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回复总数  314
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275 天前
回复了 young1 创建的主题 职场话题 Java 仔
@zuosiruan go 是传统进化趋势。但是 c#因为 et 这些东西目前在小公司用的较多,未来也说不一定会慢慢蔓延开 c#做服务端,其他优势生态这些都能追赶弥补,但是同一种语言这个优势其他都没法做到,或许未来会诞生更多这样的框架。
276 天前
回复了 young1 创建的主题 职场话题 Java 仔
@zuosiruan 服务端也慢慢起来了, 除了 go ,c#得益于游戏行业也开始起步,也有很多公司前后端统一语言,所以最初很多服务端 cpp+lua ,到很多 java ,到现在越来越多转到 go 和 c#了。java 衰落趋势是一定的,只是转到 c#会平滑不少,要不然只能重新学 go ,再或者想 php ,古老 cpp 业务开发这些一样 继续苟着。
276 天前
回复了 young1 创建的主题 职场话题 Java 仔
转行 c#,吃香的 喝辣的。传统的老领域就不说了吧。游戏行业全球老大市场份额第一, 同时也是未来的 AI 第一语言,
276 天前
回复了 unregister 创建的主题 生活 为什么我的快递每次都是送货上门的?
我就想要送上楼,现在真的特别过分,成都高新区几年来 jd 和三通一达一模一样认驿站,我投诉过几次 现在还是扔驿站,真的特别过分。现在只要天猫超市是主动能送上楼的,其他通通全是 lj ,投诉到他们破产最好!
希望 AI 大爆发,人类全都死光光 一个不留!
@tedmosby 凭什么十倍运费?外卖都才两三块钱一单,快递这么高的集中量还不用担心超时问题。额外五毛到 1 块钱一单送上楼我能接受。
同问,请问有没有什么支持能像类似 gitignore 这样过滤某些不同步文件的呢?
@Paranoid1119 啥意思?你是指的 rust 跨平台还是啥?
通常意义上的跨平台就是 JIT ,首先编译到 runtime 私有码如( c#的 IL ,JAVA 字节码),然后开发各个平台的 runtime ,而业务产品开发者不用每个平台都编译一次。而 rust ,cpp 这一类 AOT 的需要每个平台都基于源码重新编译到目标平台 不算是目前大家说的跨平台。
你们都忽略 c#呢?堪称最强跨平台语言,从十多年前暴雪就用 c#做跨平台游戏,到现在做的原神 android ,ios ,windows ,mac ,web ,甚至 ps ,xbox ,switch 都跨,而且性能强悍,算是最强性能跨平台语言之一吧。当然了 这是得益于 unity 因此哪怕不是游戏,但凡做 3D APP 都是最佳选择高性能且轻巧(相对 qq 自带虚幻),如果做传统静态 2D APP 或许不是个好选择。
@dude4 大哥,我写了呀。而且我也没有说这个不好,我说的是选择,你哪怕在开发者选项给个选择关闭这个功能也不至于这样呀,为什么这么多人非要逮着说这个功能好不好来讨论!
319 天前
回复了 qdwang 创建的主题 问与答 腾讯口碑最好的 app
微信系列的各种 APP ,比如微信,微信读书,微信输入法。
321 天前
回复了 199808lanlan1111 创建的主题 生活 现在贷款 10w 最低利率多少
3%
基本两手空空的回去。
332 天前
回复了 grayfox 创建的主题 程序员 TIOBE 2023 年度语言: C#!
@printing C#地位上升目测托了游戏和虚拟元宇宙这些的福,所以你说的这个影响很微小。毕竟目前趋势没变全球绝大部分游戏等等 3D 都是 C#开发的,到国内甚至可以达到 90%以上,热门的永杰无间,原神,铁道崩坏,王者荣耀,英雄联盟 m ,使命召唤 m ,逆水寒 m 全是 c#开发的。
332 天前
回复了 grayfox 创建的主题 程序员 TIOBE 2023 年度语言: C#!
@kuituosi 事实上全球绝大部分游戏都是 c#开发的,中国的话几乎约等于 90%以上的游戏。得益于 unity ,编辑器使用的 mono ,运行时是自己研发的将 C#转换到 CPP 然后进行 Native 编译,运行时 GC ,内部库,操作系统调用等等都是自己实现的。
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