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回复总数  958
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164 天前
回复了 ryotsusouth 创建的主题 职场话题 一个外包公司 HR 实习生的感悟
外包公司就不该要 35 的,除非这个 35 的进去是做开发管理岗。外包就是没有单一技术路线,技术轮子都要会,不会就要学。人到了 30 之后,各种能力开始陡坡下降。是,30 岁是有经验上的优势,但是优势和学习能力下滑相对比,老板更想要一个头脑灵活点的,经验不足可以由有经验的老员工解决。做纯技术没未来的,除非 35 做到高级技术工程师。
164 天前
回复了 hxcai1993 创建的主题 Apple 如何在 iPad Pro 运行 3D 网页
楼主不是程序员吧?愿意付费不?,我可以帮写一个程序运行你这个。
默认情况下,macOS Sequoia 上的 iPhone Mirroring 窗口以实际大小显示,无法调整大小。搭载 iOS 18 的 iPhone 的边框不可拖动,iPhone 的尺寸无法放大。但是,可以通过隐藏设置将窗口放大。

确保 iPhone Mirroring 已关闭,然后执行以下步骤:

打开终端。它可以在/Applications/Utilities 文件夹中找到。
运行 defaults write com.apple.ScreenContinuity showScalingControls -bool true 。复制、粘贴并按 Enter 。
重新启动 iPhone Mirroring 。退出应用程序并重新打开它。
标题栏中出现了一个新的滑块。拖动它可放大窗口。
这会在文件中设置一个隐藏设置~/Library/Preferences/com.apple.ScreenContinuity.plist ,从而使得标题栏中出现一个额外的滑块。

拖动滑块可放大窗口并缩放内容。

要重置此功能并删除多余的滑块,请删除设置上的覆盖 defaults delete com.apple.ScreenContinuity showScalingControls 并重新启动 iPhone Mirroring 。

希望 Apple 将来能够增加对调整窗口大小的适当支持,但目前这种解决方法是有效的!
苹果改了链接器之类的?
给你们贴一个
转载自别人的博客


默认情况下,macOS Sequoia 上的 iPhone Mirroring 窗口以实际大小显示,无法调整大小。搭载 iOS 18 的 iPhone 的边框不可拖动,iPhone 的尺寸无法放大。但是,可以通过隐藏设置将窗口放大。

确保 iPhone Mirroring 已关闭,然后执行以下步骤:

打开终端。它可以在/Applications/Utilities 文件夹中找到。
运行 defaults write com.apple.ScreenContinuity showScalingControls -bool true 。复制、粘贴并按 Enter 。
重新启动 iPhone Mirroring 。退出应用程序并重新打开它。
标题栏中出现了一个新的滑块。拖动它可放大窗口。
这会在文件中设置一个隐藏设置~/Library/Preferences/com.apple.ScreenContinuity.plist ,从而使得标题栏中出现一个额外的滑块。

拖动滑块可放大窗口并缩放内容。

要重置此功能并删除多余的滑块,请删除设置上的覆盖 defaults delete com.apple.ScreenContinuity showScalingControls 并重新启动 iPhone Mirroring 。

希望 Apple 将来能够增加对调整窗口大小的适当支持,但目前这种解决方法是有效的!
166 天前
回复了 chengsitom 创建的主题 Apple 闲置的个人开发者账号有什么回本途径?
租出去给别人自签微信多开
@dobelee 我都无语了,都说了系统已经限制死了 App 能用的内存,所以你在使用当前 App 是不会因为内存不足引发卡顿的。iOS 系统目前它没有交换内存,不会把正在运行的 App 的内存交换到硬盘上去,不存在内存不足由于交换内存引起的卡顿。然后启动一个 App 就算系统让 cpu 提速了,积攒了热量,那也是瞬间的,很快就会被释放掉。就算给你加了大内存,你不需要反复启动 App ,大内存的耗电量和发热本身就比小内存要大很多!
和内存就没关系,系统限制死了 App 使用的内存量,怎么会因为内存不足而卡?
iOS 没有传统意义上的交换内存,明白了吗。
你觉得它 App 不下载它就不下载啊?

与 macOS (以及大多数具有虚拟内存的操作系统)不同,iOS 不会将 脏内存调出到磁盘。(术语“脏”是指已被进程写入的内存。) iOS 仅丢弃内存映射文件的只读页面,这些页面可以根据需要再次调入。主可执行文件、共享库和某些类型的资源通常内存映射到进程地址空间,因此如果系统的物理内存不足,它们将成为从 RAM 中逐出的候选对象。
170 天前
回复了 zhwguest 创建的主题 Android android 最终还是活成了 ios 的样子
iOS 没啥抄安卓的。
iOS 现状是工程化管理,把新功能看作长远目标,一年完成一个阶段的开发,并随着时间发展不断修改目标而已。
就拿 iphone 镜像来说,基本技术都是一年完成一个的,比如随航时候重新写了视频编码器,通用控制的时候把远程控制和滑动手势同步写了,像通用控制中的 鼠标和触摸点的转换是苹果铅笔那时候写的,像 wifi 直联,蓝牙协议这些都是隔空投送时候就写好了。像控制别人 ios 设备屏幕那是同播共享的基础上写的。
可以看出苹果有自己的节奏,急,但是也没有那么急。
170 天前
回复了 Irisxx 创建的主题 程序员 iOS WebKit 和 JS 交互
这个应该是 krpano 这个库创建的元素,你要等它创建了才能查询到这些元素并修改。
当然是费手机了...就是 airplay 改
华为那个上架后台,网页做的超级烂
171 天前
回复了 kasusa 创建的主题 Apple 学到了新东西(上古 safari - app 技术)
我想知道,你 2 楼说这么多技术,你知道现在移动版 chrome 都有吗?
171 天前
回复了 byicer 创建的主题 Apple IOS18:Yours.Truly. 真的很你
翻译的这么好,我不知道为什么一堆人吐槽。 现实中不就这样说话的。
现在升级 beta 版还挺难的,只能说风险与收益并存了。
174 天前
回复了 diantongren 创建的主题 iOS ios18 beta2 发热问题
为什么这么多人自甘当苹果的小白鼠,恰如当年 win10 小白鼠
缩放一下屏幕比例应该也可以解决,原理就是重建图标缓存
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