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回复总数  1863
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@lisongeee
感谢。目前对前端栈里面的概念还有点模糊,我大概了解你指明的问题所在了。🙏
2022-08-05 20:16:10 +08:00
回复了 xiaotianhu 创建的主题 程序员 一点认知:解释权与批量制造的大聪明
看到「乘波体」这个概念,总是眼前一亮:真形象啊。

> “知乎体这两年最火热的模式,一种是 『 XX 是一种什么体验』,另一种就是『如何理解 XXX 』。前者迎合消费主义的需求,用来卖货的;后者就是帮你理解世界,把瓜吃上的。”

这不就是人生的意义所在吗?「体验」 vs 「理解」,「感性」 vs 「理性」,说成「卖货」和「吃瓜」有点贬低了。
2022-08-05 10:25:00 +08:00
回复了 edis0n0 创建的主题 奇思妙想 100%邀请制,人少的社区能做的起来吗?
楼主提到的积分机制,目前看只有对积分「消耗」的介绍,没有「生产」的部分,不完整啊。一套机制,各部分环环相扣,如果不完整就没办法讨论了。

另外,V 站有一些相关的帖子,共享一下:

端午在家,写了一个基于投票机制的自治社区,欢迎大家一起讨论: https://www.v2ex.com/t/685321
“先吃再给钱”的模式,可以用在内容付费论坛中吗? 说说我的新思路: https://www.v2ex.com/t/710214
刚才刷牙的时候想到一个责任制的论坛的点子,各位看看可行性如何: https://www.v2ex.com/t/763846
@nothingistrue #13
你的方案是不是说给过号一定的延迟时间,而不是说叫了下一个号就立马把上一个算作过号?
@autoxbc #6
你这个是定量的做法,其他的都是大概估摸着。不过方式变化太大了,由商家主导变成了客户竞争竞价了。

@ansonsiva #11 > “过了几个号就再等几桌”
这个方法也算是定量,根据实际超时的情况来确定重叫的间隔,而且完全是商家主导的。

@nothingistrue #13 > “后面正在排队的人,他看到的等待人数,只能不动或者减少,不能增加”
没太看懂。比如一个人拿了 3 号,当前共排了 13 号,当前已经叫到了 7 号,那么这时拿 3 号过号的人又赶回来了,应该把它放到哪儿呢?对于 13 号,它看到的等待人数应该是 5 个(8 、9 、10 、11 、12),那么 3 号肯定就没办法插到 13 号前面了,相当于它就得重新拿号了。

@sobigfish #8 > “医院号很大的不同是挂号相当于付费预约了,这个只是排队。”
两者的差别有很大吗?是因为排队拿号的成本相对低一些?还是说爽约不来的风险更大一些?感觉应该是后者。我觉得这两者的差别也会影响重新叫号的方式是不是合理。
2022-08-04 14:24:00 +08:00
回复了 sillydaddy 创建的主题 Notion 大家用 Notion 更看重它的哪些方面呢?
@kevinlexming 如果导出的格式可以解析,那么导出就相当于备份了吧。一般只有自己不小心误删了某些笔记,才需要再导入这个功能吧。
@owaru
是的是的,就是这样的网站。这 2 个网站偏文字介绍,缺少一些直观的工作场景。感谢分享!🙏


@zhaodong
仅作参考嘛,贵在真实。文字可以描述工作内容,图片视频直观展现工作场景和状态。
@easychen
看了两个,很不错,每个视频短短十几分钟,侧重于展示人物的生活状态。对于工作的内容还是着墨不多。

