carljson

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V2EX 第 686229 号会员,加入于 2024-04-22 01:38:01 +08:00
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carljson 最近回复了
11 小时 46 分钟前
回复了 carljson 创建的主题 游戏开发 分享我一年多的做独立游戏开发经验心得
@Yuanlaoer 不像,一看就能看出区别,只能说明是同类型游戏,因为你带有个人偏见才会这么说的,正当防卫 和 孤岛惊魂 还有 看门狗 和 侠盗列车 这些游戏都很像的,你可以叫他们讲几句么?
@fbichijing 没有冒犯,这是很正常的,做这个游戏的时候就已经确定了目标用户是那些对编程感兴趣的或想学习编程的
@yuchting 是啊推广才是最难的,不过感谢你的建议,因为之前有些人联系我海外推广之类,但我也觉得这些不太靠谱。
@cppgohan 有参考,做这个游戏之前我了解了 steam 上的所有编程游戏,因为其它的编程游戏都没有以开发游戏为主题的,所以个人觉得才会有些市场的。还没有,感谢你的提醒,我去了解下这些平台。
@c0t 我是看到 steam 上也有编程类游戏才决定做的,所以个人觉得还是有点市场的
@hhecoder 感谢您的建议,后期我要好好思考下
@gransh 用 unity 或 ue4 游戏引擎
@WoodsGao 100 块
@importmeta 之前想到有其它隐形支出就没有考虑了,不过你这个建议还是值得后期我考虑了
@pursuer 就正常的 pvp, 或 2v2 这种
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