。越小的事物越容易估计。你也许仍然会估计错误但是比起评估一件大项目要好得多。如果某件事花费你所期望的两倍时间,将它化为更小的项目,用几个星期完成好过耗费数个月时间。

    把你的时间分解成小份。把一个耗费十二周的项目分解成十二个只花费一周的项目。把一个需要三十小时或者更多时间的任务分解成更实际的 6 到 8 小时一份。然后各个击破。
    zxsky1
        87
    zxsky1  
       2010-08-05 09:12:29 +08:00
    @ @
    (o.o)
    o( )o
    O O
    zxsky1
        88
    zxsky1  
       2010-08-05 09:14:14 +08:00
    发布之后行高变了,刚画的小人长高了 =。=
    Olivia
        89
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-08-06 02:58:11 +08:00
    Long lists dont't get done

    同样的,从理一个精简的代办事项开始。你上一次完成一个长长的清单是什么时候?可能一开始匆匆完成了一些,但可能最后你放弃了它(也许是忽略那些没有做完的事项)。

    冗长的清单就像带有负罪感的旅程。清单上没有完成的事项越多你就越感到难受。在某个点上,你就不会去看它了,因为它让你感觉很糟。接着你整个人承受巨大的压力,所有的事情都会变成一团乱麻。

    有一个更好的办法。把冗长的清单拆分为一堆更小的。比如,把一个包含 100 个小事项的清单分解成 10 个含有 10 个小事项的清单。这意味着当你完成一个清单上的一事项时,你就完成了十分之一,而不是一百分之一。

    就是这样,你仍然还有同样多的事情要做。但是现在你面对的是小的局面,能找到满足感,动力,取得进步。这远比对着宏大的局面而发怵,意志消沉要好。

    无论何时,把问题分解成更小的部分直到你能完全,快速的解决它们。这样简单的重新安排你的工作可以让你的生产力和动力产生神奇的效果。

    给一个关于优先级的有用建议:不要按照数目或者标签来分优先次序。不要说:“这个高优先级,这个低优先级。”也别说:“这是 3,这是 2,这是 1,这是 3。”等等。这样做的话你会总是完成那些高优先级的事项。这不是真正意义的划分优先级。

    相反的,要直观的划分优先级。把最重要的事情放在最上面,当你做完这一项,下一项就变成下一个最重要的事情。这种方法让你同时只有一件最重要的事情要做。这就够了。
    Olivia
        90
    Olivia  
    MOD
    OP
       2010-08-07 20:25:55 +08:00 via iPhone
    Make tiny decisions

    重大的决策难以做出也难以改变。一旦做出一个决策,你就会一直相信你做了正确的决定,哪怕它是错的。你会变得不客观。

    一旦怀有自负和骄傲的心理,你就不能改变想法、面对错误。有欲求的人碍于面子会超越欲求做出正确决定。如同惯性:越往一个方向使力就越难改变路线。

    相反的,作出小的选择足以够用。你做小决定就不会犯大错。小决定是指你所能承担的决定。如果你搞砸了也不会有大的惩罚。修正就是了。

    做小决定并不意味着不能设想大的计划或者大的理想。而是说最好的方法是你要相信当你每次完成如此宏大工作只需要小小的决定。

    北极探险家 Ben Saunders 说,他独自在北极征途(连续 31 天的长途跋涉,72 个日夜孤身一人)。"大决定"是绝对恐怖的,他每天的决定不会大过诸如"在我面前几码处取一点点冰"之类的。

    追求的目标是可达成的,这样最好。它能让你确实完成和实现。你会说:"我抓住它了!搞定!"然后就会进行下一项。这可比你从未见过的空头支票令人满意。
    Olivia
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    Olivia  
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    OP
       2010-08-08 15:43:57 +08:00 via iPad
    CHAPTER COMPETITOS

    Don't copy

    有时候模仿也是取得进步的一部分,就像你看到一个艺术生在博物馆里临摹一幅画或是一个鼓手在学着 Led Zeppelin 的John Bonham 在 "Moby Dick"里的独奏。当你还是学生时,通往你发现自我的道路上,这些模仿是有用的工具。

