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回复总数  180
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102 天前
回复了 zhishi69 创建的主题 程序员 年会晚会抽奖系统项目求推荐
你需要考虑
奖项的现场增删改
5 个中奖人,4 个不在,1 个重抽
抽完之后,已中奖的人,现场新增的奖项可以参加,下轮抽奖不参加
当然,喊开始,大屏幕播放动画,停,这些动画必不可少
在一轮奖项人数超多时候的展示问题,比如一轮 50 人中奖,大屏幕如何展示

技术上,最好私有化部署,防止网络出现故障。部署设备需要准备备份。抽奖系统使用有线网络,人多了,无线各种干扰特别多。抽奖过程一定要多检查测试,严防出现抽奖不公平发生。



最简单的还是听从大佬的建议,够买商业版,一个是商业版理论成熟度更高,另外一个,出问题不用你担责。8000 人现场,小 bug 都可能造成严重后果。

最后就是多彩排测试,你每多一次测试,出问题的概率就会变小。😏
java 是 try catch ,只需要处理 exception 。go 里面有两种一种是 panic ,一种是 error ,panic 通过 recover 捕获,error 就是带在函数返回值里面返回。可能是最佳实战的做法是,你调用了标准里,或者第三方库,这些库返回 error 之后,你应该先用一些第三方 error 库 wrap 一下,主要目的是记录一下 error 发生的调用栈,这样上层什么位置拿到 error ,都能打印出来这个 error 是哪个位置发生的。还有一种,目的类似的做法,不记录调用栈,而改为附加一个错误码进去,这样上层的任何调用者也可以知道 error 哪里发生的,不过维护错误码这种方式维护时间越长,越容易搞混乱,导致排查问题困难。
楼上有说,将 error 转换 panic 的做法,这样做看起来比较爽,不用多余定义 error 返回值,不用 if err!=nil 判断,只需调用入口 recover 住,但是这种做法,不是主流做法,至于为什么不主流,知道的可以解释下🤭。
106 天前
回复了 shebaoting 创建的主题 程序员 手机投票有没有好的防否认机制?
@shebaoting 录一段视频,口里按照固定格式,我 xx ,今天 xx 时候,投 xx 票,然后进行投票。投票平台,每条投票明细,都可以查询,并且每条记录都有录制的朗读声明视频,供大家审计。平台必须公布所有投票明细,包括弃权的。

另外
投票人不重要计票人决定一切 --斯大林
当重庆市市委书记,或者重庆市市长也行,要实在不行,当个武汉市长也行吧
107 天前
回复了 shebaoting 创建的主题 程序员 手机投票有没有好的防否认机制?
op 描述问题的方式很有问题,这个主要是为了防止,用户被诱导,比如线下推广人员诱导点这,点那,然后进行了用户可能不知情的操作。参考信用卡怎么防止用户被诱导办了信用的卡。
40 楼说的没错,这就是意愿认证
> 语上这个叫做意愿认证,实际的应用中,意愿认证不可能以静默的方式实现
> 方式可以是:短信验证码、签名、音视频录制等
113 天前
回复了 cusuanan 创建的主题 小米 小米发布了官方 HomeAssistant 插件 Xiaomi Home
这个必须点赞
> 建议用 https://github.com/rust-cross/cargo-zigbuild 或者 https://github.com/cross-rs/cross 静态链接 musl ,不要静> 态链接 glibc ,可以动态链接 2012 年的 glibc2.17 ,就可以在主流相同指令集的 linux 上跑起来,比如 cargo zigbuild > --target aarch64-unknown-linux-gnu.2.17


@capric rust 编译最佳实战 👍️
@dogfeet zigbuild 我试了下,使用 rustls , 指定低版本的 glibc ,比如 2.22 ,那大多数服务器都可以兼容,不知道这样做有没有什么坏处
@adoal 感觉有点道理


@dogfeet cargo zigbuild 没试过,我是用 https://github.com/cross-rs/cross 交叉编译。zigbuild 不静态链接,到运行的机器容易提示找不到对应 so 吧?静态链接,最佳实战应该就是 musl 了。



@kagenomirai
glibc 众所周知是不可以静态链接的,这个我见识短,之前不知道。
和 lua 比不合适,lua 需要依赖解释器。rust 和 golang 编译输出都是可执行程序,所以它们比较有可比性。编译和链接这块 golang 难道不比 rust 方便? go buid 指定 os 和 arch ,就可以了。
@hingle 列的都是客观事实
@wolfsun 上来就开喷,不进行一下准备工作吗?比如列一丁点事实?
@aloxaf
我测试了一下,musl 静态链接这个代码确实没有问题。linux 静态链接还是得 musl 。
@dilfish 下次可以试试 musl 静态链接


@virusdefender 看来 glibc 确实是不能静态链接。即使静态链接编译成功也是假象,段错误在运行时等着。
119 天前
回复了 Renco 创建的主题 Java 请教一下关于 Java 泛型的问题。
建议
public <T extends V> T get(String cacheKey,K key){
Cache<K,V> cache=cacheMap.get(cacheKey);
if(cache!=null){
return (T) cache.get(key);
}
return null;
}

