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2023-06-09 21:15:58 +08:00
回复了 muunala10221 创建的主题 OpenAI 纯主观感受 gpt4 最近一个月笨的离谱
#17 少复制了一句:“结合上下内容,详细的解释下 checkChange 函数作用”
“这个 checkable API 是我大概十几个问题前问的”
十几个问题前的东西早就被丢弃了,你的代码它估计都不记得了,只记得个问 checkable 的时候的部分。

@muunala10221 #3
“至此我已经彻底无语了 , 我问: 上面不是提供给你代码了吗?”、“即使我这样问,他还是没有正面回答我的问题,又回答了一个不知道什么的答案”
因为已经丢弃代码内容,所以没法回复正确。

“换了 3.5 ,答案基本符合预期”
你换的时候应该是重新输入了代码,并且直接进行了提问,在没有出现逻辑性问题的情况下,答案当然是符合预期的。
2023-06-09 21:10:26 +08:00
回复了 muunala10221 创建的主题 OpenAI 纯主观感受 gpt4 最近一个月笨的离谱
@muunala10221 #2 “这个 checkable API 是我大概十几个问题前问的”
十几个问题前的东西早就被丢弃了,你该不会用到现在还不知道有上下文 Token 数量上限吧...而且 ChatGPT 网页的限制比 API 限制更严格些,GPT4 API 有标称 8K 的 Token 上限,而网页版大概只有 6K 左右。
2023-06-09 21:02:16 +08:00
回复了 lechuanad 创建的主题 分享创造 全网效果最好的小红书文案内容生成器升级了
那股味还是很浓,还可以再优化优化
2023-06-09 11:21:59 +08:00
回复了 pcvc 创建的主题 OpenAI [分享]有魔法的同学不用再购买 ChatGPT 账号了
所以为什么不用 POE 呢?
2023-06-09 11:18:32 +08:00
回复了 adrianchevalier 创建的主题 Apple 大伙儿 vision pro 能做啥(游戏幻想中)
@Baoni #64 但苹果目前的交互模式没有达到前所未有的程度,更多的是依靠高配硬件提高的精确度(比如多摄像头+雷达提升空间定位稳定性)和一定程度的方便性(比如朝下的摄像头识别手势、暗光环境红外 LED 补光),眼动追踪的各种使用场景也是早在 VR 行业加入使用前就有的了,归根结底其实还是老一套。

所以说白了,在脑电波输入之类的科技落地前,不会有什么颠覆性的应用,也不会有什么现在没有人做出来的应用,只会有以往可能不那么舒服、效果不那么好,以至于不关注的人压根没听过的应用被翻新,然后被炒作成“颠覆性的应用”。科技以换皮为本。
2023-06-09 11:05:33 +08:00
回复了 adrianchevalier 创建的主题 Apple Vision pro 与宝可梦的幻想
@itskingname #21 场景区域划了两个,自定义物体一个区域内差不多划三四个,主要就是在墙边不会挡手但容易踢到的物体。
2023-06-08 20:24:00 +08:00
回复了 t41372 创建的主题 Apple 关于 apple vision pro 的一些想法
@xuelu520 #40 冷知识,头显需要渲染的分辨率并不是直接相加得出,而是在单眼画面基础上往外扩一圈,然后只渲染这一个画面,最后显示时通过左右不同的显示区域,实现 3D 效果。所以实际上 M2 不需要带两个 4K 。

重量之前看一个 UP 主的视频说是“工作人员告知重量为 500 克左右”。
2023-06-08 20:09:28 +08:00
回复了 adrianchevalier 创建的主题 Apple Vision pro 与宝可梦的幻想
@itskingname #19 场景区域就是常规卧室、客厅的大小,贴墙划出来的。自定义物体是机箱、柜子、矮凳子这三种大小的。
2023-06-08 15:12:30 +08:00
回复了 t41372 创建的主题 Apple 关于 apple vision pro 的一些想法
@paidaxtis #45 很简单,你只需要让设备在网络层面能连接到家里的设备就行了,跟用手机连没有差别。比如我是直接带了个小路由器,内部通过 VPN 连回家里,子设备连接到路由器上之后自然就能访问家里的设备,同时享受家里网络已经做过了的透明代理,子设备啥都不用管。
2023-06-08 14:22:36 +08:00
回复了 adrianchevalier 创建的主题 Apple 大伙儿 vision pro 能做啥(游戏幻想中)
@zapper #33 苹果就是个筛选器,可以让你快速分辨出哪些人以前根本没有深入了解过 VR 行业...看了三个类似的主题了,没有一个人能提出超出以往反复被做出来的应用和游戏的东西,全是早就被玩烂的。(有一说一我觉得单一个 VRChat 就已经能覆盖绝大多数这些想法了。
2023-06-08 14:12:55 +08:00
回复了 t41372 创建的主题 Apple 关于 apple vision pro 的一些想法
@FreshOldMan #41 槽点太多,懒得说了,你开心就好。
2023-06-08 14:12:03 +08:00
回复了 t41372 创建的主题 Apple 关于 apple vision pro 的一些想法
@FreshOldMan #40
这并不是一个“穷人占大多数”就可以解读的事情。类似的例子如任天堂的游戏机,硬件本身除了部分完全不同的创意设计以外,剩下的都很一般,但人家的游戏机就是卖得好,并且即使这样也还是很多人愿意买。主要一个原因还是在于这种显示效果、操控性对于绝大多数人而言已经足够满足,大家更看重的是核心的游戏性。
@43529 #46 但在脑电波输入或轻量级且带触感反馈的手部输入方式成熟前,没有实体键盘鼠标的输入体验是极其难受的,虚空打字和投射键盘到平面物体上都做不到很好的体验,所以这个还真没办法...
2023-06-08 13:47:30 +08:00
回复了 CarlPro 创建的主题 Apple Apple Vision Pro 相对客观的分析数据
@jhdxr #2 主要是高规格的屏幕挺贵的,这个价格受市场规模影响一直就没降下来
2023-06-08 13:45:52 +08:00
回复了 adrianchevalier 创建的主题 Apple Vision pro 与宝可梦的幻想
@itskingname #13 “你能想象你把一个青眼白龙放到桌子上,脑袋稍微一动,它就掉到地上了这种场景吗?”
纯视觉方案的话,光照不够确实容易这样。

