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回复总数  92
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2023-02-28 17:58:40 +08:00
回复了 seagull7558 创建的主题 程序员 目前大厂有使用 AI 辅助面试吗?
规模较大的这几家互联网公司应该都没用吧,但很多国企、银行科技岗确实已经用了很久的 AI 面试了
2023-02-24 21:23:44 +08:00
回复了 yougo 创建的主题 Apple 已经下架 app store 的 app 作者是怎么更新的
@zhouweiluan
只是有一天突然涨价了而已,以前都是 6 块、12 块
@Daniel0829 这个 lifetime 授权,官网上写着未来新功能仍然可能要付费
2023-02-21 21:48:43 +08:00
回复了 floatgray 创建的主题 程序员 应届生要不要调剂一下非全?
不建议,因为现在非全只有定向的了,好多学校不给非全发三方。以前非定向非全还给三方,现在没三方之后一些互联网公司都不招了
很多大型项目的构建系统都有这种机制,Unity 、Unreal 等,build 之前会按照一定规则将源文件通过 include 来放入一个更大的 cpp 中一次性编译
Chromium 曾经也有这种机制叫 Jumbo Build ,但开发团队认为由此获取的编译速度提升与带来的各种编译错误问题相比收益太小,在 2018 年左右时取消了,导致当时我编译耗时翻了四倍
@yunchuanwu 已经装好了……我平时玩的游戏,显卡风扇都不转的,1000w 绰绰有余
2023-02-02 23:01:11 +08:00
回复了 edis0n0 创建的主题 程序员 图形学领域最近几年有受 rust 语言影响吗?
如果是个人项目可以用,商业项目基本没可能,大厂的自研引擎、商业的 UE/Unity 全是用 C++写的,本身 Rust 与 C++交互就非常麻烦,而且 UE/Unity 这两个商业引擎用的都是自己的 build system ,接入 Rust 工具链也很麻烦,我折腾了一下直接放弃了,收益实在太小
@ysc3839 #9 内存从芝奇换成海力士 5600 的了
@omcourseecust 看评测说功耗增加 50%,我怕散热噪音太大
@tyzrj766 谢谢,我再研究下
2023-01-26 00:00:23 +08:00
回复了 0clickjacking0 创建的主题 macOS 关于 paste 发卡的一个问题
这看起来卖的是盗版
d2re 玩不了,因为用了 dx12 ,PD 不支持,只能玩原版 d2
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