    不幸的是,模仿在商务领域中常常是更恶毒的。也许通过复制黏贴我们能存活几天。你可以立马偷走某人的文字、图片、代码。做一个抄袭者去经营一项事业是诱人的。

    尽管那是失败的法则。模仿的问题在于它略过了理解,理解你是怎么发展的。你得明白事情为什么成,或者为什么用这个方法。当你只是复制黏贴时就会错过这些。你只是停留在表面,没有深层理解。

    原创者所作的很多工作是看不见的。深藏于表面之下。抄袭者不会知道东西为什么长这样,为什么是这感觉或者这样显示。模仿是虚假的完成。它缺乏实质、没有理解、不能立足于未来。

    此外,如果,你是一个抄袭者,你永远不会赶上别人。你会总是处在一个被动的位置。你绝不会成领头羊。你总是跟在别人屁股后面。你做的东西是过时的,只是个仿制品,仍然比原作低一个档次。这样没法生存。

    怎样才知道你是否在模仿他人?是不是别人在做很多事而你正在模仿?可以受别人影响,但不要去偷盗。
    Olivia
        92
    Olivia  
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    OP
       2010-08-10 04:27:57 +08:00
    POUR YOURSELF INTO YOUR PRODUCT

    Decommoditize your product

    如果你是成功人士,人们都想模仿你。这是人生的一个事实。但是这里有一个很棒
    的方法让你免予做抄袭者。把你自己变为你的产品或者服务的一部分。把关于这种
    方法的一些独特东西放入到你的产品中。将你自己投入进去。做一些别人不能做的
    事。

    比如 Zappos.com,一个拥有十亿美元的在线鞋品零售店。他们卖的运动鞋和 Foot Locker 或者其他零售商所卖的是一样的。但是 Zappos 的 CEO Tony Hsieh 把他一些困扰投入到顾客服务当中。

    在 Zappos,客服不用底稿,允许与顾客长时间交谈。呼叫中心和总部是在同一个地方,而不是在大洋的另一头。所有的 Zappos 员工甚至那些不在客服或执行部门工作的人刚开始都是在一间仓库里面接了 4 个星期电话。这种对客户服务的贡献让 Zappos 和其他鞋业零售商比起来独具特色。

    另一个例子是 Polyface,在弗吉尼亚由 Joel Salatin 所有的环保农场。Salatin 有一套很强烈的信念并且按照它来经营他的事业。Polyface 用这个理念所做的事是更大的农业综合企业所不能做的。即使花费更多也不能,他用草来喂养牛而不是玉米,而且从不用抗生素。他从不运输食物。农场随时欢迎任何人任何时间到此参观任何地方(试试肉食加工车间)。Polyface 不只是销售鸡肉,它贩卖一种思考方式。顾客喜欢这样。有的人会定期和家人驾车 150 里来这里享用清新的肉品。

    把你自己投射到你的产品中去,围绕着你的产品:你怎样销售它,怎样去支持它,怎样去解释它,怎样去发布它。竞争者绝对模仿不了在你自己的产品中的你。
    imason
        93
    imason  
       2010-08-10 08:12:15 +08:00 via iPad
    need share or fav button
    Olivia
        94
    Olivia  
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    OP
       2010-08-10 11:39:26 +08:00 via iPad
    Pick a fight

    如果你觉得一个对手很菜,确实如此。当这样想的时候,你要找到其他人同意你,站到你这一边。做一个反对某某者是区别他人,吸引别人注意的好方法。

    比如,Dunkin' Donuts 把自己定位于反星巴克者。它用广告来嘲笑星巴克用"Fritalian"而不用“小杯”,“中杯”,“大杯”。Dunkin 的另一次战役是围绕着一次打败星巴克的品尝测试。甚至有一个网站叫做 http://dunkinbeatstarbucks.com/ ,来访者可以通过它发送邮件给别人发布诸如"Friends don't let friends drink starbucks"。

