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回复总数  1682
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353 天前
回复了 qweruiop 创建的主题 Apple m3 max 128 的使用场景?
给服务器再加一块显卡吧,比加在 Mac 上有用多了
354 天前
回复了 vituralfuture 创建的主题 Windows 吐槽一下 windows 的终端的一个天坑
@aLazarus 我记忆里有两个:
QQ 堂冒险模式:通关或者死亡之前先用这个方式卡半分钟以上,会导致游戏重复结算通关,获得的经验翻倍。卡越久翻倍越多,卡太久会掉线。
DNF 决斗场:被人浮空连招,拖拽窗口可以把对方的连招断掉。

后来 Windows 7 上不管用了。
354 天前
回复了 vituralfuture 创建的主题 Windows 吐槽一下 windows 的终端的一个天坑
对了,Windows 的 cmd 一直以来都不是用来兼容 Unix 的东西,而是兼容 DOS 用的。
不少设计来自 IBM ,一直传承下来。

在标准 IBM PC 键盘上其实还有个 Pause Break 按钮,按一下就可以让程序暂停下来。

如果想要一个和 Unix 兼容的终端,过去有 MinTTY ,现在有 Windows Terminal 。
354 天前
回复了 vituralfuture 创建的主题 Windows 吐槽一下 windows 的终端的一个天坑
Windows 曾经还有另一个天坑,Windows XP 有,和这个相似。
如果拖动窗口或者右键单击窗口标题栏,弹出菜单,整个窗口都会被暂停。

这玩意可以用来卡游戏 bug……
pyenv + pipenv
pipenv

缺点是会下载源码编译,需要自己安装编译所需的依赖
再买一根 HDMI/DP/Type-C 线连接显示器的另一个输入,然后切换信号源
在另一个信号源里修改显示设置可以改回来
354 天前
回复了 lstz 创建的主题 MacBook 想问下大家的 Intel Mac 还能战多少年?
我没有 Intel Mac ,但我手里的 8 代酷睿 Windows 笔记本用起来还挺舒服,当初首发只卖 4299 元。
装了 Windows 10 ,目前所有最新 Windows 软件都能兼容。

我旁边的同事还在用 2017 款的 Intel MacBook Pro 做后端开发,兼容性好得不得了。

周末刚卖掉了 MBA M1 ,现在手里完全没有 MacBook 了。主力机已经是 7840HS 了。
不出二手,完全不在乎
355 天前
回复了 andrewz 创建的主题 MacBook Pro Mac 如何远程管理无屏幕的 Windows 小主机
@GeekGuru 我自己组的炼丹炉不需要,Windows 远程桌面默认会有一个虚拟显示器
356 天前
回复了 xuyaowen 创建的主题 Apple 有没有入手 M3 Pro 的大佬来说说体验
@lindt99cocoa 这两个例子用 M1 甚至感觉有点过剩,几乎秒出结果,还真体现不出单核性能带来的优势。
我想的是那种明显影响体验的场景,例如游戏每秒 45 和 60 帧的体验。或者,实时处理音频(但这个可以多线程)会因为性能问题爆音,而性能充足时则正常。

要是不局限于 Apple ,其实例子还不少。只是在 macOS 上真正因单核性能不足而影响体验的程序,我确实想不到了。
也许是因为今天的处理器单核性能,对付所有日常使用的场景都不在话下了……
356 天前
回复了 xuyaowen 创建的主题 Apple 有没有入手 M3 Pro 的大佬来说说体验
@lindt99cocoa 有实际的例子吗,我想到的程序大多数都依赖网络或者硬盘 IO 性能
如果是瞬间返回结果的那种,其实用几年前的 Intel 处理器都没什么不良体验
356 天前
回复了 xuyaowen 创建的主题 Apple 有没有入手 M3 Pro 的大佬来说说体验
@lindt99cocoa 那些单线程的命令行工具都不吃 cpu 性能,吃 cpu 性能的能用上多线程(例如编译器、构建工具、压缩解压、媒体格式转换)
@em70 并没有想象中那么爽,会碰到一大堆问题……
357 天前
回复了 xuyaowen 创建的主题 Apple 有没有入手 M3 Pro 的大佬来说说体验
其实我比较好奇 Mac 下单核性能有什么实际用途。
在我的认知里,特别强的单核性能往往能让游戏帧率表现更好。想让游戏逻辑充分利用多核性能,还挺有挑战性。

特别差的单核性能可能会导致日常使用卡顿,但是得差得很离谱。低频的 Xeon 处理器日常使用也不怎么卡,只是打游戏比较卡。因为多核性能很强,反而适合视频转码之类的任务。

对于图像、视频、渲染之类的工作,似乎都更注重多核性能而不是单核性能,甚至还能用上 SIMD 指令集来更充分地压榨每一个运算单元。

至于应用启动速度,我觉得 Mac 平台的瓶颈恐怕在检查应用签名上了。考虑到大多数应用关闭所有窗口之后不会退出,似乎也不怎么需要在乎冷启动速度?

我可以理解为什么 PC 用户很在乎单核性能,因为绝大多数用户的性能需求真的只有游戏。我确实不知道 Mac 下单核性能的用途,难道日常响应速度慢到了能明显察觉出来的程度?
357 天前
回复了 cjkhan 创建的主题 iPhone 今年 iPhone 价格崩得太厉害了吧
@shmilypeter 除了微信没有统一推送,其余我都解决了
Intel Mac 最终的归宿都是 Windows
@dzdh Intel 在 10 年前就搞出来了,给 Android 用的……
现在 Windows 平台的 Android 模拟器还在用,能丝滑玩游戏
358 天前
回复了 tsja 创建的主题 Apple 发现 AI 绘图在 iOS 壁纸上的应用
这个效果不需要 AI 绘图……
358 天前
回复了 laters 创建的主题 Windows windows 有没有好用或好看的备忘录软件
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