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@marcong95 #37 刚刚查了一下,顺网云自己软文( https://www.icloud.cn/news/16 )里说的延迟是做到 17ms 的水平,盲猜指的是编解码+网络传输的延迟,而且上海也显示有一个节点,不应该有问题。感觉是 CJ 展馆那边网络环境差的问题?他们这些展馆里做展示的,据我所知很多都是直接连的专用 WIFI (不受展商控制,完全是主办方提供),场馆内电磁环境复杂,不稳定挺正常的。我上次去 CJ 的时候在场馆内连微信高压过的视频都发不出去...
@marcong95 #37 最简单的办法就是你直接自己打开家里的电脑作为服务器,然后分别用 RDP 和 Moonlight 从公司连回家体验一下,这是最接近于每个城市都部署了节点后的状态。如果家里上行带宽不够的话就别开太高码率就好了,延迟的表现是很直观的。
@whatalittleboy #25 看了一下,我以前的理解没啥问题。吃 CPU 这个说法不太严谨,应该是低分辨率下显卡无法发挥全部性能,会导致因 CPU 处理速度带来的瓶颈更加明显,但实际上高分辨率也会有这个瓶颈问题。但这个瓶颈通常来说影响不会太大,一般只是 20-30%的 FPS 差别而已。
2020-09-21 17:40:55 +08:00
回复了 Twosecurity 创建的主题 信息安全 [信息安全] 开放几个课程
@guisheng #112 “加作者微信有啥隐藏福利吗?” 一般没有,但能让你看到最新消息和广告 hhh
@zjx1993 #34 你搞反了,to c 是消费者、to b 是企业😂😂。不同形态的终端应该会有的,或者说不同平台的客户端...其实只要阿里愿意,做个 Android 、iOS 的客户端应该不是什么问题。
@tmac6740 #29 是那个 beta 客户端,显示部分我把 Retina 和自动根据当前分辨率调整远程分辨率那两个打开了,其余的没有动
@jie170601 #28 https://i.v2ex.co/504J5BO2.png 问题不大,只要把工作干掉就不会有工作了。
@abc0123xyz #26 hhh 得看有没有留折腾的空间了,有留的话直接从调试接口之类的刷闪存就行,没有留的话估计得把闪存取下来然后焊个新的上去。
@ungrown #27 总算力需要单芯片算力足够高才能堆起来啊,芯片多的话成本很高的。慢慢等发展吧,这种东西其实没啥办法,Nvidia 的新显卡都是从架构上在优化性能了,处理器数量啥的貌似都没有提升。
@ungrown #21 以目前的情况来看,如果想要普及这类服务到随处可见的程度,边缘计算方面需要的算力提升应该还是蛮大的。我觉得至少得要发展到一个 3*4U 服务器大小的设备(一般基站汇聚点能摆下的设备)就能带着一两公里区域内的大部分使用场景的程度才行,而且这个设备还得要足够“便宜”,要不然很难铺开。
@murmur #17 通稿不会拿这种明显的缺点出来说的,只会抓着优点和特色一顿吹 hhh
@murmur #16 可能是想主要突出生态那部分吧?我最开始看到的视频甚至都没有云电脑的演示,直接就是一通吹那个随意变化的办公界面。

1 、色彩损失得看看视频编码算法,我记得之前 B 站做 4K 测试的时候有人说会有色彩损失,没那么鲜艳,但是后面调整之后就正常了,所以这个应该不是太大问题?

2 、画面不至于模糊,只要不是视频剪辑这种画面会有大量变化的场景,就可以保证很高的清晰度,RDP 在静态页面+展示图片的状态下我放大都分辨不出两者的区别。

3 、鼠标不靠预测的,鼠标是直接一个虚拟的指针在本地渲染 hhh 。但是如果是快速(注意是快速)拖动图片这种操作的话,预测过多就会产生略微的迟滞感( RDP 就挺明显的),这种情况只能用云游戏那种处理方式来解决。
@locoz #19 哦对了,游戏内的时间有一点点的区别,所以光线上会有点不同。
@murmur #5
@ElegantOfKing #7
清晰度方面我刚用 GTA 5 截了两张图,可以对比一下看看。用的是 Moonlight,4K@60 80Mbps 。
注:服务端显卡是 gtx1060,为了展示高清晰度下的更多细节所以强行拉满了采样缩放,右上角的那个帧数会看起来比较低,忽略即可。

