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回复总数  1623
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2022-11-09 14:21:06 +08:00
回复了 LoneFireBlossom 创建的主题 macOS 求助,屏幕上出现一个置顶的图标怎么也消不掉
是某一个程序的 hover 特效消失动画被卡住了,必须重新找到产生的窗口,鼠标指个别的地方刷新下 hover 动画就行了。
2022-10-30 17:36:30 +08:00
回复了 x97bgt 创建的主题 程序员 突然发现自己一直以错误的方式打字
这只是个参考,实际情况很多时候不一样。
每个人的手指长度比例是不一致的,甚至有些人可能因为伤痛原因某个指头软弱无力。

@Scirocco 我也用右手按 B ,直到碰到了微软的人体工程学键盘。。。(键盘中间“裂开”了)
还不上房贷就让银行收走是什么骚操作?

房贷就是把房子低压给银行来借钱,房子还是你的,只是你还不起钱的时候,银行可以强行把你房子处理了(拍卖之类的),然后处理得的钱优先还给银行,剩下的归你。
简单的说,房子 100 万,你首付 20 ,还了 30 ,还欠银行 50 ,房子卖出去 100 万,银行会收回你欠的 50 再给你剩下的 50 ,实际情况因为利息可能你会亏些钱,但如果房子涨价了不亏或赚到也是有可能的。
你自己也可以主动卖掉,自己卖花点心思应该会比银行处理卖的多一点。
2022-07-26 16:58:31 +08:00
回复了 DelayNoMay 创建的主题 问与答 父母在农村老家经常因为土地纠纷打架吵架
“生嚿叉烧好过生你”
2022-07-12 10:02:12 +08:00
回复了 CSGO 创建的主题 分享创造 很讨厌公司有人用手摸我屏幕🖥!于是!
@Leonard 这个不错,不过有唬人嫌疑,能不能搞一个充电设备,在屏幕上或整个显示器上加一层静电,能真的电人一下比什么提示语都有用。
2022-06-21 12:15:15 +08:00
回复了 CCCTS 创建的主题 程序员 要求大家脑洞大开,解决一个关于图像的问题
为什么不用无线屏蔽器?
2022-06-20 22:42:23 +08:00
回复了 CNN 创建的主题 硬件 PC 发展这么多年,为何不走模块化?
@restlessdream 稍微贵点的主板都有条线头整合卡子了,对着拼上去就卡住变成单个插头了。
@PrinceofInj 我看到上一句还思考了很久布和纱布的区别,想着这种网格状结构在摩擦时会不会有特殊的力学效应😂
2022-06-04 10:02:12 +08:00
回复了 Wenco 创建的主题 程序员 好奇剧情式游戏数据库是怎么设计的
单纯的游戏存档不需要数据库,因为这东西本来就是从单机游戏来的,要说灵活肯定 nosql 或者直接丢 json 合适。

不过现在这种服务一般都涉及到后台关联统计,类似 x%的人选了什么,高分排行榜等等。这种用 ES 之类的工具可以解决一部分,但最好还是把用于分析关键的指标存入关系数据库。
"但如果是成员创建的仓库,组织 Owner 只能将这个仓库踢出变为个人所有才是更安全的吧?"

如果这个仓库变成了个人仓库,曾经在这个仓库里贡献过的其他组织成员不就哭了。。。
2022-05-31 23:52:44 +08:00
回复了 DavidLeeMr 创建的主题 汽车 #92 逼近 9 块钱了,想卖车了……
昨晚赶着涨价前赶紧去加一波油,刚搬家附近 2km 有个加油站第一次去,过去一看优惠 1 块 5 ,结账时看了一眼高德,用高德支付 6 毛 8 ,激动的我绕了 10 公里路兜了一大圈才回家。。。
2022-04-26 02:36:15 +08:00
回复了 zhaomeicheng 创建的主题 互联网 我可以讨厌老哥这个称呼吗?
这个属于当初“老哥稳”的梗遗留下来了吧。。。

网络上那么多新词旧梗,不可能每个都让你喜欢,但别人说你也没有办法。
比如我就觉得把 x 万叫“x 个 w”,挣钱叫“挣 w”的读法特别土鳖,但现在就是流行。
自己 996: 我都是被逼无奈,都是环境影响,都是资本家和工贼的错!
别人 996: 需要治病钱还是奶粉钱那是你自己的事,你不马上辞职就是工贼,我就谴责你!
2022-04-18 20:23:17 +08:00
回复了 3dwelcome 创建的主题 算法 构建一个完美无冲突的 hashmap。
"这时候,引入砂砾过滤层,如果 md5 有冲突,就把 bitmap 设置成 1 ,那么 hash 算法就会切换到 sha1 。还冲突,就再升一层变成 sha256 ,直到完全无冲突。"
也就是你的每个文件都要保存所有 hash 算法的结果,才能让后来比较的文件碰撞时可以不断“升级”算法,比较高一层的 hash 结果。。。
2022-04-17 23:13:00 +08:00
回复了 mara1 创建的主题 问与答 如何在 Mac 上玩 dota1?
@Rwing 刚开始你让我一个一个看思考一下我能认出来,但肯定做不到 1 里面不假思索就能反应过来,真正开打紧张了这一点思考时间就要命了,而且也不是当初学生时代,学东西飞快,还可以逃课没日没夜的练,反正我适应了挺久。


@OBNtHBZY3N3lxGVT 真想采访你作为一个 Dead Game 玩家是怎么恬着脸叫别人遗老遗少的,只玩 1 不爱玩 2 的多了去了。。。
2022-04-17 17:42:09 +08:00
回复了 mara1 创建的主题 问与答 如何在 Mac 上玩 dota1?
@Rwing 当然要学啊,每个单位每个物品,每个技能特效、状态特效,都得一个一个认。
玩 DOTA1 的时候,很多图标特效模型都和 War3 有一定渊源,所以记得很快,结果一到 DOTA2 ,“这个是啥?”,“那个又是啥?”,一到团战直接懵逼,好久才适应过来。。。
理论上不行,pick 是把那坨修改拿过来 patch 在你本地的文件上,你要 pick 到分支 a 你就必须先有分支 a 的代码,而且这时还可能有冲突。
这种可以考虑下把固定的操作封装成脚本:
拉下 a 的代码 -> pick 指定的 commit -> push 。
2022-04-12 22:24:44 +08:00
回复了 gablic 创建的主题 生活 朋友因为退税在北京的摇号资格被取消了
@winglight2016 倒不是这么算的。

往坏了想,北京的号牌本身就是钱,光租出去一年好几万,买车的钱反而不重要了。
往好了想,那么多北京户口的摇了多少年摇不上,所谓的摇号资格也就是一张彩票,扔了也没多可惜。
@rabbbit #20 前端跑用的是客户端的资源,现在客户端性能越来越高,一个请求数据量有限,慢也慢的有限,后端可用的是自己的资源,100 个用户同时用时间就 x100 ,10000 个用户同时用就 x10000 ,除非不差钱可以无脑堆机器,不然不是重要的东西真的没必要放后端。
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