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回复总数  3004
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2016-08-16 18:33:26 +08:00
回复了 Actrace 创建的主题 硬件 农企的 CPU 与 SSD 兼容问题
@Eleutherios
@helixzz
@lutla
@chevalier
@jasontse

最后原因查明,就是在某些 AHCI 模式下使用 StorAHCI.sys 驱动时,可能导致个别 SSD 无法在“信息信号中断”( MSI )模式下完成正确的输入 /输出操作,最终表现就是系统停滞,同时任务管理器中磁盘占用率显示为 100%。当然解决的方法也简单,直接在 regedit 里关闭它( MSI Mode )就成。
以前 100offer 人少的时候,我还在深圳,率先体验了一次,虽然没找到工作,但是感觉还可以,推荐给了很多朋友。
后来我再用的时候连审核都没过,可能是因为用的人多了,像我这种半路出家没读大学的野鸡程序员就没机会了~唉,还真是那啥。不想说了。
作为一个长达 6 年的全栈工程师兼架构师,我说一下我的观点。
经手了很多项目后发现,一些稍大的项目(至少 4 人配合),前后端完全分离具备一定的意义,在磨合较好的团队中施行这套策略,可以很好地提升开发效率。不过前提是你能把握住局面,也就是清楚的知道各个部分的衔接,前后端彻底分离开后需要一个人来控制总体结构,才能保质保量。那么实质上考验的是负责衔接的那个人。

不过大多数创业项目可能在初期并没有那么多人负责开发,顶多一个人两个人,那么这个时候其实也可以做到前后端完全分离,怎么做呢?那就是预留。
把接口预留好,这样后端在做前端的时候使用接口(虽然还是用 PHP 之类的后端语言构建前端页面),等队伍壮大后,前端独立出来,这套接口还是可以继续用的。

稍微有进展的公司,项目都会从单纯的 web 扩展到移动客户端甚至是桌面客户端,前后端完全分离还是有一定的意义的,只不过过程可能是极其缓慢的,正如你考虑的那样,一开始就做前后端完全分离是不理智的,不过适当的预留也可以避免项目扩大后的重构危机(假如有机会)。

至于个人玩的项目,我推崇楼主的观点。
2016-08-07 23:30:43 +08:00
回复了 vnady 创建的主题 分享发现 学长一个人开发了两年的游戏《Lost Soul Aside》
UE4 的蓝图功能确实非常优秀,足以让普通人涉及游戏制作。
只不过大多数人都没有那么多的时间和精力去投资自己的理想吧。

不是有一句话说,任何技能只需要坚持 1000 个小时就可以精通么。
2016-07-28 11:51:52 +08:00
回复了 Actrace 创建的主题 硬件 农企的 CPU 与 SSD 兼容问题
@klxq15 如果是缓存写满导致,那么应该是 win10 自己的缓存控制与 SSD 的缓存控制出现了冲突,说到底还是 AHCI 驱动的问题。
这个问题确实非常诡异,因为这台 PC 主要使用频率最高的就是 chrome 了,任务管理器里 SSD 基本上负载都是 0%。出现问题的时候会突然升到 100%持续好一段时间然后 0 读写。

@aivier 我也是听说是 AMD 的 AHCI 驱动能搞定这事,然而我死活找不到。
青少年科技创新大赛我也玩过,当时写了个 PHP 程序居然抽中了国二奖。
然而我并没有去大学。
2016-07-28 03:49:43 +08:00
回复了 ice2016 创建的主题 小米 小米出笔记本了~~
从硬件工程上来看,我认为额外独立的一个显卡(电路模块)的设计是为了分散整个系统全速工作时的热量。虽然 MacBook Air 的 i5 的核显性能够用,不过热量一直是个大问题,特别是高负载的时候。
2016-07-24 08:11:24 +08:00
回复了 rekulas 创建的主题 分享创造 想了一个低成本降温风扇,不知道有没人做过
热交换为啥不考虑下乙醇?沸点更低。
2016-07-24 06:30:20 +08:00
回复了 zyqf 创建的主题 随想 如果互联网一下消失,程序员还可以拿什么谋生?
没有电路,没有互联网的时代,程序员不就是膜法师吗?
mba 用了四年,除了第一年感觉屏幕有些漏光免费换了一次,再来就是今年电池问题淘宝买了一块新电池花了 300 多,一只出过两次问题。
个人感觉 apple 的品控还是相当不错的,应该没有必要买 apple care 吧,毕竟也不便宜呢。
当然每个人使用习惯不一样,我的 air 比较少折腾,只有一次意外跌落磕了一个角,不过没坏~
2016-07-22 05:37:54 +08:00
回复了 SlipStupig 创建的主题 Python 关于爬虫监控网页的一个困惑
2 亿级路过。。。你要做的这个其实已经相当深入了。
额外增加一个更新频率的字段用来生成爬取队列,不常更新的在多次爬取后延后处理就行了,整个系统的资源使用率会下来一部分(虽然一开始还是需要一定的资源)。
一般来说,人与猿的主要区别就是在于工具的制作和使用上。
2016-07-19 07:10:34 +08:00
回复了 Xuanwo 创建的主题 程序员 求问老司机,手头的服务器多了怎么管理呢?
windows 下,直接用 putty 搞个快捷方式就可以了吧。。哪来那么多软件。
2016-07-11 08:22:51 +08:00
回复了 lonelygo 创建的主题 macOS macOS 10.12 & iOS 10 双坑已入的童鞋们,来吐槽吧。
@poporange630 居然有人赞助铜币了,再来看一下这个帖子、、、
@max1525 我至少提交了 15 个以上的 bug ,以至于后来我懒得数了。还是那句话,只要 apple 不在最后把老设备过于流畅的 bug 修了,我认为升级上去还是有价值的。
2016-07-10 18:25:27 +08:00
回复了 lechain 创建的主题 机械键盘 果然小便宜贪不得
号称千万级耐用程度的机械竟然键帽挂了。。。还是我大双飞燕威武。
2016-07-09 06:05:30 +08:00
回复了 lingxueyu 创建的主题 程序员 技能树点的有点乱,我该怎么办?
楼主是潜力股。价值不可估量。鉴定完毕。
另外我这里有两本武林秘籍,只要 9 块 9 ,楼主要不要入了拯救世界?
2016-07-09 05:59:16 +08:00
回复了 lonelygo 创建的主题 macOS macOS 10.12 & iOS 10 双坑已入的童鞋们,来吐槽吧。
我只说好的方面。
iOS10 在很多方面都有所改进,而且 apple 这次在系统内改进了列表显示机制,相比 ios9 流畅挺多,系统输入法也没有以前那么卡了。
另外新 UI 又把审美疲劳度重置了。
总的来说,如果正式版能把目前的 bug 改掉,部分老设备可能还是值得升级的。
当然前提是不要自作主张修复老设备过于流畅的 bug 。

iPad Air 更新到 ios10 之后表示流畅度相比 9 有一定提升,用起来舒服多了,目前暂不打算刷回 9 。
@crab 德国还真赢了。。。大神你赚了多少。。。
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