rt 先提前跪谢各位前辈们,
我自己大学期间啃过 C++ plus ,但已经忘得差不多了。
安卓开发我用的 Kotlin ,偶尔也会搞点 iOS 用 OC 。
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jim9606 330 天前 5
第一次听为了跨平台用 C++的,C/C++通常是反跨平台的。
能不能说详细点? |
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roundgis 330 天前 via Android
用就對了
多用自然就提升了 |
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ugpu 330 天前 1
跨平台 c++ 有点扯蛋了。 真实目的是这样吗? 拍脑袋作出的决定吧
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DefoliationM 330 天前 via Android
感觉相比 c++现在 rust 应该是更好的选择。跨平台应该要熟悉操作系统的系统接口的不同。
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okakuyang 330 天前
你这个不是跨平台吧,是安卓和其他端要共用一些 c 类的代码库吧?我觉得做平台端的无论是安卓还是 iOS ,深研平台端自己的生态代码就好了啦。c 类库会调用,会简单的修改就可以了。
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James369 330 天前
可能其它同事在做上层 UI ,核心层统一用 C/C++来做是对的。先学会封装一个一个小模块开始,
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iOCZS 329 天前 2
c++98 和 c++11 、14 、17 、20 是两门语言
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kuituosi 329 天前
先确定 c++的版本,不同版本 c++是不同的语言
然后就是多练习了 |
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ZZ74 329 天前
应该说的是 QT 啦
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openmynet 329 天前
rust 跨平台会更方便一些,特别是和其他语言进行对接。
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WhoCanBeRich OP @James369 嗯嗯 你说的是对的
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iOCZS 329 天前
跨平台不应该是 flutter 吗?
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tyzandhr 329 天前 via Android 1
全用标准库,链接 clang 的 libc++,不会有什么需要注意的地方。在此情况下,想要写出不垮平台的反而有些难
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araraloren 329 天前
千万要忘记你大学学的,怎么做需要先锁定你的技术栈还有使用的版本,如果是楼上说的 QT 应该靠谱点。。。
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crayygy 329 天前 11
第一次遇到我自己做的方向。。。聊聊我的看法吧
首先给不太了解这个架构的朋友介绍一下,通常所谓的 跨平台 方向,指的是 UI 上的跨平台,所使用的技术栈更多的是关注于 UI 怎么绘制,比如常见的 H5(Web),RN ,Flutter ,等等, 而 C/C++ 跨平台也是非常常见的,只不过局限于某些领域,比如音视频领域,安全领域等等,主要原因有几个,一个是成本太高,单单开发人员要熟悉 C/C++ 就是个不小的挑战了,二是业务逻辑没那么复杂也不需要那么多的 Native 实现。 我也是 Android UI 方向转下去做 C++ 跨平台开发的,C++ 虽然学校里学了一年,但 VC 6 跟现代 C++ 不说完全没关系吧,也没啥可参考的了,所以重新学习和熟练 C++ 也花费了不少时间和精力,现在也基本上熟悉这一套了。 1. 看自己项目相关的,有没有 JNI 相关的代码,如果有手写的(非模板生成的) JNI 代码,先了解一下 JNI 相关的基础知识,比如线程模型,Java env ,基础类型的映射,如何从 Java 调用 Native ,如何从 C++ 调用 Java ,看完这部分基本上就能把 UI 和 底层 之间的数据互通弄懂个七七八八的了。 2. 如果不需要关心 JNI (已经有模板了,或者是有其他人去做 JNI 的了),下一步就是了解项目用的 C++ 版本是多少,现代项目多数应该都是 C++ 17 了,少部分老项目可能是 C++ 14 ,再老的我感觉应该比较少了,尤其是新项目,至于 C++ 20 个人感觉不用太早了解,先了解完 C++ 14 和 C++ 17 的内容就差不多能写出能用的代码。 3. C++ 14 可以看 C++ Primer ,C++ 17 可以看网上新版本的介绍,大多数都是为了简化写法的,看到项目里不懂的语法去搜索,然后一个个的去看,读 API 文档,推荐 https://en.cppreference.com/w/ ,啥都有,sample 也有,不懂的就查 4. 