    Audi 是另外一个例子。Audi 一直是汽车生产保守派。它的商标"old luxury"就像 Rolls-Royce 和 Mercedes 的"on notice"广告口号一样,Audi 则是新奢华的替代。Audi 借用 Lexus 的自动停车系统广告传递 Audi 的司机知道怎么停车。Audi 另一广告同时对比 BMW:BMW 的车主用后视镜来整理头发,而 Audi 的车主用后视镜来看看车后有什么。

    Apple 通过广告中对比 Mac 和 PC 用户来揶揄 Microsoft,七喜也标榜自己非可乐。Under Armour 把自己定位成和 Nike 一样面对新一代年轻人。

    所有这些例子为你展示的力量和方向让你能找到目标。谁是你的目标呢?

    你甚至可以选择自己作为整个产业的对手。Dyson's Airblade 开始于干手机产业衰弱时,它们比起其他牌子的产品跟快速,更卫生。I Can't Believe It's Not Butter 正好把对手放入在产品名字里面。

    有对手也可以给你的顾客一个很棒的故事。持有立场往往脱颖而出。人们因为冲突而兴奋。他们会选择阵营。激情之火即被点燃。这是一个吸引人注意的好方法。
    Olivia
        95
    Olivia  
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    OP
       2010-08-12 01:18:15 +08:00
    现在翻译已经完成了 60%
    Olivia
        96
    Olivia  
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    OP
       2010-08-12 03:15:05 +08:00
    Underdo your competition

    俗话说要想打败竞争者就要胜人一筹。如果人家有 4 个功能,你就得 5 个(或者 15 个,25 个)。如果人家花了$20,000,你就得花 $30,000。如果人家有 50 个员工,你就得要 100 个。

    这样的冷战只会进入死胡同。当你陷入一个拉锯战时,这个永远不会停止的战争会让你耗费大量的金钱、时间、干劲。它会让你不断的处于守势。处于守势的公司不会去前瞻;他们只会想到后头;他们不会当领头羊,只会追随他人。

    那么你应该怎么做呢?比你的竞争者做得少来打败他们。把麻烦的、艰难的、讨厌的问题留给竞争者。不要去胜一筹、去超过别人,试试相反的做法。

    自行车业界里面有一个很好的例子。很多年里,主流的自行车牌子都着眼于最新高科技器材:山地自行车运用悬架系统和超强磁制动器,或者轻量钛合金公路自行车运用碳纤维。自行车被设定为有多个齿轮:3 个、10 个、或者 21 个。

    但是最近,fixed-gear 突然火起来了,尽管你需要的只是低科技的配件。这些自行车只有一个齿轮。优点是:它们更简单、更轻、更便宜、不需要太多维护。

    另一个不去超过竞争者的成功例子是:the Flip——一个极简单,全自动袖珍摄像机,它在短时间里就占到市场很大的份额。看看 the Flip 所没有的功能:

    没有大屏幕(也不能翻开来自拍)

    没有照相功能

    没有磁带或磁盘(你不得不把录象导入电脑)

    没有菜单

    没有设置

    没有摄录灯

    没有取景器

    没有特效

    没有耳机插口

    没有镜头盖

    没有记忆卡

    没有光学变焦

    The Flip 赢得很多粉丝只是因为它的一些简单功能,并且把这些功能做好了。它用起来简单而有趣。它可以拍摄到大型摄像机没法拍的地方,并且从未用过这样专业摄像机的人也用得顺手。

    别回避你的产品或者服务做得少的事实。把它做到醒目。对此感到骄傲。就像竞争者强有力的销售他们多功能的产品一样销售你的产品。
    Olivia
        97
    Olivia  
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    OP
       2010-08-13 00:56:50 +08:00
    FOCUS ON YOU INSTEAD OF THEY

    Who cares what they're doing?

    不管怎样,终究是不值得过于关注你的竞争者的。为什么?因为关注别人太多会让自己受到困扰。他们现在在做什么?他们下一步呢?我们该怎样作出回应?