“你拿着手机转一圈,再拍原来的位置,会发现虚拟物体已经不在原来的位置了。”
可以了解一下 Meta Quest 2 目前能做到的水平:在划定一个房间的区域后,只要不遮挡摄像头正常走出去,即使转过多次身,并且隔着几堵墙,也依然能看到原来的区域在原地没变,重新走回去也依然能做到保持原本的定位。而在关机重开的情况下,只要重新看到划了区域的房间场景,就会立马重新识别到原本的位置,包括其中划出了自定义物体的区域也能保持不变。
2023-06-08 13:38:33 +08:00
回复了 adrianchevalier 创建的主题 Apple Vision pro 与宝可梦的幻想
@crystone #7 直接上个弹药链一样的腰带得了,成熟方案,一格插一个充电宝。唯一缺点就是又重又热...
2023-06-08 13:00:31 +08:00
回复了 t41372 创建的主题 Apple 关于 apple vision pro 的一些想法
@weazord #38 那就不清楚了,或许只是幸存者偏差也不一定,比如 Virtual Desktop 出问题的时候刚好有环境干扰。从原理上来说,确实做不到那么大的差距。
2023-06-08 12:43:10 +08:00
回复了 t41372 创建的主题 Apple 关于 apple vision pro 的一些想法
@nicoljiang #34
“那你认为什么是被广泛接受和普及的关键?”
已经反复说过很多遍了,真正让头显能被广泛接受和普及的关键,在于头显是否能作为一个日常设备长时间使用。这涉及到头显行业市售产品长时间以来,变化始终并不大的那几个痛点,如:重量、续航、基础交互方式等。

一个头显设备只要能在合理的价格内让大众都使用上,同时基础的使用体验能被大众广泛接受用于日常使用,那它就已经成功划时代了,代替手机、显示器之类的设备毫无问题,大众的要求并没有想象中的那么高。

手机的问题我在前面就说过了,电阻屏和电容屏的天然差异会导致整个产品设计思路的变化,继而引起使用体验上的巨变,而这并不是苹果在一些细节操作上做优化就能产生的影响。无论是当时还是现在,各种设计都做得没有那么细节的电容屏 Android 手机,也一样稳稳地在市场上站住了脚,并且加起来的市场占有率远超苹果手机。
2023-06-08 12:33:18 +08:00
回复了 t41372 创建的主题 Apple 关于 apple vision pro 的一些想法
@weazord #33 “头显版的串流如果电脑连网线的话勉强能用,电脑那头用 Wi-Fi 的话会极端不稳定。Air Link 的话可以在 PC 和 Quest 两头都通过 Wi-Fi 连 AP 的情况下完美运行”
根据你的描述,可能只是 AirLink 检测到运行环境情况之后做了点对点直连的处理,让两个设备没有走路由器 /AP 那绕一圈了而已。Virtual Desktop 能不能做同样操作我没注意过,但即使没有也不是啥做不了的事情,像 Immersed 这个虚拟桌面工具就有这种优化选项。

从原理上来说,在双端都无线连接,网络质量不稳定的情况下,是做不到既有高画质又稳定、低延迟的画面的,当前的视频压缩算法还没牛逼到那种程度。
2023-06-08 12:10:28 +08:00
回复了 t41372 创建的主题 Apple 关于 apple vision pro 的一些想法
@weazord #30 不,我指的就是串流本身的质量,Meta 自己的 AirLink 无论是从码率的稳定程度,还是画面的卡顿次数,都差了太多。Virtual Desktop 能做到拉满画质设置后始终保持极其稳定且高质量的效果,但 AirLink 至少在去年仍然是不行的。

“基本都是 airlink 连上后马上卡 virtual desktop 或者开 steam vr 进游戏”
没看懂你这波操作...VirtualDesktop 有头显版,直接在头显上连接电脑就行了,可以完整替代掉 Meta 自己的串流功能,为啥你还要先通过 AirLink 连接再开 Virtual Desktop...
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