如果是入门 C++ 还不久,想要快速了解 C++ 的基本语法,觉得 Primer 太厚了,可以看 《 Essential C++》,不厚,够用 5. 模板是个坑,没有一定的基本功不要乱写模板代码 6. 项目如果有 C++ Guideline 先熟读一遍,了解 Bad & Good, 尽量不要写出 Bad 的代码 7. 现代 C++ 写起来并不是特别的麻烦,像我们项目内部就拒绝原始的指针,绝大多数都是智能指针(shared_ptr, unique_ptr, week_ptr 等等,不是 auto_ptr 这种名字叫智能实则很智障的),也不推荐写 raw array ,用的也都是 vector 等等,已经挺接近 Java 之类的了,写起来就类似这样 ``` const auto widget = Widget() ``` 8. 熟悉并弄清楚几个经常会用错的比如 const 的用法,& 的用法 等等,先 ”抄“ 别人的代码,不明白的就网上搜 9. 如果有精力,可以搞一搞 C++ 的编译,比如 CMake (看项目用啥),以前觉得这个很难懂,照葫芦画瓢写过几次相关的优化之后觉得挺有意思的,虽然跟业务没啥关系,但对于了解整个项目的编译过程很有帮助,有利于成长(晋升)。 |
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WhoCanBeRich OP @crayygy 太感谢大佬了!受益匪浅!
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YsHaNg 329 天前 via iPhone
研究一下 chromium 自己 build 一个装到 android 机上 有空试试 backport 高版本的 security fix 到低版本上 比如 104 kb 号都写在每次 release note 里 对应 commit 能找到
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786375312123 329 天前
c++不难,搞清楚内存分配就行,现在都用智能指针,避开几个大坑就没事。
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YsHaNg 329 天前 via iPhone
@crayygy 模版是现代化 cpp 的标志 还是很好用的 我刚工作接触到 interpreter 内部用的 arithmetic 模版函数的时候感觉大开眼界 还有后来 v8 引擎也有很多 读通以后豁然开朗
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Lonenso 329 天前 2
#15 @crayygy 说得很好了,我补充几点(之前做过相关的)。
https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines https://hackingcpp.com/ https://godbolt.org/(我很喜欢用这个,用来学习,理解程序行为非常有帮助) 如果不需要维护项目的构建,只需要先稍微了解一下编译的流程发生了什么就行。 https://github.com/PacktPublishing/CMake-Best-Practices (书推荐先看 1 ,2 ,3 ,12 ) 如果需要的话,那可以看看 程序员修炼之道(书名起得不好,是讲 linker 和 loader 的) 以下 repo 会帮助用户生成跨平台的胶水代码,android 是通过 JNI 调用的,iOS 通过 OC 。 https://github.com/dropbox/djinni ,也很容易搜到 snapchat (更多的 feature ) 和社区维护(拆分 generator 和 library ,增加更多语言的支持)的版本 https://github.com/scapix-com/scapix ,( c++17 ,不需要用户额外生成胶水代码) https://github.com/heremaps/gluecodium (和 djinni 类似) 祝好 |
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sakura6264 329 天前
我印象中 C++是跟跨平台最没关系的语言了吧
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fishily1993 328 天前
虽然早已换了工作,但大型 C++工程的跨平台编译至今还是我的噩梦。一想到那个 makefile 我就害怕😨
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yougotme 316 天前 via iPhone
跨平台? 不是应该用 flutter 、react-native 这些吗? 难道你是跨入嵌入式平台了?
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yougotme 316 天前 via iPhone
@fishily1993 改用 cmake 了
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A4l1CteRQHlG1Bs8 163 天前 via iPhone
这语言理论和实践都不可缺,要不有的问题永远理解不了
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