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V2EX  ›  qcbf111  ›  全部回复第 1 页 / 共 19 页
回复总数  379
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5 天前
回复了 52txr 创建的主题 问与答 两个月没挣钱了,好焦虑
@name1991 说说啥情况?前两年年底基本上更新简历就有很多公司让先去面试聊聊,年后再入职也行。 这小半年我主动投了不少公司面试都没两个。而且面试的也都是清一色 996 无底线加班公司。
5 天前
回复了 52txr 创建的主题 问与答 两个月没挣钱了,好焦虑
我已经小半年没收入了,去年底失业的,10+年的程序了
8 天前
回复了 FlorentinoAriza 创建的主题 分享发现 想做数字游民有什么好入手的吗
那个,经常听见数字游民,到底是什么呀,也没搜出个所以然来。
11 天前
回复了 kehuduanbuxing 创建的主题 程序员 一人来一道拿手面试题
c# 说说解决办法。
1.需要在当前方法栈分配一个小型字典。
2.如何在字典遍历期间删除其中某些元素,除了再用一个临时结构保存还有哪些。
3.在一个正方形区域内有一百万个随机分布位置的单位,如何标记另一个小正方形圈中了的单位,如果是小圆形,小不规则四边形又如何找出范围内单位。
@yoyoyoyolol 是的。


@ZiLong 不是,是做前端的,但有时也会涉及到做一点点后端。



@backaxe
@CodeXx
谢谢 谢谢
@syliu 至少成都目前是这样的😭
@8863824 是的
@yufeng0681 谢谢这也是一个思路,不过现在一个人开发还是占用太多精力了,要想想怎么再来发布这些
@littleG 这类游戏也是一种思路,不过 目前主要按照我自己喜好设计一款自己也觉得好玩的游戏试试
@srwle 谢谢,假如发财一定要来 v 站给各位大佬发红包
@luny 是的,尤其是我程序出生很难做出好的美术表现。目前想法是 云顶自走棋玩法 肉鸽割草战斗 玩家对抗,我觉得应该会比较好玩
@billbur @xzysaber 可以先做起来,随便做什么,做着就有灵感了。


@SmallBlueZhao 谢谢,现在用的国际版,我感觉我这么一个小小的开发者应该不至于被盯上😂。


@lpxxn 😂


@lefer 嗯,谢谢 现在是第一版战斗演示 demo ,等后续把其他内容都做上之后再看看效果咋样。



@ZGame 现在还是先按照自己想法设计一个自己觉得好玩的游戏试试看看。



@shui14 嗯,目前想法就是做云顶自走棋玩法战斗方式为肉鸽割草的玩家对抗,目前还没看见这类游戏,试试看看这种玩法效果咋样。



@godymho 没有没有,不是大佬,都失业小半年了。


@godiu 黄油肯定能,但是要坐牢哎。


@zy445566 谢谢


@wangyzj 是的 unity 。


@kid1412621 还暂时没用过,我看商业产品不太多,但看说的人还挺多的,大佬可以先试试。


@Pony69
@2418156342
@buko
@ShadowPower
@Greendays
@zuosiruan
谢谢
@AoEiuV020JP 主要靠广告收益,应该可以的。 @zy445566 目前先在 taptap 测试名义不需要版号,甚至著作权都可以先不要。要备案,不过我之前网站(什么都没做,干放着了)也备案过知道流程。

@novaline 要坐牢呢。


@myownroc 目前是的,还是很累人。


@lxjump 主要靠 AI 和 store 购买后在 blender 改一改


@kepenj 谢谢大佬,目前先试试,因为我期望薪资都砍半了还是连面试都没有,如果不行只能去沿海城市了 还不想走到这一步。


@ererrrr 九几年的还是三十多岁了,房贷这些时刻提醒着你要充满活力的,老哥可以试试背个贷款就有动力了。
@dcoder 谢谢,确实现在游戏也非常卷。但是做 app 更没想到有什么好的思路,所以还是做游戏试试看看。目前打算的也是 steam+taptap 可能会有微信小游戏,但最初会先在 taptap 试试看看效果打磨
@xibei726 嗯,不完全算是 肉鸽类,因为单纯肉鸽确实很多,所以我现在设计想法主要是 云顶自走棋玩家对抗作为主要玩法,然后自走棋的战斗变为肉鸽割草,好像还没有这类游戏玩法,所以试试看看。
确实打算兼容 steam 、app 、微信小游戏挺难的,所以我现在只是打算先上 taptap 看看,作为测试也不需要版号软著
@frankkly 谢谢
@ZGame 嗯,肉鸽类确实很多,所以我现在设计想法主要是 云顶自走棋玩家对抗作为主要玩法,然后自走棋的战斗变为肉鸽割草,好像还没有这类游戏玩法,所以试试看看。
@mbtfdwlx ui 是买的 unity store ,然后自己拼拼改改,然后还有些图标什么的依靠 AI 画。模型主要还是商店买,游戏用 blender 改改,然后我是没要原始贴图希望通过 shader 来写出无贴图的水墨效果 来达到不和商店卖的资源一模一样。
@sunny352787 目前还是一个人在做,确实还是挺累的,幸好现在有 AI 能帮助解决一部分 2d 图片素材的问题,前两个月主要在做游戏框架和战斗引擎等,现在开始做游戏内容,之后还要做 UI 的玩法内容。所以也先放一个演示 demo 如果能有一起做的更好
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