jiyinyiyong题叶 V2EX 第 7892 号会员,加入于 2011-04-12 21:50:22 +08:00 |
Lisp 节点的 Logo 错了
1 反馈 • jiyinyiyong • 2021-07-08 12:57:12 PM • 最后回复来自 jiyinyiyong
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做了一些仿 Hopf 纤维丛的图 WebGL • jiyinyiyong • 2021-10-09 16:57:05 PM • 最后回复来自 kilasuelika | 1 |
试了试缩进语法写 Lisp
1 Lisp • jiyinyiyong • 2022-07-16 22:08:27 PM • 最后回复来自 Inverstar
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做了个简版可交互的 四元数 乘法可视化
1 分享创造 • jiyinyiyong • 2021-06-24 15:48:31 PM
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模仿 ClojureScript 开发的脚本语言 calcit-js 编程 • jiyinyiyong • 2021-04-30 00:35:32 AM • 最后回复来自 jiyinyiyong | 1 |
基于生命游戏(game of life)衍生的一个图形玩具 分享创造 • jiyinyiyong • 192 天前 • 最后回复来自 lindongwu11 | 3 |
围观一下羡辙妹子做的「2019 字体日历」 分享创造 • jiyinyiyong • 2019-01-09 14:56:16 PM • 最后回复来自 davin | 16 |
有没有什么 Twitter 客户端像 Inbox 那样自动对消息做分组的? 问与答 • jiyinyiyong • 2018-11-23 12:38:09 PM |
Hongbo Zhang 关于 ReasonML/BuckleScript/函数式语言 的 AMA, 欢迎大家参与 程序员 • jiyinyiyong • 2018-05-31 15:10:54 PM |
id 的英文全称是什么? 问与答 • jiyinyiyong • 2018-05-04 10:39:51 AM • 最后回复来自 RoyLaw | 1 |
2021-08-13 22:21:13 +08:00 回复了 easychen 创建的主题 › 程序员 › 花了半个小时把自己写的一篇文章改成了视频,然后把视频源文件开源到了 GitHub 🤣 |
2021-08-13 18:15:01 +08:00 回复了 easychen 创建的主题 › 程序员 › 花了半个小时把自己写的一篇文章改成了视频,然后把视频源文件开源到了 GitHub 🤣 |
2021-08-10 09:04:37 +08:00 回复了 weimo383 创建的主题 › 程序员 › 为何前端构建工具这么麻烦 |
2021-08-06 23:04:59 +08:00 回复了 polyang 创建的主题 › 程序员 › 提交代码时 git commit message 是不是写的详细点比较好? |
2021-07-27 21:54:02 +08:00 回复了 opengps 创建的主题 › 前端开发 › 后端如何学前端?不求精,求快就行 |
2021-07-26 22:43:57 +08:00 回复了 firhome 创建的主题 › 程序员 › 大型老旧的前端项目,如何动手优化? |
2021-07-20 10:46:55 +08:00 回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 › 游戏开发 › 感觉用游戏引擎开发游戏有种说不出来的割裂感,眼花缭乱的 UI 和海量文档,我自己用 MonoGame 框架写了个游戏感觉很爽 |
2021-07-19 13:25:50 +08:00 回复了 wszgrcy 创建的主题 › 随想 › 大家有没有这种感觉,越接近完成,就越觉得没有意义? |
2021-07-19 13:24:21 +08:00 回复了 ChrisFreeMan 创建的主题 › 游戏开发 › 感觉用游戏引擎开发游戏有种说不出来的割裂感,眼花缭乱的 UI 和海量文档,我自己用 MonoGame 框架写了个游戏感觉很爽 |
2021-07-13 01:21:13 +08:00 回复了 yunyuyuan 创建的主题 › 生活 › 租房独住一天就已经感到孤独感了 |