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建立类似 IPFS 的分布式网络,换来无数“好人一生平安”的评价……
71 天前
回复了 chenjia404 创建的主题 分享创造 ipfs 图床更新
对了,顺便搭楼问一下,IPFS 中的 IPLD 是做什么用的,可以做什么用,有什么实际的应用案例呢。下面是官方介绍,老实说,我看不懂,也在搜索引擎翻了好久,着实不知道是如何应用的,个人认为依托于 IPFS 网络上的东西,应该还是能有很多用处的。。

IPLD 是内容可寻址网络的数据模型。 它允许我们将所有与哈希链接的数据结构视为统一信息空间的子集,统一所有将数据与哈希作为 IPLD 实例链接的数据模型。

通过哈希进行内容寻址已成为一种广泛使用的方法,用于连接分布式系统中的数据,从运行您中意加密货币的区块链,到保证你的代码提交,再到整个网络的内容。 然而,虽然所有这些工具都依赖于一些常见的基本类型,但它们的特定底层数据结构却无法互操作。

输入 IPLD:所有哈希启发协议的单个命名空间。 通过 IPLD ,可以跨协议遍历链接,无论底层协议如何,都可以浏览数据。
71 天前
回复了 chenjia404 创建的主题 分享创造 ipfs 图床更新
似乎,你的域名搞太多了……怎么搞这么多哦,有特殊意义吗

https://i0.img2ipfs.com/
https://cdn.img2ipfs.com/
https://gateway.ipfsscan.io/
https://cdn.ipfsscan.io/
图床很少有大家都会存储并共享的,所以楼主的思路意义不大(当然也不排除楼主有自己的需求)。

我自己也有过一些考虑,用来做网盘,备份很多软件安装包,,,,我期望的是可以查询 IPFS 网络中有多少人存储这个文件,如果人少的话,我存储该文件,,,,,如果很多人存储,那我不存储这个文件,用的时候直接下载就行。。。。。这样既备份了又能随时下载。

如果大量都是独有的文件,就没办法依靠别人,只能依靠自己的存储多一些(包括网盘存储)。
https://cdn.ipfsscan.io/

这个就是成品啊,用 IPFS ,然后图片外链是第三方的 IPFS 网关。
可以阉割掉支付充值功能么,不引导。。。用户自己去官网网页/某宝充值
72 天前
回复了 yeahjw 创建的主题 问与答 个人网站在国内如何接入支付?
愿意付手续费的话有很多第三方。

不愿意多付手续费就家人注册个公司吧,似乎个体户就够了。
甚至连域名都不用自己的,直接用别人的镜像。
73 天前
回复了 VEXGOD 创建的主题 站长 请教一个关于双机房的问题
@VEXGOD

不了解就问,不清楚就实地去考察,只要你的目的是解决问题,都能做好的,至于做成什么样子,那就按领导批复来。

不要抱怨了,这贴别 @ 我了。最后告诉你一句话:你所做的所有事情都是你为公司而做的,不要心理活动那么多,这样只会自寻烦恼,实在不行就离职,别上个班还搞一堆心理疾病出来就不值得了。。。。至于工作能力,其实就是考验你解决问题的能力,以及在混乱中如何坚定内心的定力。。。别把自己搞太被动。。。也不要背太多怨气。
如何应对以下 3 个问题:

1 、合法性问题,是否审查内容。
2 、大流量能顶得住么。
3 、能支撑多久呢。

目前来说,个人和公司都不适合做图床,吃力不讨好,是所有公共服务里最差的,其次是免费空间。

如果一定要做的话,IPFS 图床应该是所有图床方案里最可行的了,毕竟只要保证自己存一份,不会出现烧掉大量流量费的情况。你可以在 V2 搜一下。
“喜报:由于公司业绩良好,不断提高,给大家涨工资,以后每人的工资都可以拿到现在的双倍!”

我找了很久都没有找到这样的公司……
如果是永久有效的组网,那么其实还是很值的。

你是 40 买的,要不我出 50 解君愁:)
73 天前
回复了 VEXGOD 创建的主题 站长 请教一个关于双机房的问题
@VEXGOD 电都没了,还同步个毛线?你只管出方案,形成书面文件,不花钱有什么方式,有什么风险,花钱要怎么花,批不批是领导的事情,非要选高风险也不是你的问题。一分钱没有?那就耗着呗。每次出问题你假装很忙,给各部门表示你很努力了,但是巧妇难为无米之炊。

“一分钱不花”这种策略只能对付供应商,让供应商多花钱,自掏腰包解决问题,变相降低成本了。。但你是什么身份?你如果是供应商那你自掏腰包也是正常。。。但你是员工的话,这样的话说出来就毫无水平了。

另外你的表达很差,在这个帖子里,至今我没有搞明白你是什么职位,你的技术栈会是什么方向,你们公司是什么规模,你们公司的网络架构是怎样的,哪些是可控的,哪些是不可控的,主从切换要多少时间,供电的话要承担多大的电量。
抱怨式发帖要不得,如果你和领导也是这样沟通的,那就混日子吧,其实混日子也挺舒服的。
因为这些软件在上线前会测试,如果网络环境不行就会更换方案,比如换成 TCP 。

另外,哪怕是十年前依然有用纯 UDP 实时通讯的游戏,但是很遗憾,一旦涉及到 2 个或以上玩家,一定会受网络干扰各种问题。基本表现就是你看到对手到处撞墙,要不就是频繁的出现虚影(往前走几步后瞬移到左边或者右边或者后面),网络差的时候根本玩不了。后来不玩游戏了不知道是什么样的。后来也接触过回合制游戏,是 TCP 的,依然会有延时几秒以上的情况,操作起来很坑队友。
73 天前
回复了 VEXGOD 创建的主题 站长 请教一个关于双机房的问题
要确保两边机房一直有网络直连,可以用光纤连接,很远都可以的。

另外要有备用网络,至少要有 2 条稳定的网络连接到对方。。。如果可以的话搞 3 条网络(可以是内网也可以是外网,甚至可以是 4G 网络),并确保任何时候至少有 2 条网络是联通状态的。
73 天前
回复了 VEXGOD 创建的主题 站长 请教一个关于双机房的问题
换换思路,不要想着总是用“技术”且不花钱解决。

首先看公司的网络结构,看你的意思应该是两个机房在同一个厂区/大厦?如果是这样,二者之间延迟应该非常低,停电后需要同步的数据很少,因此只要保留很短时间的时间运作,两边数据库就不会有差异。

解决办法其实一大堆:
1 、两个机房都互相连接备用电路,且电路是直达:就是 A 机房走一条电线去 B 机房,B 机房走一条电路去 A 机房,然后自动切换电源就可以了。
2 、UPS+服务器高频率探测是否断电,断电立刻切换主从,你预估下这个时间最多要多久,再乘以 2 作为备用,购买相应规格 UPS ,如果价格差距很小,可以增大基数。例如切换需要 2 分钟,你直接买能支撑半小时的 UPS 。


这 2 个方案既是万能,实现又简单,花钱就能解决的问题从来都不是问题。

思路:工欲善其事必先利其器,多花钱多花钱多花钱,少把风险抗在自己肩膀上,电路出问题是电工的事情,你怎么还帮电工操心起来了,直接抛给他们解决不好吗?玩电他们可是专业的!!!不要怕花钱,不花钱那是微型企业的通病!!!怕花钱当然容易出问题!!!
要学会博弈:
1 、电路出问题是电工的事情!让他们解决!
2 、服务器出问题影响非常大,必须要有靠谱的方法解决问题!而且应该是自动化解决!
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