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回复总数  2019
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@xFrye 不行,10 年前 Mac 没有压感触摸板,现在的 Windows 笔记本有部分型号搭载了这玩意……
这是由笔记本上的 EC 芯片控制的,每个厂商的策略都不太一样,小厂的产品往往会有这方面的 bug……
很多软件公司自己开发的界面库,或者像 Qt 那样老的界面库,对 Windows 触摸板的支持不是很好
不过随着 Electron 应用越来越多,这个问题越来越不明显了
244 天前
回复了 Yuan24 创建的主题 iPhone 现在相比安卓机, iPhone 有什么优势吗?
录像有优势,这一点是没有争议的
246 天前
回复了 Knuth 创建的主题 iPhone iPhone 16 全系列 8g 内存
@dddd1919 iOS 会限制单个 APP 可以使用的最大内存容量,可以加大内存而不放开限制
@xuan_lengyue 买 N 卡的人大多都喷,“刀法”这个词本来就是 NVIDIA 用户先说的。原本买低端显卡超频可以提升到下一个档位的性能,后来超冒烟都做不到了。
同样还有“按帧收费”的说法。
@sq125 然而苹果自己不生产内存,镁光也没有给苹果打 6.7 折,实际上你花了 i9 的钱却买了 i5
249 天前
回复了 zhaidoudou123 创建的主题 iPhone 苹果宣布即将放开 iPhone NFC 权限
@Mitt 以前的公交车上都没有刷 NFC 的设备,当年小米 5 发布的时候,小米把之前小米 4 拿掉的 NFC 又加回来了,因为雷军找公交公司谈了合作,能用手机刷公交卡了……
小米 5 就是国内最早可以刷公交的手机,而同期的 iPhone NFC 只能用于 Apple Pay 。
251 天前
回复了 seanwhy 创建的主题 Google Pixel 激不起一点水花么
外观设计太糟糕了,我找不到比这更丑的手机了……
252 天前
回复了 Scalalala 创建的主题 iPhone 对我来说 ios18 最大的升级是...
@noodlesfu 我都用来维权了,要是真违法,对方可以直接反过来起诉我
255 天前
回复了 Scalalala 创建的主题 iPhone 对我来说 ios18 最大的升级是...
@xz410236056 #14
我几乎每个月都在“违法”通话录音,已经十多年了。除了用作记录外,还解决了两次消费纠纷,一次是装修,一次是产品售后。
为什么我还没被抓……
Critical Warning: 0x00
Temperature: 41 Celsius
Available Spare: 100%
Available Spare Threshold: 99%
Percentage Used: 0%
Data Units Read: 22,454,685 [11.4 TB]
Data Units Written: 11,452,655 [5.86 TB]
Host Read Commands: 523,266,226
Host Write Commands: 249,254,611
Controller Busy Time: 0
Power Cycles: 218
Power On Hours: 271

买来两年了,16+512
264 天前
回复了 ShadowPower 创建的主题 Apple Vision Pro 实际体验
@Danswerme 不用
@cat9life WinRAR 有几个竞品没有的特性:
1. 压缩时可以排除一些文件和目录
2. 可以添加恢复记录
3. 解压 tar.gz 、tar.xz 等格式可以只解压一次,不会额外占用硬盘或者内存空间,可以选择其中的一部分文件解压。当然,因为文件格式的原因,获取文件列表仍然很慢
4. 可以在压缩之前就能预估压缩后的大小,方便快速判断“值不值得压缩”
@shimanooo
根据我的经历:
Windows 存储满了可以正常进入桌面,然后几乎所有的软件都在报错,但不影响解决问题,依然可以删掉一些文件或者清理缓存释放空间;
Linux 存储满了无法启动,而且满的时候很多命令都不能正常使用。后来我都在根目录创建一个 1GB 的空白文件,万一满了就把它删了以便保证正常操作;
Android 我很久都没有遇到过存储完全满的情况了,很久以前用 32GB 存储的红米 Note3 有过,但每次都会被系统自带的手机管家自动清理垃圾,于是总能腾出几百 MB 的空间。满的时候能正常操作手机,不会卡死,那部手机在这种情况下可以正常重启;

macOS 的情况和 iOS 一模一样,这方面不如 Windows 可靠……
这……
我感觉和“苹果 M1 发明了统一内存架构”有异曲同工之妙
287 天前
回复了 aaronlau 创建的主题 游戏 爱失眠的人可以试下《绝区零》,有奇效
@zzzlight #25
不必在乎玩到后面会怎么样,现在能爽就值得了。如果后面玩起来不爽,就直接不玩。
很多 3A 大作其实也就只能高强度爽个两三天,再重新玩也没有意思,还得花钱……
小米的反馈渠道是 B 站和知乎,有时候真的有用
系统自带的反馈是没有用的
以前 Windows 笔记本几乎全是 1366x768 分辨率,42% NTSC 的时代,MacBook 优势非常大。那时候要买屏幕好的 Windows 笔记本得话两三万,而且还是“图形工作站”这种用专业级显卡坑钱的玩意。
今天的话,不少 Windows 笔记本都可以胜任了。

考虑到个人使用习惯(有人用 Windows 效率更高,而且熟悉如何解决 Windows 的各种问题),以及有可能有 3D 渲染的需求,那选 Windows 并没有什么错。
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