服务端: https://assets.nightteam.cn/47/4K@60%2080Mbps_PC.png
客户端: https://assets.nightteam.cn/47/4K@60%2080Mbps_Mac.png
@tmac6740 #6 我觉得应该是你那边某一个环节出问题导致的体验不好,我这局域网下 Mac 连 Windows 打游戏舒服得不得了( Mac 为 WIFI 环境),4K@60 80Mbps 没有一点迟滞感。而且互联网下的我也用了几年了,不管是有线、WIFI 还是蜂窝网络都能正常使用,除非是存在严重干扰导致网络性能无法达标,否则根本不会有任何问题。

400M 上行怎么会不丝滑、顺畅...我家 100M 上行,之前天天中午从公司连回家(有线环境、Mac 和 Windows 都有)看视频、玩游戏,一点问题都没有。
@ungrown #12 云一样需要单芯片算力的提升和微型化,我觉得大可不必担心这个问题。因为云手机、云游戏这种场景都是需要极低延迟的,需要尽可能地在边缘部署,而中国人口这么多,服务商不可能只在中心化的机房里部署,还是需要尽可能地把服务器做小、单节点算力提高,然后部署到尽可能边缘的位置。如果不这么做,体验提升不上去的话,消费者又为什么要用云呢?
@murmur #9
1 、终端的显示和操作输入设备选择太多了,真没必要限死在笔记本或台式机的模式上面,毕竟带个笔记本远比带个华强北出品的那种东西要重得多。而且把终端做成笔记本形状也是一样的,已经有这种无计算能力、可作为显示输出+操作输入的笔记本外形设备了,重量可以说是轻若无物的那种。

价格问题要靠谈的,而且套餐大概率是阿里直接推出...因为这玩意不这么卖的话就只是单纯的云电脑了。

2 、是很正常,但中小企业自建这些的真不多,甚至百强大企业都不一定自建。迁移成本是云厂商的问题,或者说实际上是分销商的问题,只要能绑上用户那就肯定会想方设法帮忙迁。

3 、视频剪辑这种肯定会有上传的需求,但是图片这种真想不到有啥情况会需要上传...难不成是活动照片?那也要不了多少吧?而且云电脑的存储大概率是和 OSS 这种存储服务打通的,传到存储和传到电脑应该不会受同一个带宽限制。

软件方面阿里云那个演示视频里看不太出来,但实际情况下 5-10MB/s 玩游戏都没问题的,真不用太担心。
@murmur #3 ???手机 office ???你在说啥?
成本问题前面就说过了,折旧费之类的因素算上之后实际云电脑是差不多甚至更便宜的。

@murmur #4 中小企业哪来的自建系统...teambition 之类的服务用的欢得不得了啊。现有软件上云看情况的,而且这方面并不需要我们来操心,云厂商为了让那些企业上云会给出各种解决方案,专人负责...

@murmur #5 5-10MB/s 还是 5-10Mb/s ?而且为啥要“上传”高清图片...不是应该直接云电脑上下载素材或者当场画就完事了吗?而且说实在的,你说的这几个操作根本不需要多大带宽,因为画面不需要怎么变化,主要是算力问题。
定价问我我哪知道,看阿里最后是个什么策略呗。不过即使是收费服务也高不到哪去就是了,其他方面赚的钱能填上。
@azh7138m #1 😂然鹅好多人以为只是云电脑
2020-09-21 14:01:17 +08:00
回复了 prof 创建的主题 云计算 阿里云无影靠谱么?技术方案是什么?
@xwhxbg #175 隐私问题其实和云服务器差不多,愿意用的就用,不愿意用的也没办法。
网络方面其实大可不用担心,根本不是问题 hhh,带宽占用和延迟都是早已有成熟解决方案的东西了。
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