@yunyuyuan
我是。。全栈吧,至少是在学习中。不过目前我也没有想好怎么做呢。
2022-08-01 22:00:33 +08:00
回复了 mokevip 创建的主题 随想 关于我裸辞转职自由开发者这件小事
做顾问这个不错。
另外问下,自制力这方面有什么保障措施吗?楼主没有这方面的担忧吗?
我之前也尝试过,但自制力是个难点:目标明确尚且难以自控,目标分散时就更别提了。因为时间多了,人的欲望也会膨胀,以前想做不想做的事儿都会冒出来。
2022-08-01 15:35:25 +08:00
回复了 wealliam 创建的主题 奇思妙想 皇后批了 2000 个铜板,怎么才能快乐最大化😇
是呦,快七夕了,这铜板💰咋来得这么巧合。
2022-07-31 17:35:53 +08:00
回复了 unt 创建的主题 程序员 从代码实例角度来分析 MVC 和 MVVM 框架
这里插楼问一下:
配合了 Redux 的 React ,是什么模式呢?
我觉得,有一种理解可以是:它是 MVVM 的一个变形,因为它去掉了双向绑定中的,反向的一个绑定。
其中 Redux 的 store 可以看作是 Model ,然后每个组件的 props ,是根据 store 经过 map 得来的,即 mapStateToProps (),为得是从 Model 层拿到渲染该组件所需的数据 ViewModel ,所以 props 可以看作是 ViewModel 。最后组件本身肯定是 View 了,而且 React 实现了 ViewModel->View 的单向绑定,只要 ViewModel 变化了,View 自动变化,但是反过来 View 到 ViewModel 并没有这个自动的过程,而且 View 层是直接修改的 Model 层的数据,不符合 MVVM 中,通过 ViewModel 来修改 Model 的过程。
所以,呃,其实把 Redux+React 看作是 MVC 其实更合适,但是确实也可以从中看到 ViewModel 和 Model 之间关系的影子,也可以看到 React 自带的“数据绑定”的特点。。写不下去了。
2022-07-29 18:03:14 +08:00
回复了 timqian 创建的主题 分享创造 为了老婆的乐队梦, 我做了一个弹钢琴的机器人
真秀,满满幸福感
2022-07-28 17:26:03 +08:00
回复了 sillydaddy 创建的主题 程序员 做一个对程序员友好的程序员
@coderluan 有道理

@zhouyg 你这种说法不能解释为什么很多软件的菜单项后面,都把快捷键标上;解释不了为什么我在 4 楼被 Qt 尴尬打脸。

很多时候用好情境,是没必要查文档的。就拿主题里举的例子来说,Qt 这么庞大,我都不知道要从哪里去查这么一个环境变量的文档。
2022-07-28 15:26:25 +08:00
回复了 sillydaddy 创建的主题 程序员 做一个对程序员友好的程序员
@AoEiuV020CN
就是这些小问题才影响体验啊。遇到个困难的 bug 解决了起码有成就感,遇到这种恼人的小问题只会因为耽误时间而感到不值和生气。
2022-07-28 15:22:36 +08:00
回复了 sillydaddy 创建的主题 程序员 做一个对程序员友好的程序员
刚才才发现,Qt 是有提示的,需要点一下 input 输入框,框的末端会出现一个含义不太明显的标记。误会了,尴尬。
看介绍很不错,👍+🙏
我觉得一个关键的点是:运费计算规则是什么样的,运费与总重量有什么关系。

先看一个简单的情形:对于同一家商店,运费与商品的重量成正比。
比如商店 A ,1000kg 商品,运费是 1000 。那么商店 A 出售的每件商品,费用=商品价格+商品重量*1 元 /kg 。也就是说每件商品的含运费价格是可以计算出来的。比如一个小吃,进价 10 元,重量 1kg ,那么含运费价格=10+1=11 元。

单一商品在每个商店的含运费价格都可以计算出来,那么,对于这个商品,比较含运费价格,从最低的商店进货就行,数量不够就继续从第二低的商店进,直到数量足够。

既然单一商品可以这样做,那么所有的商品都可以这样做。所需要的只是把所有商品的含运费价格计算出来。

但实际生活中,运费跟重量并不是简单的线性关系(比如运输费与重量是分段的线性关系,图形上看是多段折线)。对于非线性的,我暂时还没想到有啥合适的算法,动态规划和背包算法应该是不合适的。
2022-07-22 18:41:22 +08:00
回复了 sillydaddy 创建的主题 分享发现 关于学习英语,两份有趣的报告。
@coderlxm 有道理。不过这个兴趣就千人千面了。
2022-07-22 13:04:26 +08:00
回复了 NGUTHONG 创建的主题 分享发现 整理了一下浏览器书签,发现收藏了挺多蛮实用的网站
感谢分享。
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