    每一个小小的动作都会被分析一下。那是一种可怕的心态。这会产生不可抗拒的压力和焦虑。这样的想法会滋长不好的东西。

    这是没有意义的事情。竞争者的风景时时在变。你的竞争者明天一个样儿,今天一个样儿。完全在你控制之外。去担心你所不能控制的事情有意义吗?

    换过来关注一下自己。管好眼前事更重要。当你花时间关心他人时,就没有时间提高自己了。

    过于关注竞争者会混淆你的视野。当你一直吸收别人思想时,你的机会则会减少。你变得反动而不是充满想象力。你只不过是将你竞争者的产品换了个包装。

    如果你打算做一个"the iPod killer"或"the next Pokemon",你已经死了。你是在承认你的竞争者所设定的参数。你没有跳出Apple 的套路。他们制定了这个游戏规则。你不可能打败制定规则的那个人。你必须重新制定一个规则,而不是稍微改建一点点。

    不要问自己是否能打败 Apple(不管有哪个大人物在你的产业里面)。那是个错误的问题。这不是关乎赢或者输的争战。利益和花费都是他们的。你的则属于你自己。

    如果你只是当个普通人,那为什么要做这些?如果你仅仅是在复制你的竞争者,那你就没有存在意义。就算你以失败告终也比一直模仿他人要好。
    Olivia
        98
    Olivia  
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       2010-08-13 07:54:10 +08:00
    CHAPTER EVOLUTION

    SAY NO

    Say no by default

    如果我听从了顾客的想法,那我该给他们一匹更快的马。
    ──HENRY FORD

    说“好的”很容易。同意另一个功能、同意一个非常宽松的截止日期、同意一个平庸的设计。很快,一大堆你曾经说"yes"的事情变得难以置信,甚至变成你从未见过的东西,而你正在做。

    现在开始养成说“不”的习惯──就算是对着你的很多好主意。运用说“不”的力量去获得利益。你很少会因为说“不”而后悔。但是你常常会因为说“好的”而后悔。

    人们避免说“不”是因为对立让人感到不舒服。但是另一个选择更糟。你的拖延,让事情变得复杂,你所做的事情是你不相信的。

    这就像谈恋爱:分手很难,但是心太软而不放手会让情况更糟。长痛不如短痛。

    别相信“顾客永远是对的”这类的话。如果你是一个大厨,你的很多客人说你做的菜太咸或者太烫,你可以改。但是如果有一些挑剔的老主顾要求在宽面条里面加些香蕉,你不理会,没事儿。若是为了少数顾客的要求而毁了产品不值得。

    ING Direct 是通过说“不”在美国发展最快的银行。当顾客申请信用卡时,答案是“不”。当顾客需要在线证券经纪时,答案是“不”。当顾客要求开一个一百万的帐户时,答案是“不”(银行有严格的存款上限)。ING 想保持简单。所以 ING 只接受少额存款帐户、存款证明、共同基金,就这些。
    不过不要做一个只会说“不”的傻瓜。要真诚。如果你不打算屈从顾客的要求,请礼貌的解释为什么。当你花时间解释你的观点时,人们会出人意料的表示理解。有可能通过你的想法就能赢得他们。若是不能,推荐一个竞争者给顾客,如果你觉得这是更好的解决方法的话。让人们高兴的用别人的产品也比不满的用着你自己的产品要好。

    你的目标是确保你的产品与你合拍。你是最信赖它的那个人。那样的话,你会说:“我想你会爱它的,因为我爱它。”
    gonbo
        99
    gonbo  
       2010-08-13 09:27:58 +08:00
    REWORK 我觉得这个好好翻译一下,应该是一个非常畅销的书。可以做成电子版本。

    译言里面有些朋友的翻译功力很牛。

    感兴趣的话,可以翻译到译言里面。这样的影响力就更大。

    REWORK 书面一点翻译,重定义工作。

    煽动性翻译,工作革命?

    rework revolution 都是前缀re,作者表达的意思也是说工作革命,通过使用re前缀强化这一点。
    gonbo
        100
    gonbo  
       2010-08-13 09:41:52 +08:00
    革命工作

    更合适一些,更贴切作者的动词意图
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