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回复总数  10756
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@mekingname

> 警察来抓人来,问你为什么打人,你说因为这些公司做恶心的开屏广告,并且合法手段用尽了,没有任何作用。这种暴力事件多来几次,就可以从根本上解决问题。

为什么就能解决问题呢,厂家会害怕吗,警察会害怕吗,还是说社会舆论会站在施暴者的一方?这一点(即最关键的原因)你没有说清楚呀。
2022-05-29 11:34:55 +08:00
回复了 Lighthughjiajin 创建的主题 Go 编程语言 为什么我觉得 GO 有些语法很奇怪?
@Lighthughjiajin

4. 用 := 定义变量其实相当于一种语法糖,这种语法糖的好处是方便,缺点是类型不够明显,传统的写明类型的方式的优点是类型很明显,可以减少 “不小心” 造成的错误。

同时,Go 语言的创造者是 C 语言的老玩家了,像这样的老玩家有一个思想是:如果定义的地方与调用的地方离得远,就需要更清晰,如果定义的地方与调用的地方离得近,就可以更追求简化与方便。比如变量名,如果定义完马上就用,并且在很小范围内用,超出范围就不用了,这样的变量就可以用 i, x, y 之类的单字母,而使用范围越大的变量,就越倾向于用更长的名字。

因此, := 限制在函数内使用就很合理了。

5. const 不是变量,是常量。常量的用途通常是全局性的,而且数量通常也很少,并且通常会集中在一个地方定义,因此不容易出现 “因忘记使用变量而产生 bug” 的情况,而且常量还涉及较长远的设计,有时会先定义一堆常量,后续再慢慢用。

但变量不一样,绝大多数情况下变量定义完都是马上就要用的,如果忘了用,极大可能产生 bug 。
2022-05-29 11:08:39 +08:00
回复了 Lighthughjiajin 创建的主题 Go 编程语言 为什么我觉得 GO 有些语法很奇怪?
@whenov 没想到是问内部不一致,因为我初看没有这个问题。

比如 package main 与 import 一个是声明本页代码属于哪个包,一个是引用其他包,完全是不同的功能,有不同的表现就很自然,反而如果让不同的功能用相同的表现才奇怪。因此没往内部不一致的方向想。
2022-05-29 10:57:36 +08:00
回复了 Lighthughjiajin 创建的主题 Go 编程语言 为什么我觉得 GO 有些语法很奇怪?
@liuxu
@Mohanson

植物、动物、人类语言都是生长出来的,不是被设计出来的。生长与设计,是事物形成的两种截然不同的方式,区别很大,不能类比。
2022-05-29 10:54:20 +08:00
回复了 Lighthughjiajin 创建的主题 Go 编程语言 为什么我觉得 GO 有些语法很奇怪?
没有完美的设计,一切设计都是一种选择,都有得有失。

举个例子 “什么定义变量的方式有这么多?” 这个问题,你想象一下,如果让你来来设计语言,你只能选择:

1. 只提供一种定义变量的方式(优点是规则更少更清晰、更易理解,缺点是不方便)
2. 提供多种定义变量的方式(优点是方便,缺点是规则相对稍稍复杂一点)

你还有第三种选择吗?没有吧。

那么,你应该能发现,你无法做到完美、面面俱到,任何一种选择,都有缺点,你只能选择一种缺点。

顺着这个思路,你可以思考一下你的其他问题,这种选择它有什么优点,有什么缺点?(只要你愿意思考,不可能一个缺点、一个优点都找不到吧)
原因很简单:他思考的时候,想着想着就得到了一个结论,有可能当时精神不好或者心情不好,导致思考不够全面,有可能因此而产生错误的结论,这点应该很好理解吧,人不是绝对理性的,世界上每时每刻都发生着误会,这很常见。

因此我认为,这是一场误会,就这么简单。
2022-05-28 14:54:05 +08:00
回复了 AllenHua 创建的主题 哔哩哔哩 聊聊当下的 B 站
1. 叔叔能通过这些流量挣到钱吗?没有广告怎么挣?

肯定能赚钱的,但不是直接赚。互联网经济,与传统经济最大的区别之一就是 “不直接赚钱”,如果你的思维是要直接赚钱,那就还是传统思维。

2. 减少平台的作品量,总体提升平台视频的“质量”

这就涉及互联网的另一个重要理论:长尾理论。不需要减少作品量(不需要减少商品数量),不需要提高质量(不需要为顾客挑选货品,只需要提供尽量多元化的货品)。

传统经济,货架是有限的,顾客找商品也要花很多时间。但互联网的货架边际成本极低,顾客找商品直接搜关键词,或者让算法推荐就行,找商品的成本很低。

举个例子,最近王心凌和可达鸭都很火,但我的首页几乎没有可达鸭(也许有,但我没有印象),王心凌我刚开始有印象看到一两个视频推荐,但我也没点开看,昨天还是前天偶然点开一个,看了觉得爱看就继续点了一些相关视频,这样做了之后,我的首页才多了一些王心凌相关视频,但我也不担心,我可以非常肯定,只要我不点它们,几天后这个话题的相关视频就是在我首页几乎消失(除非我关注相关 UP 主)。

在这个我的亲身经验例子中,可以明显看到,我没有受到所谓“低质量”视频的影响,B 站很好地提供了我想看的东西,我很满意。
2022-05-26 20:31:12 +08:00
回复了 ClericPy 创建的主题 奇思妙想 "如果" UGC 平台提供一个评价按钮: 疑似违规/谣言/营销号
少量营销号,平台不疼不痒懒得管。大量营销号,但平台还是不管,那是很明显互惠互利不想管。
2022-05-26 00:21:23 +08:00
回复了 sampeng 创建的主题 程序员 写了一段时间 Golang,我很纳闷,为啥 Golang 这么火
现在有了泛型,很多库可以迎来一波改进了。

一般来说,如果一个语言特性 /语法糖比较少,也就写基础库比较累,但当各种库的生态发展起来之后,日常调库使用并不会很麻烦。

尤其是现代 IDE/编辑器已经高度发展了,有什么麻烦的地方编辑器也可以补救。
2022-05-24 22:11:08 +08:00
回复了 kongkongye 创建的主题 前端开发 前端框架该什么时候升级?
> 找个多年前的网站看看,很明显能感觉到老旧的气息

设计与框架关系不大吧?
2022-05-24 11:27:09 +08:00
回复了 v23x 创建的主题 程序员 现在还有 ruby on rails 玩家吗
@chloerei geeknote.net 是不是用的 Rails ?
2022-05-24 10:16:07 +08:00
回复了 SrPb 创建的主题 问与答 童年的美好感受是普遍性的,还是单纯的属于历史现象?
关于“童年的美好感受”,需要区分两个角度:

1. 讨论长大后回忆起童年,用现在眼光去评价记忆中的童年
2. 一个小孩子(他还没有长大),用小孩子的眼光去看他此时此刻的感受

这都是“童年的感受”,但这完全是两个截然不同的话题。
2022-05-24 08:40:30 +08:00
回复了 SrPb 创建的主题 问与答 童年的美好感受是普遍性的,还是单纯的属于历史现象?
是普遍性的,主要原因有两个:

1. 幸福感不是绝对值,而是对比值。而童年一切感受都是“理所当然”的,没有对比。
2. 小孩子对时间的感受不清晰,也不能预测后果,因此不会为未来感到担忧,真正的活在当下。如果你现在能像小孩子一样完全不去想未来的事情,你的烦恼能减少 90%
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