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回复总数  264
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2023-08-08 15:00:45 +08:00
回复了 karott7 创建的主题 程序员 以前那种传奇之类的游戏辅助工具都是用的什么技术?
@Ayanokouji 现在肯定不如以前,我也没打算做出来赚多少,做点小买卖喝口汤就行
2023-08-08 11:51:46 +08:00
回复了 karott7 创建的主题 程序员 以前那种传奇之类的游戏辅助工具都是用的什么技术?
@zhanlanhuizhang @wuzhewuyou 都要搜哪些关键字?
2023-08-08 11:50:32 +08:00
回复了 karott7 创建的主题 程序员 以前那种传奇之类的游戏辅助工具都是用的什么技术?
@seers @GeruzoniAnsasu 感谢推荐
2023-07-26 11:42:59 +08:00
回复了 sadyx 创建的主题 程序员 前端代码缩进, 2 格还是 4 格?
1 格
如果只是解决自己的问题那没啥,如果你想开源推广那别弄了,现在造框架卷 build 工具都难出头。
当然自己写还是有意义的,能熟悉打包 CI CD 流程,能定制特定业务的组件,熟悉框架和 DOM 执行过程和深入了解 Element 特性
2023-07-25 16:40:55 +08:00
回复了 BaymaxK 创建的主题 程序员 我入职了
为啥现在响应式还要写两套代码?用 tailwindcss 一套代码不就好了嘛,当然有些动画或者特殊效果需要根据设备写不同的组件
2023-07-10 10:38:25 +08:00
回复了 fushang318 创建的主题 程序员 react 项目编译慢的问题
@b0x 现在 vite 中的 esbuild 直接可以解析 jsx 文件,不用 swc 也已经很快了
2023-07-10 10:37:20 +08:00
回复了 fushang318 创建的主题 程序员 react 项目编译慢的问题
编译慢是 import 写法不对,当你 import 一个文件的时候,构建工具会解析这个文件以及这个文件中所有引用的文件,然后做 tree shaking ,这是造成编译慢点主要原因之一
如果你用过 lodash 项目的话,一般都推荐你用 import debounce from 'lodash/debounce' 写法,而不推荐 import { debounce } from 'loadsh'
2023-07-07 16:13:25 +08:00
回复了 289396212 创建的主题 程序员 写 React, 现在工作中 vite 用的多吗?
直接用 vite 就好
2023-07-04 17:03:09 +08:00
回复了 zhonj 创建的主题 前端开发 大家公司里面写前端样式都是咋写的?
直接用 tailwindcss 就好,公司项目永远都会和 tailwindcss 的默认定义有区别,可以和 UI 商量然后自己自定义样式配置,或者直接用 p-[100px] 这样的自定义值(个人会直接用这种方式,公司项目要的是出活快)。
我不在乎 css 样式文件大小或者其他什么优势,主要就是写起来快,顾名思义,不用切换文件,不用思考类名
2023-07-01 21:42:26 +08:00
回复了 349865361 创建的主题 React 关于 Headless 的一些想法,和一些问题求教
可以拿 antd 的来用,移除其中的样式,用 tailwindcss 来自定义样式。我没试过这么做,楼主可以试试,antd@5 目前的样式用的是 css-in-js 方案。
2023-06-30 21:39:29 +08:00
回复了 yuyuf 创建的主题 程序员 你们写 UI 痛苦吗
多年前端表示完全不痛苦,现在工具链太全了
2023-06-28 16:32:45 +08:00
回复了 hui9000 创建的主题 程序员 2023 年了,跨平台技术怎么样了?
可以结合 #3 和 #9 的想法,写一套响应式 web ,然后用 electron 和 flutter 套壳
老实说,我觉得现在还在造组件库没啥市场...
electron, 我最近也在弄这个,挺简单的
2023-06-14 13:44:33 +08:00
回复了 rahuahua 创建的主题 程序员 TS 教程求推荐
耐心点看官网就好了,然后抽空看下每个版本的 release note ,确实像 infer 这样的语法在教程找不到,只能在 release note 找,这也是没办法的,想长期用某个语言或者框架的最新特性肯定得看 release note ,边学边用
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