你是要限定 V 的类型范围,因为你已经限定了 cache 的 value 是个 V 类型。传 Class<T> clazz , 那你的 V 类型还不如直接定义为 Object 。另外你的成员变量 cacheMap 会有并发安全问题,当然如果 CacheHelper 不会有并发问题,那可以忽略并发安全问题
125 天前
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@kneo

> 栈的特点就是动态增长。因为函数调用需要把子函数的存储也分配到这个栈上。函数的嵌套越多,需要的内存就越多。

> 栈空间不够用就需要重新分配内存并且把旧的栈数据复制过去。(这里指的是虚拟线程,原生线程收到操作系统限制> 可能无法修改栈大小。)

> 如果初始化栈过小,频繁的扩容会影响性能。

> 初始栈过大,会造成内存浪费。

> 2KB 是一个性能权衡的结果。

> 您可能需要找一些函数调用和栈内存的示意图看一下。不一定非是 GO 的。

我找了一些函数调用和栈内存的示意图看了下,2kb 的栈空间是用来保存现场的,go 做了一次预分配,在 op 提到的测试方法,这样预分配在内存占用方面确实会吃亏,反而动态堆分配的会占优势。
127 天前
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@kneo 就启动 goroutine ,不管是堆还是栈,没搞懂它有什么存,如果是参数,变量,为什么要是 2kb ,而不是这些参数、变量的实际大小
127 天前
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
@kneo
> 我的理解这 2KB 就是预分配的栈大小。过小的初始栈可能会导致频繁的内存重新分配。
> 2KB 可能是 go 团队在性能测试之后得到的一个比较好的默认值。这个值也是经过多次调整的:

更本质的是,为什么需要这个 2kb 内存,这 2kb 存的什么东西,这个期待有实力的人研究一下 runtime 。
128 天前
回复了 hez2010 创建的主题 程序员 运行 100 万个异步并发任务需要多少内存
我不认为这个测试方法不专业,因为它能说明,在这个 sleep 场景下,goroutine 内存占比确实比 java 的 virtual thread 占用高。
我觉的叫 goroutine 为协程并没有什么问题,可能翻译得不够准确,但是当你说 go 协程,别人知道你指的是 goroutine 就可以了,没有什么大问题。

不过我觉得这个测试可能并不能很好的说明问题,不管是 goroutine ,rust 的 tokio ,或者是 c#的 async/await ,它们本质上解决两个问题,一个 io 就绪回调,一个 sleep 就绪回调。但是要实现这种回调,需要在资源没就绪时候,保存现场,腾出 cpu 给其他任务运行,保存完毕后,其他任务运行,资源就绪后,就有了再次被执行的机会。这个内存消耗主要在保存现场需要的内存上。由于这些异步框架实现方式不一,不排除有些实现,检查测试代码不需要保存现场,直接定时器回调实现,从而节省内存。
一种测试方法是通过每个任务去发起一个 tcp 连接,然后服务端 hold 10s 再返回,测试内存占用可能更能说明实际的问题。

另外还有就是执行时间问题,因为如果开一个 goroutine 排队执行,内存占用肯定比开 1m goroutine 小🤣


也有可能 java 的 virtual thread 和 c# async/await 确认非常优秀,全面领先 goroutine ,希望有实力的人从新设计测试方法。
比较好奇,每个 goroutine 2kb ,到底存的是什么
最后 @lesismal @kneo 两位高手来围观
140 天前
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
@c0t 看得出来经验丰富啊👍。有个疑问,openssl-sys 为什么不直接映射 openssl 版本号发布,然后提供对应 rustup target list 所有编译后的版本,在 rust 层屏蔽各个平台的差异性,使用这个 crate 的人员就不用关心平台差异性。不然现在的 cargo build 看起来提供了 --target 支持交叉编译,但是大多数项目都会编译失败,tls 依赖的可能性太高了。现在这样--target ,这个参数太鸡肋了。
很多文章上用系统 openssl 编译 ,apt install libssl-dev 类似这种包管理器直接安装,这种编译使用系统 openssl 链接的,编译稳定性大大降低,因为系统各个版本安装的 openssl 版本不尽相同,难道 openssl 兼容性就这么好
142 天前
回复了 bli22ard 创建的主题 程序员 rust vs golang 交叉编译
@zengxs 感觉确实是这个思路,感觉大多数时间花费在搞编译器上了。


@undeflife golang ,带硬件加速的加密算法,以及 tls ,都是标准库自带,不依赖 cgo 。加密算法,以及 tls ,rust 没有全部原生 rust 实现。


@Donaldo 这个没试过,我是看到 rustls 里面有用到 ring 库。


@MrKrabs 性能快的不是特别多,但是带来的麻烦不小


@yplam 一看就是搞过的



@ihciah 看到过这个,但是没测试过,有时间试下
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